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StarfieldXboxMod限制比Fallout4的限制有了巨大升级

导读 微软和贝塞斯达昨天推出了备受期待的StarfieldCreationKit,Xbox玩家将对他们的游戏机上的mod限制感到满意。正如@StarfieldNews在X上发现的...

微软和贝塞斯达昨天推出了备受期待的StarfieldCreationKit,Xbox玩家将对他们的游戏机上的mod限制感到满意。

正如@StarfieldNews在X上发现的那样,Xbox玩家不必担心模组空间,因为Bethesda为模组分配了100GB空间-这比《辐射4》中的2GB有了很大的提升。作为参考,Xbox上的《天际》玩家可以使用5GB空间来制作模组。Starfield模组社区将如何利用现已在PC和Xbox上推出的CreationKit将会很有趣。

正如去年报道的那样,Bethesda科幻动作RPG的官方CreationKit允许玩家创建自己的星球、故事等等。以下是Bethesda前营销主管PeteHines去年对Starfield的CreationKit的评价:

“我们正在做这件事,我们说过我们会做的。我们会有模组,我们会发布CreationKit。如果你玩过《上古卷轴》或《辐射》,你就会知道它就是这样的。这是发布后的事情,我们没有其他消息。我们要完成发布。它即将到来。

我对这款游戏感到很兴奋,因为我非常喜欢它,我喜欢我们制作的东西和团队制作的东西,但是......还有很多东西即将问世。当你开始思考围绕贝塞斯达游戏工作室游戏而产生的社区类型,并将[CreationKit]这样的工具交到人们手中时......“你想创造一个星球吗?”当你开始让社区加入并添加他们想要带来的所有不同的东西时,所有这些都将变得超乎寻常。他们想讲述自己的故事,无论它是什么。天哪,我已经有了一份我想修改的东西的清单。”

您对Xbox上这种大规模模组大小限制有何看法?请在下方发表评论。


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