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内容导航:1、魔兽世界70版本术士玩法:魔兽世界:70级极品牌面魔杖,第五款术士T必肝神器!2、魔兽世界70版本术士玩法,以猎人和术士为例1、魔兽世界70版本术士玩法:魔兽世界:70级极品牌面魔杖,第五款术士T必肝神器!
盘点TBC十大极品牌面魔杖,堪称法系职业必肝存在,速看!
一:黑色茎杆
幽暗沼泽大长腿的黑色茎杆,虽然说在前期缺乏命中的时候表现并不卓越,但是三阶段之后,于一般的法系输出而言这东西是最具性价比的,必须牌面。后期开发德鲁伊跳尾王之后,也是让你每日一刷变的更加快捷,堪称最容易入手的输出魔杖。
二:艾瑞达湮灭魔杖
玛胖的湮灭魔杖,很多玩家会疑惑到底谁用最好,其实就喵叔个人觉得,这东西对于术士亦或者是奥法师最为吃香的,毕竟智耐给的足,暴击法伤也是可圈可点。很多前期冲榜大神都是用它,不过这东西掉率极低,真的没见过几次。
三:蓝钻魔杖
此款卡拉赞歌剧院巫婆的蓝钻魔杖,对于牧师而言,是前期最好的选择了,虽然没有耐力,但是作为一个治疗我想这应该不是考虑的问题。不过这东西同样百年难得一遇,反正喵叔的牧师怀旧服就一次也没见过,漆黑一片。
四:提瑞斯法支配魔杖
前期法术命中还是相当需求的,所以也是让这款埃兰之影成为一阶段的香饽饽,再者10人的卡拉赞,这东西也是基本上不贵,我见过最高的也才800金币,而我的小法师更是强势100金币捡漏,实属是运气了一把!
五:棱光聚焦魔杖
血沸的这款棱光聚焦魔杖真的不容易让人记住,不过这东西对于一个职业那就是极品牌面神器,那就是术士T,21点的高额耐力以及不俗命中和法伤,真的是术士T配装神级加持,当然了如果喜欢玩竞技场的戒律牧也同样不错哦!
六:纳鲁生命魔杖
三脸的纳鲁生命魔杖,可以说是牧师最为完美的治疗魔杖了,毕竟智耐精全加持舍他其谁。资深牧师大佬必然不会错过的存在。
七:雕刻过的巫医之杖
25个公正徽章就能拿的东西,你说能不牌面?自带一个插槽可以随心搭配,插耐力打竞技场,插赤尖石法伤高,插智力奥法香,真真是一款全能型的魔杖,甚至是有的玩家还直言换了两把在包包,插不同的石头换着用,你敢信!
八:遗忘之星
风暴要塞大星的遗忘之星,喵叔是要给满分的魔杖,二阶段拿了就能用到版本结束都没问题的东西,你就说强力不强力。不过有一说一,命中暴击双管齐下后期配装真的还是舒服的,不知道你是否曾经拥有呢?
九:净化光芒魔杖
太阳之井高地的净化光芒魔杖,喵叔还能说啥呢,简直超模啊,去找刷子肝上一会就能拥有,对于牧师而言精神直接拉满还送急速,真的是太香了。
十:魔魂手杖
当然牧师已然笑嘻嘻,法系输出的魔魂手杖也是如出一辙的优秀,除了看脸入手时间长短有所诟病,真的想不出一丁点毛病。1000金币坐享其成也是没谁了。必须是终极牌面!
2、魔兽世界70版本术士玩法,以猎人和术士为例
魔兽世界早期的设定有些有趣的地方,但也有很多弊端。简单来说,早期的一些设定更加偏向真实性,而非游戏性,比如猎人宠物的饥饿度和弓箭、弹药等等。现在的魔兽是让人玩得更加轻松,也就是老玩家口中的"快餐",各有利弊。现在的野外怪物确实比当时要弱了很多,升级更轻松了。前阵子玩了个小号,没有传家宝的情况下连续打怪无压力,不小心同时引到了多个怪也没有什么太大压力。以前只有用猎人和术士的时候,才能做到在十几级,同时挑战3-4个怪物还保证自己不死。
现在猎人做任务嫌慢,都拉好几个怪一起打。60年代绝大多数玩家都是新手,猎人15码以内肯定有另外一只小怪(tbc之前的怪物排布),正确的打法是离远一点,往外引,60年代很多小号打同级怪是一只一吃饭,2只一喝水的。以前猎人的宝宝抓来之后,还得猎人去学技能,再教给宝宝。反正那时候为了RPG色彩,很多地方是很不便利的,比如烹饪用的火是要在NPC那儿买木柴和火绒才能生起来的,猎人的箭和子弹也要自己自己做,打着打着没弹药和箭了只能拿近战武器上去砍。
60年代的猎人带猪很流行,除了能冲锋以外,最重要的是什么都吃,鹌鹑也吃,掉个香蕉也吃,然后就是休玛之类有颜值的。穷猎人都养猪,上线找法师要面包。那时候宝宝还有属性攻击无视护甲,一大群骷髅红字猎人出没在暮色森林,联盟小朋友表示压力很大。30多级才知道精英宝宝和普通宝宝攻击力、攻击速度、奔跑速度不一样,可惜后来都改了。提到蓝装,马上想到蜂鸣之刃,然后残酷倒钩,然后被坑到凄凉之地,花费无数时间跑路,拿平静长剑,还有铁炉堡那个胡萝卜饰品,辛特兰接任务打神庙,升级路上跑路太心酸了。
60年代的时候,术士试过不用煤球,用纯DOT打怪,即使没有煤球的额外仇恨,打同级、高1级的怪,到最后一丝血也会OT的。只有打低1、2级的怪,蓝胖才能从开头到完稳稳地拉住。这应该是暴雪的数据设计师故意设计的。
地球时代的术士练级,尤其是前40级,就是泪。其实当年的蓝胖,主痛苦的术士玩家,用来拉一个怪没问题的, 就是DOT到怪剩下20%左右血的时候,会OT,怪会跑过来打术士两下,才死掉。毁灭术的蓝胖是完全拉不住仇恨的,只要一个暴击,怪立刻撇下蓝胖冲向你。
以前因为宝宝有快乐值,所以猎人对宝宝的感情特别深(投入了太多心血在养嘛),有些感情丰富的猎人和插旗,别人追打他宝宝的话,猎人就干脆投降。60年代玩的猎人,基本就是打一只同级怪喝一次水,那叫一个效率低下,但仍然怀念60年代,不光是年轻时的情怀,真的是比现在的版本有趣得多,对此你有什么看法呢?
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