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内容导航:1、超爽的玩法,暗黑2重制版:保守流陷阱刺客2、暗黑破坏神2-陷阱刺客玩法装备3、暗黑破坏神2重制版陷阱刺客开荒玩法推荐有吗?4、暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点?1、超爽的玩法,暗黑2重制版:保守流陷阱刺客
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢大家一如既往对红白时代的支持,今天这次更新教各位好朋友们一种很有意思的打法。毕竟一直以来玩暗黑2大家都是用法师来打宝,有瞬移,技能输出不需要叠命中,而且即便装备不成型也可以出入各种场景,不过在暗黑2重制版到来之后,我们发现有一个大大的问题,那就是哪哪都是一片黑,没有地图插件。
这让不少习惯了地图插件的朋友很不适应,我也是一样,在地图上看不到怪的位置,也不知道七个古墓哪个是真哪个是假,更可怕的是在地狱难度,去找莫非斯托很容易飞到不死的冥河爷爷面前直接被戳爆炸。所以以前玩暗黑2操作很奔放的法师们也都放慢了脚步,尤其是在漆黑的地下城,能走几步就走几步,让雇佣兵先过去探个路。
毕竟地狱难度的怪不是一般的厉害,而且在这种刚开始开荒的时候,大家装备都不齐,抗性不够,遇到史诗级的怪就很容易扑街。对于这样的情况,更安全的死灵法师似乎被更多朋友喜欢。毕竟有一大群小弟在,只要前排挡住了敌人,就可以尽情地等待尸爆了。
不过死灵法师的装备也不太好凑,虽然有侏儒,不用加太多力量来拿统盾做精神,可是破隐还是超级难出的。而且死灵法师如果走纯召唤的话,后期需要做个骄傲的钢铁石魔,那这消费可是超级大的。所以经过自己亲自实践,我发现刺客有一种陷阱流的猥琐打法,非常之不错。可以KC,可以打泰摩洞穴,还是值得一玩的。
装备随意,双精神,有20号的话就做个背信,没有的话随意弄个什么衣服都成,对技能等级要求不是特别高。技能方面也是很奔放的,武学不加,暗影里把影子和消散加满,陷阱里手榴弹和雷光及死亡陷阱加满。
优先手榴弹和死亡陷阱,然后影子加满。这样一来成型也很快的,其他后续可以慢慢加雷光和消散,当然如果只刷噩梦难度的话,雷光可以最后加。
打的时候,先往黑的地方丢陷阱,如果陷阱没攻击,那么就走到陷阱的位置,因为这里是安全的。继续往黑的地方丢。等陷阱往出发闪电了,那么把影子丢过去。影子主要用来抗伤害,时刻注意影子的血量,红了就重招一个。佣兵则利用上一期教大家的方法卡成隐身的,这样怪不主动攻击佣兵,不过还是会被AOE伤害到,像是毒云和反射的电花之类的,这个时候要注意。
消散技能的作用是减少诅咒持续时间,增加抗性。我这个还没点满,地狱难度随便一下抗性就很高了。配点抗性装备,那也是非常显著的。平时用加速,中诅咒或者面对冰和电的怪时可以切消散,能够大大的提高生存能力。
这样的保守陷阱流刺客非常有乐趣,绝对值得一试。这不,今天一不小心,就打了个乔丹之石。所以只要心怀希望,那就绝对可以实现呢。
好啦,这一期教学就说到这里,听说三连的人也是打什么出什么呢。我是米饭,感谢支持,咱们下期再见。
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2、暗黑破坏神2-陷阱刺客玩法装备
装备配置方案 陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。 (1)技能 技能等级直接关系到伤害。
对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性 虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足? 刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。
如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。 考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度 这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。 (4)生命 不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。
靠装备提供是个不错的选择 (5)法力 刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅 几个具体的选择对象 头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说) ------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去**) ------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高) ------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得) 项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性) ------3陷阱技能项链(同样可以去**) ------述说之珠(1技能等级,一些抗性) ------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了) 衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....) ------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油) ------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲) 武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧) ------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...) ------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD) ------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定) 手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性) ------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补) 腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择) ------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害) 鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性) ------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性) 戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命) ------乔丹之石(技能和法力) ------布尔凯索的婚戒(技能和生命) ------属性好的黄**指(+强壮+敏捷+生命+法力的) 雇佣兵:恶梦第二幕防御型 武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。
这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选) ------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行) ------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西) 装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复) ------强制,石块也是不错的 ------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要) 头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒) ------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性) ------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性) 技能点数分配 人物属性点: 强壮和敏捷:够穿装备 活力:所有的剩余点数 精力:不加 (1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。
人物技能点: 火焰震爆 20 雷电网 20 电能守卫 20 雷光守卫 20 亡者守卫 20 武器格挡 1 心灵震爆 1 (1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。 (2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物 (3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行... 基本作战方针 (1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高... (2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过 (3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。 (4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。 (6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。 下面是一个具体的人物搭配: 头部:暗金军帽(镶嵌22#)项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)手套:法师之拳腰带:雷神之力鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄戒指身上带8个陷阱板子 抗性: 火焰与毒素:15+25+30+45=115 冰冻与闪电:115+20=135 3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。
3、暗黑破坏神2重制版陷阱刺客开荒玩法推荐有吗?
特点①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)纯陷阱刺客——技能点的分配思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。
4、暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点?
人物属性:力量:点至穿装。敏捷:点至穿装。
体力:剩下都点。
精力:不点。技能属性:1、武学艺术~完全不点。2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。
扩展资料:暗黑破坏神2陷阱刺客火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
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