谷歌正在推出一种新的,更有限的电影VR格式,它希望几乎与常规YouTube视频一样易于访问。它被称为VR180,是YouTube与谷歌Daydream VR部门的合作。它将采用Yi,Lenovo和LG的新系列相机以及符合VR180认证标准的其他合作伙伴生产。
顾名思义,VR180视频不会在VR中一直延伸到观看者。如果你面向前方,他们应该是身临其境的,但是你无法转身瞥一眼身后。在VR之外,它们将显示为传统的平面视频,但您可以通过YouTube应用程序使用Google Cardboard,Daydream或PlayStation VR耳机在3D虚拟现实中观看它们。
创作者可以使用任何具有VR180认证的相机拍摄视频。谷歌的Daydream团队正在与上述三家公司合作,他们的第一款VR180产品应该在今年冬天推出,价格与傻瓜相机大致相同。到目前为止,我们看到的唯一一张图片是上面的图片,是联想设计的线条图。它似乎有两个可以拍摄立体视频的广角镜头,它与我们经常在VR电影拍摄中看到的昂贵的外星球有很大差距。
YouTube摄像师应该能够以任何其他相机的方式拍摄,并且“很快”能够使用Adobe Premiere Pro和其他标准软件编辑视频。根据上述时间表,您需要一段时间才能购买相机,但谷歌表示,创作者可以申请从其中一个YouTube空间中借出一个,该空间位于全球九个主要城市。
向180度而不是完整的360度视频移动有一些很大的优势。它不需要与谷歌的360度跳跃系统制作的视频相同的耗时(并且通常是昂贵的)拼接。你可以把一个人放在镜头后面而不会出现在镜头中 - 在完整的360度视频中,电影制作者通常会在场景中隐藏在物体后面。它可以降低文件大小,因此观看者在流式传输时不太可能获得恼人的缓冲间隙。
相当数量的VR电影已经被拍摄了180度视野 - 包括来自NextVR的体育视频,这推断观众可以很好地观看球场上的动作而不回头看人群。在实践中,我们对此有着不同的体验,但如果它降低了YouTube摄像师的标准,那么这可能是值得的牺牲。
与此同时,VR180远远超出完全VR“沉浸式”的目标,而不是360度视频,它让电影制作人可以通过更容易翻译到平面屏幕上的东西来对冲他们的赌注。这并不意味着VR有问题 - 但至少,谷歌正在退后一步,希望更多的电影制作人能够赶上。