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1、图片:科学幻想也作科学虚构,简称科幻,是虚构作品的一种类型,描述诸如未来科技、时间旅行、超光速旅行、平行宇宙、外星生命、人工智能、错置历史等有关科学的想象性内容。
2、科幻作品包括科幻小说、科幻电影、科幻动画、科幻漫画、科幻游戏、科幻音乐等不同的类别。
3、科幻目前已逐渐发展成为一种文化和风格,而科幻文化也成为了一种由科幻作品衍生而来的次文化,和较为严谨的学术领域未来学有密切的关系。
4、科幻为人们提供了幻想的平台,文学文化交流的平台。
5、科幻之所以是科学与人的桥梁之一是因为它具有前瞻性。
6、扩展资料:科幻与动漫、游戏:日本的早期经典动漫里,无论是大师手冢治虫的《铁臂阿童木》、藤子·F·不二雄的《哆啦A梦》,或是二十一世纪以来作品《凉宫春日的忧郁》(谷川流原作)、《科学超电磁炮》(镰池和马原作)、《刀剑神域》(川原砾原作);美国漫画的超级英雄(如钢铁人、蚁人、蝙蝠侠等)无一不借科技之力惩奸除恶;科幻一直是动画、漫画领域最流行的主流设定之一。
7、又因动漫与电子游戏间密不可分的联系,科幻故事也是游戏中的常见元素之一。
8、不过因为受众群体年龄层次较低,所以一般都简化了复杂的概念,和奇幻、童话元素相结合,既感觉有科技要素,又不乏可爱天真。
9、不过,还有大量像《新世纪福音战士》(庵野秀明导演)、《阿基拉》(大友克洋导演)、《攻壳机动队》(押井守制作、士郎正宗原著);《Animatrix》(《黑客帝国》动画版)、《银河英雄传说》、《银河战国群雄传》、《命运石之门》、《PSYCHO-PASS》(虚渊玄原案)、《魔法少女小圆》(虚渊玄制作)、《乐园追放》(虚渊玄制作)等,面向较高年龄层次的主题深刻的科幻动画作品。
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