您当前的位置:首页 > 精选知识 > 正文

几种常见的程序设计中命名规则?C++算法的书籍(适合初学的)

什么是面向对象的程序设计 能通俗得说明吗所谓面向对象的程序设计,较详尽地讲述了 C++语言面向对象的重要特征: 类和对象、继承和派生类、多态性、虚函数、函数模块和类模板等内容,面向对象程序设计,也支持基于对象的面向对象程序设计,还可作为 C++语言的自学教材 2.《面向对象程序设计与C++语言(第二版)》 出版社:人民邮电出版社 作者:杨庚/王汝传/叶晓国 本书系统地介绍了面向对象技术及C++语言的相关知识,了解面向对象程序设计的特征,几种常见的程序设计中命名规则一、匈牙利命名法【Hungarian】: 广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中,C++中定义一个对象来表示车就很容易。

几种常见的程序设计中命名规则

一、匈牙利命名法【Hungarian】: 广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中。 Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一 位能干的 Microsoft 程序员查尔斯· 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀, 标识出变量的作用域, 类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先 m_(成员变量),再指针,再简单数据类型, 再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以 0 字符结尾的字符串的长指针成员变量。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是 首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀: 前缀类型 a b by c cb cr cx,cy dw fn h i l lp m_ n np p s sz w 数组 (Array) 布尔值 (Boolean) 字节 (Byte) 有符号字符 (Char) 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用) 颜色参考值 (ColorRef) 坐标差(长度 ShortInt) Double Word 函数 Handle(句柄) 整型 长整型 (Long Int) Long Pointer 类的成员 短整型 (Short Int) Near Pointer Pointer 字符串型 以 null 做结尾的字符串型 (String with Zero End) Word二、骆驼命名法【camelCase】:骆驼式命令法,正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数 的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数: printEmployeePaychecks(); print_employee_paychecks(); 第一个函数名使用了骆驼式命名法——函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记; 第二个函数名使用了下划线法----函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。 骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和 Microsoft Windows 这样的环境中,它使用得当相多。另一方面,下划线法是 c 出现后开始流行起来的,在 许多旧的程序和 UNIX 这样的环境中,它的使用非常普遍。三、帕斯卡命名法【PascalCase】: 与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写 如:public void DisplayInfo(); string UserName; 二者都是采用了帕斯卡命名法. 【在 C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 在 C#中,简单的变量一般用 camelCase 规则,而比较高级的命名使用 PascalCase。 如.net Framework 的公共字段及公共属性。】 简单说 MyData 是一个帕斯卡命名的示例。 myData 是一个骆驼命名法。 iMyData 是一个匈牙利命名法,小些说明了变量的类型或者用途。

C++算法的书籍(适合初学的)

一般来说,清华大学出版社的计算机书是最好的,主要有 1.《C++语言基础教程(第2版)》 出版社:清华大学出版社 作者:吕凤翥 书中全面、系统地讲述了 C++语言的基本概念、基本语法和编程方法,较详尽地讲述了 C++语言面向对象的重要特征: 类和对象、继承和派生类、多态性、虚函数、函数模块和类模板等内容。本书具有丰富的例题,每章后面均备有相当数量的练习题和作业题。 全书通俗易懂,由浅入深,突出重点,偏重应用。本书不仅可作为高等学校 C++语言课程的教材,还可作为 C++语言的自学教材 2.《面向对象程序设计与C++语言(第二版)》 出版社:人民邮电出版社 作者:杨庚/王汝传/叶晓国 本书系统地介绍了面向对象技术及C++语言的相关知识。内容包括面向对象技术的概念和特征、C++语言基础、类和对象、派生与继承、虚函数与多态性、模板、运算符重载、输入/输出流库、异常处理等。 本书注重基本概念,从实际应用出发,突出重点,叙述清楚,深入浅出,论述详尽,使读者既能深刻领会面向对象程序设计的思想,了解面向对象程序设计的特征,又能掌握C++语言的... 3.《C++语言程序设计教程》 出版社:清华大学出版社 作者:杨进才/沈显君/刘蓉 C++语言是目前最为流行的程序设计语言,它既支持面向过程的结构化程序设计,也支持基于对象的面向对象程序设计。本书依据ANSI C++标准,从面向过程的编程到面向对象的编程方法展开,形成一条自然流畅的主线,同时两个部分又自成体系,以满足不同基础与需求的学习者。内容包括:C++编程简介、数据类型与表达式、控制结构、函数、构造数据类型、C++程序的结构、类与对象、继承 4.《C/C++程序设计教程》 出版社:机械工业出版社 作者:秦维佳/伞宏力/侯春光/孟艳红 本书是《C/C++程序设计教程》的配套学习辅导用书。. 全书共分12章,内容包括C/C++语言程序设计初步,C语言的数据类型及表达式,结构化程序设计,数组、函数与指针的概念和实例,结构体与共用体,位运算与文件的概念,面向对象程序设计,类的继承与多态,C++的I/O流。每章包括知识体系、学习要点、上机实训、习题和参考答案。.. 本书可供初学者学习C语言,也可供... 5.《C++程序设计基础导学》 出版社:科学出版社 作者:赵海廷/严运国 本书为是实践训练环节必不可少的辅助教材。本书按照《C++程序设计基础》的顺序组织编撰,由基本要求、内容小结、典型例题分析、习题、实验及习题参考答案组成。本书的目的是通过典型例题剖析、习题和实验环节来巩固所学的理论知识,提高学生的实践操作水平。 本书适用高职高专的理工科学生,也适合于C++语言的初学者,还可供普通高校理...

结构化程序设计是什么主要内容是什么

结构化程序设计的思路是:

自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。

主要内容:

结构化程序设计方法具有很多的优点,但它是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。

什么是面向对象的程序设计 能通俗得说明吗

所谓面向对象的程序设计,就是把面向对象的思想应用到软件工程中,并指导开发维护软件。   对象是由数据和容许的操作组成的封装体,所谓面向对象,就是基于对象的概念,以对象为中心,类和继承为构造机制,认识了解刻画客观世界以及开发出相应的软件系统。 你学习过C语言没有,C语言就是面向过程的。JAVA就是面向对象的。C++兼容了C,但是基本上编程思想是面向对象的。对象,例:一辆车就是一个对象。车中的那些组成零件也是对象。C++中定义一个对象来表示车就很容易。class car{private://定义一些车的属性//价格。车名。型号。重量。};你学下C++或JAVA就很容易明白了。面向对象,说白了就是把现实中的事务看成一个对象,在写程序时,把你要写的事务与现实中的事务联系起来。如:写一个学生管理系统的项目。你会有很多对象。学生。老师。学课。教学楼。宿舍。如果你学C++,当你多用几次class之后,你就明白了。


声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,谢谢。

上一篇: 英雄联盟手游apple登陆

下一篇: 三颗星星一条线是什么星(三颗星)



推荐阅读