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靠Mega翻身的宝可梦并不少,而四代的Mega长耳兔也算一位,Mega前的长耳兔实际上对战能力并不出众,没有好的输出能力,而且属性耐久也比较一般,导致对战中也只能携带个笨拙之类的特性来走戏法之类的阴人玩法,但是Mega之后的长耳兔则画风大改,直接成为了Mega时代里最受重用的主要输出手之一,这样的翻身程度自然不亚于初代大针蜂的逆天改命了,那么,Mega长耳兔何以有着输出的能力,以及它的定位如何,让我们一起来看看。
Mega长耳兔:属性(一般/格斗)、特性(胆量)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
直接变成输出的底气在哪里?
无疑,Mega之后摇身一变成为输出自然跟Mega之后增长的种族值有关,从原本的76基础物攻变成了136,可以说是很质的飞跃了,是硬生生拉了60点种族值给到了物攻上的,但是在同类Mega输出手中,136的基础输出其实并不是最顶尖的,真正拔高了Mega长耳兔的定位的,其实是高达135的基础速度,于是,Mega长耳兔在同类竞争者中有着极高的先手权,在本身物攻也不错的情况下,Mega长耳兔就成为了最主要的高速高攻者,鲜少被取代。
而Mega长耳兔的高速高攻也是恰到好处的,在这样情况下HP虽然只有65,但是双耐都有都有90出头,所以即便是走输出的路线,也不至于和Mega大针蜂、Mega胡地一样在物耐端上脆如纸一模就碎,特性的胆量虽然没有加成输出,但是一般系和格斗系都有着幽灵系这个共同盲点,胆量直接扩充了普斗的打击面是尤为重要的,这样的话Mega长耳兔就不至于遇到各种鬼盾的时候直接被卡到只能换场,所以胆量在Mega长耳兔的身上算是发挥到了极致了。
推荐配招:击掌奇袭+报恩+飞膝踢+冰冻拳
长耳兔最常见的配置就是直接四攻,不过有一个输出技能是击掌奇袭,这个技能不管是在单打或者是双打里有尤为重要,有着上场补伤害、破气腰之类的至关作用,双打更不用说,直接就多了一个辅助干扰的职能,而三攻自然首选双本输出,普本胜在打击面充足,报恩成为了Mega长耳兔的最主要一般系输出手段,而斗本其实没得选,一般来说就考虑飞膝踢了,也因此,如果飞膝踢在关键的时候Miss的话,对于Mega长耳兔来说就很致命了,有时候会坑人。
好了,以上就是小二本次要介绍的Mega长耳兔的主要定位和玩法了,补盲一般都是考虑冰冻拳,大大来增加自己的属性克制面,打一些弱冰的热门,这不用多说了。
2、精灵宝可梦哪些精灵可以超进化,《宝可梦》普通的长耳兔有多不行
在宝可梦的世界中存在着很多以生物为原型设计的宝可梦,本期的内容带来的就是盘点五种不同蛇类的宝可梦,一起来看看吧
第一种、阿伯蛇——阿伯怪
阿伯蛇是最早出现的毒蛇宝可梦,在初代的动画中阿伯蛇作为火箭队成员武藏的主力宝可梦几乎是每集都必定会登场(然后被皮卡丘打飞累积经验值),即使在后来进化为阿伯怪依然没什么改变(除了经验值变多了)
第二种、大岩蛇——大钢蛇
大岩蛇同样是动画早期的石蛇宝可梦,登场时间比阿伯蛇要晚一点点,一直是小刚的主力宝可梦之一,在最新的宝可梦日月动画中似乎已经进化成大钢蛇了,在实力上也有了大幅度的增强
第三种、饭匙蛇
饭匙蛇是芳缘地区的毒蛇宝可梦,自古以来就一直和猫鼬斩进行战斗,两者只要相遇就必定要拼个你死我活(输的就被吃掉),在动画的第二部中作为火箭队武藏的主力宝可梦登场
第四种、藤藤蛇——青藤蛇——君主蛇
君主蛇是合众地区的无毒蛇宝可梦,因其高雅的姿态和高傲的性情也被称作是皇家的宝可梦,君主蛇的最初形态藤藤蛇在合众地区是作为赠送给新人训练家的三只初始宝可梦之一
第五种、沙包蛇——沙螺蟒
沙包蛇是在伽勒尔地区最新登场的蟒蛇类宝可梦,其设计灵感来自于现实中的猪鼻蛇与大型无毒蟒蛇,沙包蛇的进化型沙螺蟒能够从鼻孔中喷射出100公斤的沙子,如果体内没有沙子的话就会变得很懦弱
那么以上就是五种以蛇类为原型的宝可梦啦,在这其中的大钢蛇,沙螺蟒和君主蛇一直都是对战的热门选手,就连阿伯怪在游戏里也有点人气,只剩下饭匙蛇至今连新的形态都没有,都快被遗忘了吧
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