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Microsoft发布最终的Kinect SDK 2.0并开始接受Windows应用商店中的Kinect应用

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微软今天发布了最终的Kinect for Windows SDK 2.0,您现在可以直接从Microsoft.com免费下载。此次发布意味着开发人员现在可以完成Kinect v2传感器的应用程序并开始商业部署。

与此同时,微软今天还推出了适用于Windows的Kinect适配器,售价50美元(目前在二十多个国家有售,在未来几周内总共有41款)。适配器使您可以通过USB 3.0端口使用Kinect for Xbox One与Windows 8和Windows 8.1。

本月早些时候,微软开始销售独立版的Kinect for Xbox One。如果您购买该传感器和适配器,最终价格相当于购买现有的Kinect for Windows v2传感器。微软承诺,通过适配器,“所有Kinect v2传感器 - 适用于Windows v2的Kinect和适用于Xbox One的Kinect - 都具有相同的性能。”

为了解决所有这些问题,微软现在开始接受Windows应用商店中的Kinect应用。开发人员一直在向公司求助一段时间,而雷德蒙德终于实现了所谓的“频繁请求”。

为了展示一些具有手势控制,身体跟踪和对象识别功能的Windows应用程序,Microsoft确保其部分合作伙伴可以尽早将其工作添加到Windows应用商店。其中一些包括Kinect Evolution(展示Kinect for Windows v2技术的Microsoft应用程序),YAKiT(来自Freak n'Genius的开发人员的角色动画应用程序)和 3D Builder(用于扫描人或物体的应用程序,转向它进入3D模型,3D打印模型)。

微软于2013年11月启动了Kinect for Windows v2的硬件和软件预览。该公司随后于7月进行了公开预览,承诺“在几个月内发布最终版本”。

从那时起,该公司表示已对SDK 进行了200多项改进和更新,包括对Visual Gesture Builder,Kinect Studio和Kinect Fusion的增强。Microsoft提醒我们,使用SDK开发的商业应用程序的运行时许可证不收取任何费用。


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