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3DS MAX地板地面纹理生成插件,分享
【汉化版】Floor Generator Full 2.10 Multitexture for Max 2014_2022
支持3Dmax版本范围:3ds max 2014~2022
FloorGenerator是一个3DS MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。
MultiTexture 多纹理插件是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整灰度系数,色调和饱和度。
新版本适用于从2012年到当前2021版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。
- 随机加载纹理
- 易于调整颜色
- 随机颜色调整
安装步骤:
将对应版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 ……/3dmax2018/plugin
#室内设计##室内设计##效果图#
功能说明:
可以快速生成栅格状的地面铺装,如地砖、木纹、景观铺装等。
铺装生成(FloorGenerator)动画教程
点击命令,选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成。
【系统环境】windows 10 20H2
【症状】安装完3D MAX 2014运行弹出错误提示Autodesk Exchange Store Messages
3ds Max failed to find any "RuntimeRequirements" nodes under "ApplicationPackage" node in "C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\Autodesk FeaturedApps.bundle\PackageContents.xml". Please check its format.
3ds Max failed to find any "RuntimeRequirements" nodes under "ApplicationPackage" node in "C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\Autodesk ImportSkp.bundle\PackageContents.xml". Please check its format.
【解决】
这个是由于缺少xml文件造成的
解决办法:先关闭3dMax
然后进入C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\Autodesk AppManager.bundle\ 复制里面的PackageContents.xml
然后非别粘贴到C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\Autodesk FeaturedApps.bundle\
和 C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\Autodesk ImportSkp.bundle\
里面即可,再启动3dmax 就没有这个提示了。
【备注】即使FeaturedApps目录和ImportSkp目录有PackageContents.xml文件,也要粘贴覆盖,因为我对比发现AppManager里的PackageContents.xml文件显示为8KB,FeaturedApps目录和ImportSkp目录的文件分别为9KB和6KB,文件大小不一致。
他只有25岁❗
他只有25岁❗
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