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1、符文基本是 看英雄的伤害类型(物理还是法术) 看英雄位置(上单,apc,打野,adc,辅助) 看技能加成类型(ad加成,ap加成) 看个人喜好 所以符文是多种多样的。
2、 ————————以下是我按自己喜好向你推荐的符文—————————————————— adc和物理上单坦克的 通用ad符文:红色固定攻击(或物理穿透),黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击。
3、这么来是为了方便补刀。
4、(这套几乎是最通用的了) 通用法师(apc) 通用ap:精华固定法术强度,红色法术穿透,黄色成长生命值,蓝色固定法术强度、成长法术强度、法力回复、法术穿透都可以,但是不要混搭,效果比较差 自用ap符文:红色法术穿透,黄色固定法力回复,蓝色固定魔抗,精华固定法术强度 刺客天赋:以刀锋之影 泰隆 为例,泰隆所有技能都造成物理伤害,而且是ad加成,作为秒人的刺客,要做到技能打高爆发,结合泰隆技能本身就有非常高的ad伤害,符文要以物理穿透为主。
5、同时,结合泰隆的分路,中单,或者上单,对不太的英雄就要用护甲,或者魔抗, 推荐符文:红色物理穿透,精华物理穿透,黄色固定攻击(或固定护甲),蓝色固定攻击(或成长魔抗) 像我一样是穷人就用通用ad符文 肉的符文,一般肉分ap坦克和ad坦克,ad坦克可以用通用ad符文,换一些成长生命就好,ap坦克把黄色用成长生命就好 —————————————————————————————————————————— 天赋问题 天赋基本 看英雄的伤害类型(物理还是法术) 看英雄需要的属性(移动速度,法力回复) 看英雄位置(上单,apc,打野,adc,辅助) 看技能加成类型(ad加成,ap加成) 天赋因为实在是太多变,而且可以在选玩英雄以后更换,我不仔细讲了 adc天赋20、9或者29、0,只有物理伤害的攻击系全左边,有一定法术伤害的要点出10%法穿,如果防御系点9的话,点出生命值 大部分apc天赋20、9,攻击系全点右边。
6、通用点出回蓝 别的实在是太多变了,几乎是一个英雄一个天赋 ———————————————————————————————————————— 纯手打,需要个别英雄的符文和天赋,我都知道,可以追问 游戏愉快。
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