大家好,小宜来为大家讲解下。军事网游(军事游戏网游)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
【委员#建议开发具有我军特色的军事游戏#】“大多数军事网游由国外研发,游戏内容、价值理念、军事思想等都与我军有较大差异,长此以往可能会误导官兵。”全国政协委员、国防大学军事文化学院教授李翔建议,推出具有我军特色的高品质军事游戏。#2021看两会#(解放军报)开发具有我军特色的优质军事游戏 - 解放军报 - 中国军网
【委员#建议开发具有我军特色的军事游戏#】“大多数军事网游由国外研发,游戏内容、价值理念、军事思想等都与我军有较大差异,长此以往可能会误导官兵。”全国政协委员、国防大学军事文化学院教授李翔建议,推出具有我军特色的高品质军事游戏。#2021看两会#(解放军报)开发具有我军特色的优质军事游戏 - 解放军报 - 中国军网
【委员#建议开发具有我军特色的军事游戏#】全国政协委员、国防大学军事文化学院教授李翔在调研中发现,当前部队的兵员结构发生了很大变化,“90后”“00后”的“网生代”官兵入伍前就是“机不离手、网不离身”,他们来到部队后依然热衷于网游这种文化娱乐方式。如今,集娱乐性、竞争性等多种特点于一身的军事网络游戏,正取代棋牌等传统军营文体娱乐活动,越来越受到年轻官兵追捧。
在李翔看来,军事网络游戏是兼具意识形态传播、形象塑造、娱乐休闲、军事训练等多种功能于一体的军事文化载体。他向记者介绍,近年来西方国家在军事网络游戏中打着“民主、自由”等旗号兜售西方价值观,并向世界各国推送,在我境内传播的多达数百种,且呈逐年增长之势。
“大多数军事网游由国外研发,游戏内容、价值理念、军事思想等都与我军有较大差异,长此以往可能会误导官兵。”李翔表示,如果任由其野蛮生长,将带来严重的意识形态风险和文化危害。
“军事网络游戏已成为网络意识形态斗争必须抢占的阵地,我们要舍得投入,做出精品。”李翔建议,在国内游戏产业加速发展的形势下,加强资金和政策扶持,明确市场化产品导向,吸引国内头部游戏公司参与,推出具有我军特色的高品质军事游戏。在游戏研发过程中,应注重发掘我军丰富的历史文化资源,合理嵌入我军红色基因,围绕备战打仗形势任务,突出强军兴军现实题材,展示我军良好形象,推动全民国防教育。
“在信息化大潮冲击下,网络游戏介入并推动军事训练模式变革,已成为一个不争的事实。”李翔介绍,外军早已广泛引入网络游戏辅助军事训练,甚至为部队“量身定做”游戏产品。在前往陆军装甲兵学院、空军某部等多家单位实地调研后,李翔看到一些部队在逐步探索把军事网络游戏作为战术训练的辅助方式,军事网游的发展应用逐渐活跃起来。
“既要有步骤、有计划地推进军事网络游戏开发的自主化、正规化建设,更要加大探索如何科学合理、趋利避害地运用军事网游辅助军事训练。”临近两会,李翔正在积极修改完善相关调研成果,准备将提案带到大会上。(解放军报)
#该不该停网游# 网游发展到今天,不是说停就停的,况且网游本身具备它自身正向的东西,比如实景模拟在各种行业的运用,例如医疗航空航海军事等等方面。
网游的野蛮生长与资本的肆无忌惮相伴相生,趁着这个时间节点,对其好好规范是对的。
从哲学的高度来看,游戏承载着文明,意义重大。那么首先,我们要有最顶层的思想设计。国外的信息伦理学在二十年前就已经颇有建树了,所以在隐私和传播等等方面,网游甚至互联网技术的发展,都有伦理道德的框架在背后对其产生约束。这点我们是有缺失的。换句话来说,什么事情可以做,做到什么程度,还是要有道德约束的。现在我国网游最被人痛恨的地方,就是沉迷和氪金,很多游戏的设计已经突破人类道德的底线了。这才是网游最需要改变的地方。
对此不仅仅需要法律法规来限制,更需要大家道德精神上对其的否定。
很长的时间里,网游分成两种,一种叫中国式网游,一种叫网游。当中国式的内置道具收费模式在国内一统天下的时候,国外很多玩家是坚决抵制的。所以我们真的需要去思考这些问题。氪金带来最大的问题,不是金钱的损失,而是虚拟世界与现实世界的真实重合,导致人的极度物化,从而丧失了精神自由的方向,这或许才是老外们坚决抵制的原因吧。
所以网游一定要改变!
空军大校戴旭:尚武精神的缺失,是近代中国悲剧的民族总根源,现在的学校应当设立国防学科,开发军事游戏或普及军事体育,少一些不良的网游和电子游戏。国防是国家的脊梁,没有脊梁只能爬行!
纵观当下,电脑游戏和手机游戏多如牛毛,令青少年学生痴迷不已。游戏正在侵蚀青少年的内心,淡化了中国学生的军事情怀和尚武精神。
那么,国外的学生是否也如此呢?非也!
美国1958年就颁布了《国防教育法》,专门用于培养青少年的爱国精神和加强国防意识,让他们掌握必备的军事技术。这些青少年后来有相当一部分选择去西点陆军学校、安纳波利斯海军学校、斯普林斯空军学校继续学习。美国人认为,组织青年学生开展军事训练,是强化国防教育的重要手段!
俄罗斯也成立了专门的爱国主义俱乐部,来自俱乐部的青少年能在规定时间内完成手枪和冲锋枪的组装、拆卸,并能成功击发,他们通过引体向上锻炼学员的上肢肌肉力量。俄罗斯正加强战备,曾组织过20万青少年练飞刀、学拆枪,他们旨在恢复和振兴苏联时代的荣光!
戴旭大校指出,除美俄之外,罗马尼亚、乌克兰、朝鲜、日本、印度、法国,这些国家都有各种青少年军事学校。他们让青少年从小培养民族血性,就是为了将来若有战,能够召之必回!
回顾中华民族过去的历史,也曾是充满血性的。
戴旭大校在一次讲座中说:中华民族的光荣是由3个中国青年开创的,这3个青年当时加一起才70多岁,他们就是刘彻、卫青、霍去病。这3个汉族青年是中华民族的优秀代表,是民族光荣历史的开篇!
这3人把中华民族的历史写到了遥远的埃及,当时汉朝国土面积约609万平方公里,全国人口6000余万,占当时世界的三分之一。刘彻一生雄才大略,喊出了“犯我汉朝者,虽远必诛”的铁血雄言,这种民族魂魄,令一切来犯之敌闻风丧胆!
在刘、卫、霍的带领下,汉军的铁蹄踏出了当时世界上最威严的阵势,人人尚武铸就的强大国防,使这个民族以汉族自称,屹立在世界的东方!
而如今,中国青少年正被游戏残害了他们的视力。青少年高近视率超乎想象,已影响国防安全。
戴旭大校曾去某高中调研,发现40人的班平均只有8~10人不戴眼镜,近视率达80%。结合其他指标来看,近万人的中学每年连一名合格飞行员也很难招到。而美国拥有飞行驾照的民间人士有近百万,中国拥有飞行驾照的不到美国的1%,中美装备科技差距人所共知,而两国青少年视力差距却鲜有人关注。
中国人口居世界首位,原本是兵员强国,现在却被80%的高近视率拦腰一刀,特别是空军,变成了中等兵员国家。我们庞大的人口基数,并没有使自己成为军事能力资源富有的国家。
据称,国内外公认造成孩子近视率大幅度急速提升的原因是户外活动少,有研究机构将其归因于电子产品的普及。戴旭指出,中国青少年的身体素质和精神素质要同步跟上,我们需要新一代的钱学森、彭德怀,这都要从健康昂扬、满怀血性的青少年中产生。
戴旭大校在《C形包围》里认为:强化国防意识应该成为一项永久的国家系统工程,而不仅仅是停留在居高临下的教育层面上。各级部门,各行各业都要把保卫国家和民族的安全意义作为重要职责。
文教部门要发挥灵魂工程师的作用,结合国家常设的军事机构和动员体系,常抓不懈。学校也该设立国防学科,开发军事游戏或普及军事体育,少一些不良游戏,国防是国家的脊梁,没有脊梁只能爬行!
为了警醒国人的认知,戴旭在《C形包围》和《Q形绞索》中冷静犀利分析了中国周边安全局势。美国在中国周围编织了C形包围圈,通过各种手段在麻痹中国人的血性和意志。我们一定要认清形势,青少年不要被娱乐和游戏所侵蚀,拿出我们在大汉或盛唐时期的雄风,激发爱国情怀,唤醒尚武血性,抵御一切来犯之敌!少年强,则国强,少年进步,则国进步!
戴旭大校的《C形包围》和《Q形绞索》值得每一位有血性的国人去阅读,更有助于青少年不再沉迷于娱乐和游戏,提高爱国情怀和文化自信,扬我国威!
加强现代化国防建设,需要从青少年开始!您点下方蓝色链接,即可获取这套爱国血性之作。
中国关于限制网络游戏的新规,美国和西方媒体果然又来一波,着实可笑、可憎。
中国宣布限制游戏的新规后,在世界范围内引起了热议。美国CNBC新闻网、纽约时报、全国公共广播网、英国《卫报》和路透社称,“中国限制了自由”“中国对游戏的限制预示着私人生活的规范和下一代行为的转变”等,负面解读为主。
说实在话,我是挺希望看到这一幕的。当美国和西方丧心病狂的反华时,他们往往会失去正常的理智和判断,结果没有从中国人干的大量对的事情中学到半分,而且在抹黑、诋毁中国的过程迷失了自己,最终把自己也忽悠瘸了。
最典型的恐怕就是去年的新冠疫情,美国和西方媒体当初为了抹黑中国封城、戴口罩等正确的防疫措施,用力实在是太猛,结果对自己的国民构成了误导。看看他们现在抗疫搞成这鬼样子,难道没有媒体的责任吗?
为反而反,忽视了自己最应该干的事,结果只有可能让我们一次次看笑话,而他们却从来没有从中吸取到任何教训。
这个方面,俄罗斯的主流媒体反而冷静多了。俄媒称中国不想要一个游戏玩家的社会,而是由工程师、科学家、医生和创新者组成的社会,需要那些能确保中国赢得科技竞争并在与美国的斗争中占上风的人,称应该向中国学习。
上帝视角,看弹药库发生猛烈爆炸。操作无人机,就像玩网络游戏一般,操控手柄上的导弹发射按钮千里之外就能杀敌,这样可以让士兵的心里负罪感少一些。
画面中是送炮弹的车队,仓库外有十几个人,内部人数未知。卡车上是成箱的弹药,士兵把车上的弹药往旁边的弹药库搬。而此时天空7000米的高度,有1架无人机正在默默地监视着这一切,当士兵把弹药卸完后,弹药库发生了剧烈的爆炸。因为官方没有说明,所以猜测有3种打法。
1:察打一体无人机。最大的可能性就是查打一体无人机,地面站无人机操控人员可以轻松操控无人机,通过机载光电设备如合成孔径雷达、电视摄像机、红外探测器来查找地面可疑目标,并且能长时间在目标上空盘旋,甚至能达到1-2天的时间,这样多架无人机就能轻松对多片区域侦察。通过携带多枚空对地导弹、精确制导炸弹等机载武器,锁定目标后即可摧毁。
2:侦察无人机+炮兵。侦察无人机并没有携带导弹,可携带光学、电视、红外摄像机等装备,机头部位的突起可以容纳卫星通信天线、监视雷达、光学和热成像摄像机,实时向地面控制中心传输图像和电子情报数据。当这架无人机发现弹药库后,把数据发给了炮兵部队,随后长了眼睛的炮弹,准确击中了目标。
3:侦察无人机+导弹。无人机通过电视摄像机、前视红外仪、激光目标指示器、激光测距仪来准确侦测目标,这些设备小型化微缩在头部可转动的球形壳子里,就算在漆黑的夜晚也能看清楚目标。当发现目标后,通过保密数据链发送给导弹部队。
以上就是3种方法,甚至有人说用了巡航导弹,您感觉哪种更靠谱呢?未来无人机会大放异彩,无人侦察机、无人战斗机、通信中继无人机、电子干扰无人机等单一用途无人机,以及察打一体无人机等多用途无人机,都会朝着隐身、高空、高速、长航时发展。#军事##军事趣科普##无人机#
能否建议将研发网络游戏的人才,全部收编到军事战略部门去开发国防网络战术,让英雄才气得到用武之地,以固国防。如若可以,就请痛下手术,切除这一毒瘤,还年轻人正常学习、阅读、运动、交流、休息的正常生活状态。整天研究那些花花绿绿的界面去控制自己年轻的同胞思想,有啥意思,挣钱也得取之有道也得心安呀不是。
那些鼓吹和美国开战的人,没有一个会上战场,没有一个能为战争的后果负责。
他们把战争当做了网络游戏。
和世界经济军事金融最发达的国家开战,你以为是冷兵器时代靠人海战术吗?你以为靠现在的人力物力财力就可以支撑一场全面战争?
真的要开战没有5年以上的战备是不可能取胜的。
这些头脑发热,感情用事的人除了打嘴仗,真的不嫌事大。
战争牵涉的政治、经济、文化、民生、国际关系等等一系列问题,不是靠一张嘴就能解决的了的。
一个国家的发展,离不开和平环境,离不开国际社会的支持。
那些只图嘴上痛快的人,非但对事物起不了多大作用,反而会火上浇油,造成双方误判,真的是祸从口出。
#英国坦克数据在俄罗斯网游中遭泄密# 【暴力游戏是让人消磨时间,增加戾气的工具】游戏当然可以用来缓解情绪。但是暴力游戏对人真的不好。不仅消磨人的时间,消磨人干正经事儿的意志,也会让人增加戾气。
没想到这名英国军官真的像小孩一样上了俄罗斯游戏的当。他因为嫌俄罗斯军事游戏当中,英国坦克的性能和数据表现不准确,把真实的关于英国坦克的机密材料传给了俄罗斯这家游戏公司。
他面临泄密而被判处14年徒刑的风险。这也说明游戏能让人丧失理智。连成年人和军官在游戏面前都控制不住自己,太可悲了。
希望大家不要玩任何暴力的游戏。
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