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FitbitAceLTE就像是任天堂的儿童智能手表

导读 当Fitbit邀请我参加其新款儿童智能手表AceLTE的演示时,我并没有抱太大的期望。之前的Ace智能手表都是简化版的Fitbit手环,功能不多,而且...

当Fitbit邀请我参加其新款儿童智能手表AceLTE的演示时,我并没有抱太大的期望。之前的Ace智能手表都是简化版的Fitbit手环,功能不多,而且没有GPS。其他儿童智能手表往往是四四方方的、华而不实的GPS追踪器,旨在吸引父母而非孩子。但AceLTE呢?这是一款儿童智能手表,佩戴起来感觉可能真的很有趣。我真希望有类似的东西供成人使用。

售价229.95美元的AceLTE有一个方形表壳,让人想起FitbitVersa。主要区别在于材料更适合儿童。(想想塑料和康宁大猩猩玻璃,而不是蓝宝石水晶和钛。)还有一个可选的保险杠,以增加耐用性。但是,如果你把它翻过来,传感器阵列看起来几乎与PixelWatch2相同。一个不错的好处是,如果你有PixelWatch2,它使用相同的充电器。

AceLTE的整个特色是锻炼应该是一种娱乐形式。事实上,它更像是一个戴在手腕上的游戏机,而不是传统的智能手表。这款手表没有应用程序,而是预装了一堆视频游戏。AceLTE的理念是,与间歇训练(在锻炼中夹杂一些高强度的痛苦)不同,它采用的是间歇游戏。一旦孩子们玩了一定时间,就会提示他们增加步数以获得更多游戏时间。

还有一个Eejie,一个住在AceLTE里的类似电子宠物的伙伴。这也有点像《动物之森》,你可以为Eejie购买游戏内物品、房间、衣服和其他配饰。但不是使用现实生活中的钱进行微交易,而是必须使用街机票购买这些物品。而这些只能通过完成日常目标或玩游戏来赢得。

每个AceLTE腕带也是一种收藏品。戴上腕带后,腕带会为Eejie解锁新服装、独家收藏品和主题面条——代表您每日进度的动画环。额外的腕带售价35美元,有自己的主题。这个想法是,孩子们可以通过交易腕带来获得物品,就像我们古代书呆子交易POGslammers和Pokémon卡一样。

我试玩了两款游戏:SmokeyLake和Pollo13。前者是一款钓鱼游戏,让我想起了动物之森或星露谷捕鱼的方式。它需要你观察虚拟环境,伸出手臂捕鱼,然后拉回来收线。Pollo13是一款类似马里奥赛车的游戏,你扮演一只在浴缸里赛跑的鸡,收集鸡蛋来获得力量。你通过倾斜手臂来比赛,目标是打败你的死对头Kim。(我不知道Kim做了什么,但她比我好多了。)玩了一会儿之后,我被提示走大约500步,这样我就可以玩更多了。

但游戏只是AceLTE的一个方面。另一个方面是帮助孩子与父母保持联系。虽然之前的FitbitAce设备没有GPS跟踪功能,但这款设备内置了LTE。这可以实现通话、消息和位置共享。坏消息是,要获得这些功能,需要每月支付9.99美元或每年支付120美元订阅AcePass数据计划。好消息是您不必通过运营商,孩子也不需要自己的手机。

一切都通过FitbitAce配套应用进行控制,该应用适用于iOS和Android。家长可以通过该应用设置可信联系人、发送和接收消息、查看孩子的实时位置,并监控孩子在活动目标方面的表现。还有一个上学时间模式,可以在上课时间禁用游戏。Fitbit表示,今年晚些时候还将添加TaptoPay功能。

儿童智能手表总是会引发额外的隐私问题。Fitbit在演示中告诉我,只有父母才能访问位置数据,这些数据会在24小时后删除。活动数据会在35天后删除,不会用于Google广告。AceLTE也不会包含第三方应用或广告。当然,这是Fitbit的所有者Google事先说的。如果你担心细则,担心的父母也应该看看FitbitAce的隐私政策。

我们必须测试AceLTE,看看它的效果如何——既可以作为鼓励孩子多运动的手段,也可以作为家长的工具。话虽如此,这是Ace系列的一次重大更新,也是我们一段时间以来看到的更有趣的儿童智能手表之一。

FitbitAceLTE将于6月5日开始发售,售价为229.95美元,AcePass售价为每月9.99美元或每年119.99美元。年度订阅者可获得额外的收藏腕带,8月31日前购买的订阅者可享受50%的订阅费用折扣。


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