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交互设计作品集案例 人机交互专业世界大学排名

UI设计师如何 *** 个人作品集

给作品制造亮点 在一个作品集里,想要每一件作品都很优秀、吸人眼球显然是不太可能的,也没有必要去追求每一件作品都完美,我们要做的是去制造亮点。

不要仅依靠于个人项目 自创项目特别适合探索和练习,但是回到你的个人作品集,应当尽量多的去展示真实项目。源码时代告诉你一个真实的项目意味着你必须调整确定的参数以及考虑到产能的限制。

把作品集作为附件发送还是使用在线作品集?个人认为这两种方式都可以,但是如果使用在线作品集的时候尽量保持“专业”,推荐使用专门的网络相册或者dribbble这种在线社区存放作品,这样也能同时增加你的个人作品的曝光度。

开头页一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的图片作为作品集的第一页,如下图所示。

作品集排版:对于ui设计的作品集来说,需要确定作品集的呈现方式。对于ui设计作品集来说,作品集的风格定位是非常重要的,如果把所有作品都整理出来,可以让作品集内设计的更丰富、更有逻辑,这样可以增加作品集的说服力。

一个完整的交互设计流程是怎样的?

1、完整的交互设计流程主要分为八个方面:定性研究、确定人物角色、写问题脚本、写动作脚本、画线框图、设计原型、专家评测、用户评测。如果你想要知道具体怎样做,请继续看。

2、交互设计的流程是: 了解用户的活动及目的; 定义活动中的行为与问题; 定义设计的目标; 设计方案,反复精化; 确认设计方案对用户活动的影响。

3、写动作脚本(Action Scenario):像写故事一样,写人物角色在使用你设计好的产品时,发生的细节。注意,这个时候你的交互方案的概念模型已经基本成型了,这个概念模型是通过解决问题脚本里的问题而得出的。

4、所以交互设计的流程是: 了解用户的活动及目的; 定义活动中的行为与问题; 定义设计的目标; 设计方案,反复精化; 确认设计方案对用户活动的影响。

为什么要写交互设计文档?交互设计文档怎么写?

交互文档用来记录在交互设计过程中的任何内容,供团队内人员或者其他相关人员使用。从长远来看,交互文档对整个团队比较有好处。一个好的交互文档:团队的新人通过文档可以轻松接手。

考虑到每个界面中的内容模块和功能点不少,我没有在确定好的界面上直接标注交互说明,而是将这个界面划分为几个功能模块,并给每个功能模块新建一个页面用来写交互说明。

一般会是交互设计或UX(体验设计师)写交互文档,也可能会是产品经理写交互文档,不同类型或体量的产品团队写文档的角色可能会不一样。为什么要写交互文档?个人而言,它可以帮助你理清思路,并记录下来,便于项目总结沉淀。

总结 交互设计应当是每个产品经理的基本功,虽然交互工具的使用并不代表交互水平,但善用交互工具无疑能够增强我们的交互功力,使我们的思维逻辑更加缜密,并能了解产品逻辑,甚至研发实现难度。


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