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网易的主机游戏团队樱花工作室也首次在发布会上亮相。去年樱花工作室在接受Fami通的采访中表示有在研发3款游戏,类型包括动作RPG、IP新型动作游戏和原创IP的合作动作游戏。这次樱花工作室得美术主管、策划主管等人一一亮相,正式介绍工作室的同时似乎意扩充团队。
整场发布会看下来,大部分新产品也都在早些时候测试过,算得上惊喜的是《代号56》。原本《代号56》没有在节目预告中出现,在发布会前夕才突然出现。游戏在举办发布会的前两天偷偷开启了预约,目前尚未敲定中文命名,也是这次唯一一款「代号」开头的产品。
以下为发布会新品的介绍:
《巅峰极速》
《巅峰极速》是Codemasters深度合作、网易自研的拟真赛车竞速游戏。「拟真」是游戏主打的亮点,《巅峰极速》取得了全球各大车辆厂商的授权,对车辆进行高精度的还原。玩法上也相对硬核,游戏中需要玩家学习赛车走线等操作,并还原了方向盘的虚位等现实设定。
前不久游戏刚刚结束了最新一轮的测试。游戏计划6月20日在手机端公测,未来推出PC版本。
《代号56》
《代号56》是由网易北落师门工作室研发的冒险射击游戏,最早在2022年的TGS上亮相。游戏采用了PVE为主,PVP为辅的多人射击玩法,玩家在末日世界中进行冒险,通过升级可以选择自己喜欢的枪械流派。
制作组在开发日志中表示,游戏开发的灵感来源之一是《辐射2》,而哟咻中的音乐也将由配乐家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及辐射系列的音乐制作人Inon zur共同创作。
不久前游戏发布了全新的宣传片,并宣布在7月开启手机端和PC端的测试。
《逆水寒》手游
《逆水寒》手游是网易自研的武侠MMORPG。根据官方介绍,游戏投入了4年7亿进行研发,制作团队超过500人。游戏开创了MMORPG的赛季制,彻底不卖数值。游戏中除了加入了更多交互内容之外,还表示实装了人工智能NPC。
目前游戏定档在今年6月30日全平台公测。
《射雕》
《射雕》是网易自研的武侠开放世界RPG。游戏取材于金庸「射雕三部传」的世界观和时间线,借此出发构建起「金庸自转宇宙」,玩家在游戏中的选择不会影响世界的运转,但会影响玩家自身的际遇。玩家可以在开放世界中进行交互,比如可以选择不同的社会职业、建造房子、经营店铺等。
去年年底游戏开展了为期三周的耐玩性挑战,当时制作组透露游戏的开发进度还只有50%。制作人在发布会上透露,游戏很快将进行新一轮测试。
《全明星街球派对》
《全明星街球派对》是由NBA官方球员工会正版授权、网易自研的首款篮球全明星街头篮球竞技手游。游戏采用3V3的对战形式,并推出了11分制的快节奏玩法模式,玩家除了日常竞技之外也可以搭配自己的球衣和球鞋。另外游戏使用了多线程渲染的技术,力求在iPhone 5s和百元安卓机上也能高帧率、低能耗地运行。
去年游戏在率先在海外进行过一轮测试,计划在6月16日在国内开启iOS端和安卓端的测试。
《零号任务》
《零号任务》是网易上海工作室自研的2v4非对称竞技手游。游戏采用特工题材,设置有2名追击者和4名逃脱者。玩家既可以作为潜入方利用伪装、关键道具等方式潜入指定领域,窃取机密并逃脱追捕,也可以作为拥有特殊能力、高科技工具的追击方,抽丝剥茧找出隐匿在人群中的间谍。
游戏在本次发布会上透露了研发进展,制作了新地图文明博物馆,加入了群体NPC、静态混入等新要素。天狼星(逃脱者)完成了角色化,每个角色有不同的天赋技能。另外,玩家自建地图的功能也在筹备当中。
《龙之灵域》
《龙之灵域》是网易自研的魔幻冒险MMORPG。玩家将扮演与龙族牵动契约的骑士,在游戏中可以体验寻龙玩法。另外游戏采取了「无职业设定」,玩家可以在6种武器之间转换,每次商场可以装备最多3种武器,各自拥有不同的主动和被动技能,从而衍生出各种打法流派。
游戏在今年4月份开启了首次测试。
《超凡先锋》
《超凡先锋》是网易研发的生存夺金射击游戏。其获胜条件并非在战局中独自存活,而是由玩家收集地图中的各种物资并成功撤离。撤离带走的物资可以用作提升自己的装备、也可以在交易所中转售。
游戏在2020年就以《Badlanders》为名在海外上线,目前计划6月8日上线国内市场。为了吸引玩家回归,《超凡先锋》还在官网上为国际服的老玩家准备了奖励。
《三国诛将录》
《三国诛将录》是网易研发的黑暗三国无双动作手游,采用了虚幻4引擎开发制作。游戏独创了的无限连击系统,加入了放置挂机玩法,也向玩家提供1v1、3v3、10v10乱斗、50v50联盟战等多种PVP模式。
前段时间游戏刚刚开启了计费删档测试, 计划在七月公测。
《突袭:暗影传说》
《突袭:暗影传说(RAID: Shadow Legends)》是由Plarium研发、网易代理国内版本的魔幻卡牌RPG。游戏曾获得「全美最畅销的RPG游戏」「微软商店最佳应用和游戏」等奖项,近一年来在美国稳居iOS畅销榜TOP100名。
《九畿:岐风之旅》
《九畿:岐风之旅》是网易游戏和之幻网络共同打造的异世界幻想冒险游戏,由网易全球代理。
「九畿IP」是横跨小说、动画、游戏等领域的原创IP,以华夏史前文明作为题材蓝本。游戏在玩法方面采用了箱庭探索+卡牌战斗的形式,玩家可以在大世界中获得探索式的故事体验。另外游戏还引入了网易自研的AI大模型技术,向玩家提供个性化的互动交流。
《九畿:岐风之旅》在今年年初进行了测试,计划在今年内率先登陆海外市场。动画作品《九畿:渊行》也在发布会上曝光了部分画面。
《九畿:岐风之旅》
《九畿:渊行》
如果回顾往届的网易520发布会,11款新游戏从数量上来看是不太够看的,但是在有限的数量里能够看到网易在争取把每一款游戏都打出自己的特色来。在擅长的领域一再提升品质的壁垒,同时在开阔新品类和新市场方面也慢慢步入正轨。
有的公司在逆流而上争取保住原来的位置,有的公司则从中开辟出新的领地站到更高处,网易擅长后者。
2、网易都有什么游戏,网易都推出了哪些游戏
520 这天对于小发这样的单身狗来说本来只是 Just another normal day ,谁知道网易居然挑这个日子开了个游戏发布会。
这下子我就明白腾讯为啥要在前几天开年度发布会了,这不就是要抢先吸引一波注意力嘛。
整个网易游戏发布会看下来,我感觉到了一种浓浓的既视感,比如发布的游戏相关消息同样数量众多,不算上网易大神之类的东西也有 60 多个游戏相关的内容。
同样是把整个发布会的游戏分成了几个板块、同样有强调自家技术实力等等。。。
看来这一波,猪场中出了一个叛徒啊!
不过好歹猪场没有也跟着整个元宇宙概念出来,不然真得查一查有没有内鬼了。
闲话不多说,我们来看看网易的发布会有啥好康的!
众所周知,腾讯手里的大 IP 多,网易手里的也不少,光是暴雪手里的这些游戏就够网易玩出花来了。
而今年,网易手里又多了许多重量级的 IP 。
比如开场这个,《 漫威超级战争 》,这是一个 5V5 的 moba 类游戏,要知道漫威的授权可不是那么好拿的。
然后就是去年就画了大饼的哈利波特手游《 哈利波特:魔法觉醒 》,终于确定了玩法:卡牌类战斗手游。
从画面上来看做得真的挺不错,新生分院这段还原度很高,而且哈利波特这个 IP 在中国的国民度还是很高的,多亏了马爱新马爱农两位翻译老师的优秀翻译啊。
网易甚至还拿下了之前上过央视的《 工作细胞 》的 IP ,决定手游化,不过具体的游戏玩法是啥都不知道。
还有就是之前就透露过消息的《 方可梦 》,国服叫《 宝可梦大探险 》,这游戏在国外也是有口皆碑了。
《 宝可梦大探险 》国服前阵子已经正式上线了,如果是宝可梦系列的粉丝,一定要去试一试这个画风奇特的宝可梦游戏。
这第一部分内容小发个人最关注的还是《 暗黑破坏神:不朽 》,毕竟我也是个老奈非天了。
这次的开场介绍还是由我们熟悉的手机哥来完成的,看样子他的心态目前比较平稳,总算从两年前的阴影里走出来了。
就游戏实机演示画面来看,它的还原度很高,主要是根据《 暗黑破坏神 3 》来做的,野蛮人、游侠、圣教军、武僧、死灵法师等职业都能看到。。。
等一下,我大隐藏职业巫医呢?真就给隐藏了呗?
除了这些大 IP ,网易似乎终于也意识到了二次元游戏这个赛道的重要性,推出了一个《 月神的迷宫 》,虽然和《 潘神的迷宫 》一毛钱关系也没有,但是这个 PV 动画绝对能适配许多玩家的 XP 系统。
更难能可贵的是,网易手里还有很多自研的大 IP ,不说世界范围,至少在国内的国民度是很高的,比如《 梦幻西游 》、《 大话西游 》、《 阴阳师 》之类的。
而且你看《 阴阳师 》,这个 IP 是五年前才出现的,这一次发布会上已经有了 moba 、卡牌、模拟经营、 RPG 、休闲等等各种玩法,还做了动画。
这么多 PV 看下来,想必许多人都和我冒出了一样的念头:网易不去做动画真是太可惜了。
而且这一波网易还公布了大量《 阴阳师 》的跨界联名, CLAMP 、天野喜孝。。。
甚至还有咒术回战!
由此可见自研 IP 的可塑性有多强,根本不像别人的 IP 还需要顾忌版权方的眼光与看法,想让它是什么形状就是什么形状。
现阶段的国内游戏,能做到像《 阴阳师 》这样的,目前还没有第二个。
不过说到联名,这个天谕和奥特曼的联名是我万万没想到的,迪迦和哥尔赞出来的时候我以为网易拿下了奥特曼的 IP 呢,结果你告诉我是联名?!
第三部分的游戏类型就比较难以概括了,其中有像是《 冰汽时代:最后的家园 》《 星战前夜:无烬星河 》( 也就是 EVE )这样的端游移植作品。
从画面和操作设置来看,《 冰汽时代 》手游的还原度是很高的,它的端游很好玩,当年还因为中国玩家在其中进行社会主义实验而出过圈,非常值得期待。
至于 EVE 手游,故事背景啥的都进行了相当大的改动,不知道会有几分原来的味道,因此难以下定论。
也有《 游戏王:决斗链接 》《 光 · 遇 》等代理发行游戏,纷纷更新了新内容,游城十代他 leile !。
这一板块甚至还有《 魔兽世界怀旧服 》的消息,《 燃烧的远征 》将于 6 月 2 日上线,现在前夕已经开放了,各位知道我下一句台词是什么吧?
你们这是自寻死路!
在接下去的游戏里,还有一些游戏非常值得关注,比如《 零号任务 》,是个 2V4 的非对称潜入式竞技游戏,这个玩法还是相当少见的。
还有就是《 巅峰极速 》。
《 巅峰极速 》是一款赛车类游戏,这类游戏最大的难点在哪?在于取得汽车厂商的品牌授权。
网易这次一下子 “ 买通 ” 了大量大牌车企,将自己的牌面和钞能力展现得淋漓尽致。
这款游戏的画面特效据说非常厉害,技术上领先了目前所有同类竞品一大截。
它也被网易寄予厚望,称其为国内首款 3A 级、跨平台、拟真赛车游戏。
PV 看着确实很顶,如果实际游戏表现真的如同宣传所说,那我觉得它必将是一个爆款游戏,没准许多年轻人就要靠它来拥有自己人生中的第一辆迈凯伦了。
总体看下来,网易的这次发布会对比其他大厂发布会还有一个非常显著的差异点是:他们在努力探索手游的新玩法。
沙盒生存类的《 星海求生》、战斗童话故事背景的 MMO 《 有杀气童话 2 》、非对称 2V4 潜入式竞技游戏《 零号任务》等等。。。
从这些游戏的玩法上,都可以看出来网易在玩法创新这方面做出的努力。
就整体观感而言,我认为网易的发布会比腾讯的发布会好得多,至少它能让我记住的游戏很多。
一方面,以前画的大饼( 哈利波特 ),该落地的都落地了,另外一些游戏看起来也很有上探空间。
另一方面,它更懂玩家想要的是什么( 《 月神的迷宫 》二次元味儿很对! ),从阴阳师的联名品牌上也可以看出来,网易内部是真的有一些人是懂二次元的。
反正小发自认为,哪怕是以 “ 游戏婆罗门 ” 的视角来看这个发布会,其中还是有好几款游戏我是会想去试一试的,想必它们对于普通玩家的吸引力应该更大。
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