总部位于圣地亚哥的移动开发创业公司Adtile今天宣布其VR技术,该技术提供与Tango有相似之处的3D虚拟世界体验 - 但对于任何手机而言。
Google的Project Tango旨在解决深度感应技术,”首席执行官兼创始人Nils Forsblom指出。
它使用了“当今智能手机中不存在的硬件组件”,一种深度传感器,他告诉我,并补充道,Tango通过相机镜头检测深度并覆盖其虚拟世界来创建增强现实。
“Adtile VR的空间传感技术并不依赖于任何硬件,捕捉空间和运动,而不是深度本身,”Forsblom解释说。他说,结果也是一种实时的3D体验,但是它会像你一样移动而不是添加到现实世界之上。
换句话说,Tango正在跟踪手机的动作和世界的深度,而Adtile VR专注于手机的动作。
除了没有特殊的硬件要求外,基于HTML5的技术还不需要耳机来体验这个看不见的世界。手机充当您的虚拟世界观看设备,跟踪您的速度和位置,并向您展示一个人造世界。
目前,针对品牌及其代理商的框架和SDK仅适用于iOS设备。Android版本正在开发中。
VR技术使用Adtile的Firemotion平台,该平台也基于HTML5,并于今年早些时候首次发布用于该公司的Motion Ads。
Motion Ads使用手机的传感器来跟踪和显示手势和动作,允许用户做一些事情,比如在广告中画一颗心。
Forsblom指出,Adtile VR是一种“我们已经做过的自然延伸”,与Motion Ads合作。
他声称,动态广告的参与率超过30%,“可能是平均值的三到四倍。”他报告说“花在这些广告上的时间大约是25秒。”
他指出,“人们不会在大多数应用上花费25秒”。
虽然两者都使用相同的Firemotion平台,但Motion Ads提供2D空间,而较新的Adtile VR则为3D。除此之外,VR技术同时捕捉并显示三种运动的结果 - 短程,中程和长程。例如,一个小的运动导致近处物体的大的变化,但是远处的物体的变化较小。
虽然VR技术现在主要以几何形状显示,但该公司设想了各种各样的用例,例如访问起居室的艺术画廊或步入式虚拟游戏环境。
在技术方面,Forsbloom指出LeapMotion用于设备交互的3D感应技术和Oculus VR作为Tango之外的技术,这些技术也是实现3D环境的实时且相对便宜的方式。三星,蔡司等还有各种基于智能手机的VR耳机。
但在使用普通智能手机的3D环境营销和内容创建方面,他并没有“看到我们有太多的竞争对手”。