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不知道过了多少年。百万像素将这一经典旧版本的翻拍版带到了Switch平台。接下来简单说一下《死亡之屋 重制版》的这次“复出”。
翻拍的死亡之屋:死亡之屋
开发商:百万像素
出版商:永恒娱乐
上映日期:2022年4月7日
发布平台:交换机
属性:射击,配合,光枪
本文的评估基于Switch版本。
这个《死亡之屋 重制版》天的面积,不考虑这个作品和以往作品的质量,大概是130元的规模。以街机厅投入的币量来说(我记得是很久以前了),我个人不到1~2次就能完成。换了购买后,相当于获得了一个一直玩的权利。这项工作在性价比方面有自己的位置,但是这个
这款游戏在原版的基础上,对游戏的剧情等很多方面都做了完整的保留。在这个过程中,《重制版》的正向路由和一些额外的隐藏元素与原版本相同。在攻略的过程中,完全可以利用《死亡之屋》原版的战斗条件,解锁武器装备、结局等一些额外的隐藏元素。游戏的过程并不长,从头完成一个周目大概需要40~50分钟,但毕竟这是对原有框架的翻拍,没什么好抱怨的。过程中有四关,最后游戏会根据你在攻略时解救人质的战斗表现,有三种完全不同的结局。对于系列的粉丝来说,这种类似于“久别重逢”的感觉还是会有些触动的。
需要注意的是,这个《重制版》阉割了游戏的音乐。很多时候,你能听到的只有怪物的吼声、阵阵枪声和主角喊的“装弹”。不过最遗憾的可能还是和最终Boss“魔术师”的对决。游戏直接弱化了BGM的陪衬,只留下简单的音乐陪衬和伴随射击的射击声,让这场被视为经典系列的Boss战瞬间失去了命运对决的史诗感。
这本书加入了全新的群体战斗模式。在这种模式下,敌人的数量会大大增加。通常这种模式只有一个敌人场景,会有大量敌人涌出。有时候,五六个壮汉突然转头,站在你面前,把你暴打一顿。那种感觉真的让人措手不及。不过就爽快程度而言,团战模式确实直接提升了整个游戏的爽快感,即使是很短的战斗环节也相当刺激。从难度上来说,这款游戏的整体难度似乎比原版要弱一些。无论是敌人的攻击频率和速度甚至是Boss的一些眼花缭乱的攻击都有一定程度的削弱。好的一面是,即使你不是特别擅长这种第一人称射击游戏,也可以用简单普通的难度顺利完成整个过程。但是,如果你是一个原创玩家,想在这款游戏中找到原版街机的味道,那么它的还原程度可能并不理想。至于原版街机的灵魂“币换命”,玩家每次出发后将各有10条命。当生命值耗尽时,他们可以通过花费一定的分数来换取一条生命。从经验上来说,这个重生机制是比较宽裕的。
在正式开始这个游戏之前,我一直很好奇如何还原光枪的实际射击效果,但是当我真正开始游戏的时候,结果并不意外。在这款游戏中,对Switch的操作方式做了一些“适应性”的调整。起初,玩家只能通过一个操纵杆来控制屏幕中央的居中位置。此外,还可以在菜单中开启陀螺仪的遥控模式,通过摆动Joy-con或Pro手柄实现“还原”光枪射击。
这两种操作在经验上的区别是显而易见的,一种更倾向于精准,一种更倾向于“经验”。控制摇杆的方式也是以其含义命名,和很多第一人称射击游戏没有太大区别。这里主要想说一下Joy-con的射击模式,说实话这款游戏的这套“体感”射击体验并不是很好。由于过去不是红外的精确定位,经常会出现意想不到的对准偏差。此时,您需要通过将对齐调整到边缘或R3来“校准”对齐。经常校对会很直接。
另外,本作中的陀螺摆动有点过于灵敏,即使是微小的摆动也会改变对准位置,平时面对一些混合武器时也可以应对。但是战时来找Boss,往往需要你准确的命中Boss的某个位置,尤其是二标的蝙蝠Boss。这种挥杆偏差往往会导致投篮边缘,位置已经确定的很清楚,却因为一些原因而失血甚至重新出发。
其实在很久以前的Wii版本《死亡之屋》中,这种情况就通过红外定位很好的避免了。就体验而言,画面质量可能不如这个重制版,但在手感等方面可能更接近原版的水平。所以对于这款游戏,如果你有条件,真的想体验更合理的射击感觉,那么我建议你去玩之前推出的Wii版本《死亡之屋 23HD》。A9VG体验总结
《死亡之屋 重制版》比游戏本身更像是感情的复刻。可能很多人在听到《死亡之屋》这个名字后,都毅然决然的预购了这部作品,但很难说这是一部多么惊艳的作品。如果你想找这样一个可以在业余时间打两局的工作,或者线下和朋友一起冒险。那么这款游戏可能会被列入你的购物清单(不过我建议等打折),如果你想体验更真实的光枪射击游戏,那么几年前推出的Wii版本《死亡之屋 23HD》可能更适合你。
2、ns死亡之屋不好玩,死亡之屋重制版评测
两个游戏展会确认举办日期
由外媒GamesRadar 举办的游戏展会“未来游戏展”将于6月12日举行,时长60分钟,期间将公布多个开发商和发行商的游戏情报。此外,另一个游戏展会“PC Gaming Show”也同样将于6月12日举办,关于这两个展会的更多详情将于近期公布。
《陆行鸟赛车GP》不再翻车?
NS独占竞速游戏《陆行鸟赛车GP》一经发售就遭到大量玩家吐槽,主要问题集中于抢跑、圈数错误等让人啼笑皆非的bug,可谓“出道即翻车”。而最新版本1.0.4现已上线,针对上述问题进行了修复。
-修复比赛排名界面或下一场比赛匹配时游戏停止的问题
-修复比赛开始时间不同步导致的抢跑问题
-修复卡顿导致的角色行为异常,例如圈数错误、丢失目标、出现两个相同玩家等
-修复第4名或更高成绩的玩家因滞后而被视为淘汰的问题
-修复“金蝶”长赛道有时会进入第4圈的问题
《死亡之屋 重制版》
经典光枪射击游戏《死亡之屋 重制版》即将于4月7日登陆Switch,支持中文。最近官方以Q&A的形式公布了大量游戏详情。
Q:游戏售价多少?
A:24.99美元/24.99欧元
Q:游戏如何操控?
A:玩家可以使用摇杆 按键操作,也可以使用体感瞄准,或者两者结合使用。体感瞄准适用于双Joy-Con(带握把)、单个Joy-Con、以及Pro手柄。如果玩家只有NS Lite,那么可以使用基础操作方式,无需使用体感。游戏中的体感拥有很多设置选项,例如复位、辅助瞄准(也可用于摇杆操作)、灵敏度、恢复X/Y轴、控制模式等。
Q:重制版中是否包含原版的OST和语音?
A:重制版的OST和配音是受到原版启发重新录制的,语音为英文,字幕包含9种语言。
Q:本作会登陆其他平台并用VR玩吗?
A:目前已确认的只有NS版本。
Q:重制版包含哪些选项和功能?
A:
-双人本地合作
-成就
-作弊码
-怪物画廊(包含3D模型、名称、描述、弱点)
-部落模式(最多15倍怪物)
-故事模式
-体感瞄准
-摇杆 按键操作
-不同的得分选项(经典、现代)
-难度选项(简单、普通、困难、街机)
-军械库(可解锁的武器)
-原版游戏中的敌人和分支
-多结局(原版游戏中的3个结局)
-性能模式(更高的帧数)
-带有统计信息的排行榜
-P1和P2有不同颜色可选
-UI可隐藏和缩放
-拍照模式
-未来将更新“牛仔模式”,单人玩家可使用两把武器,双持Joy-Con
Q:重制版中的血量/生命/分数系统如何运作?
A:
【评分模式】
-经典:基于经典街机版的评分模式
-现代:为重制版制作的新评分系统,包括众多分数乘算
【多人模式】
-合作:两名玩家共享分数,共享10条命
-竞争:两名玩家各自计算分数,各自拥有10条命
【血量】
-普通难度下,被拿着武器的敌人攻击、或被BOSS攻击将扣掉1血;困难难度下每次被攻击都扣掉1血
-简单难度下,每次被攻击扣掉0.5血;普通难度下,被没有武器的敌人攻击扣掉0.5血
-每个急救箱可为玩家增加1血,急救箱可破坏场景中的物品获得、拯救科学家可获得、关卡结算时根据拯救的科学家数量获得
-最大血量:玩家初始有3血、最多可增加到5血
Q:会推出光枪控制器或枪型外设吗?
A:本作旨在使用Joy-Con体感瞄准游玩,指向屏幕并射击。目前经过测试并与游戏兼容的只有Joy-Con和Pro手柄
Q:续命系统有无变化?
A:玩家初始有10条命,如果耗尽,可以在死亡时花费5000分续命,如果在10秒内未续命或者分数少于5000,则游戏结束
Q:游戏中在子弹打光时是否还会出现“Shoot outside of the screen!(向屏幕外射击)”的语音?
A:没有,重制版中只有一个全新录制的“RELOAD!”语音
《马力欧高尔夫》新奖励
《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》4月新奖励上线,是不同颜色的耀西,在接下来的一个月中通过在线比赛获得积分,等级达到A-或以上即可解锁。
《时空之轮2 HD复刻版》
一款日式RPG,今日公开复刻版与原版的对比截图。本作数字版将于4月7日登陆PS4/X1/NS/PC平台,NS实体版将于4月26日发售。
本作是经典RPG《时空之轮》的续作,最初发售于1999年11月。游戏讲述魔法王国灭亡后,公主被囚禁。玩家将扮演主角,展开一段勇者战胜邪恶并拯救公主,创造全新历史的故事。
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Taito的“打飞机”游戏
纵向卷轴射击游戏《Layer Section & Galactic Attack S-Tribute》将于4月28日登陆PS4/NS平台,售价2980日元,支持繁体中文,试玩版现已上线。X1/PC版随后发售。
本作是Taito于1995年发行的射击游戏,是街机游戏《时空战记》的家用机版本。玩家将操控机动兵器“X-RAY”,破坏支配地球的系统“Con-Human”,发起关乎人类存亡之战。此外,本作中还可以游玩《Layer Section》的欧美版本,即《Galactic Attack》。原本家用机版本的单声道BGM现已改为立体声,同时还添加了“倒带”、“慢速模式”、“快速保存”等适合练习和攻略的新功能。
《Calm Colors》
一款休闲解谜游戏,将于4月8日登陆Switch,售价4.99美元,无中文。
本作是一款适合缓解压力、放松身心的解谜小游戏。游戏中有200种低多边形插画谜题,包括可爱的动物、美丽的大自然、和谐的折纸等主题,可单人游玩,也支持本地最多4人合作。
《赤い刀》
在今日举行的“射击游戏大感谢祭”中,CAVE弹幕射击游戏《赤い刀》宣布将于2022年内发售,具体发售日和登录平台未定。由于官方使用Switch版用于演示,因此正式版应该会包含Switch平台。
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