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在多年支持模组和粉丝游戏之后Valve开始对军团要塞和传送门粉丝项目采取行动

导读 Valve突然对多款粉丝游戏采取行动,这让已经习惯了该公司对非官方社区项目的自由立场的粉丝们感到震惊。其中一个项目是《军团要塞:起源2》...

Valve突然对多款粉丝游戏采取行动,这让已经习惯了该公司对非官方社区项目的自由立场的粉丝们感到震惊。

其中一个项目是《军团要塞:起源2》,该项目旨在使用S&box项目,在更现代的引擎中让这款广受欢迎的多人游戏重获新生。该项目已经遇到了开发困难,自2023年9月以来基本上处于停滞状态,但现在Valve已向其发出了DMCA删除通知,正如开发人员在Twitter上解释的那样,这实际上是该项目的“棺材钉”。

Valve的DMCA通知称:“TF2资产未经许可就被移植到Source2,并由AmperSoftware在Facepunch的S@box游戏模式中重新发布。”“Facepunch并未授权任何Valve资产用于S@box。未经授权移植和重新发布Valve资产的行为侵犯了Valve的知识产权。”

另一个项目是Portal64,这是2009年益智游戏的复刻版,可移植到真正的N64上运行。开发人员JamesLambert多年来一直在从事该项目,但随着去年12月发布的FirstSlice(包含前13个测试室的可玩演示)的发布,该项目声名鹊起。

Valve似乎并未针对Portal64发出正式的DMCA,但最终结果是一样的。在Patreon帖子中(最终在Twitter上公开),Lambert表示他“已经与Valve就该项目的未来进行了沟通。有一些消息不太好。由于该项目依赖于任天堂的专有库,他们要求我撤下该项目。”

我不太清楚“专有库”在这里是什么意思,但Portal64似乎是使用任天堂官方N64开发工具的某些变体开发的,这些工具从未正式向公众发布过。这些工具的开源替代品确实存在,但可能没有在这里使用。

Valve此前在任天堂开发机密方面表现得非常谨慎,曾先发制人地从Steam上移除了流行的GameCube和Wii模拟器Dolphin,因为担心它可能包含授权游戏运行所需的专有密钥。在这两种情况下,任天堂似乎都没有采取任何直接行动-Valve只是根据它认为的任天堂的偏好采取行动。


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