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魔兽世界各boss首杀,魔兽世界新一轮首杀争夺落幕

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内容导航:1、魔兽世界各boss首杀:国服惨遭超圈,魔兽世界新一轮首杀争夺落幕,天涯锁定第五成绩2、魔兽世界各boss首杀,魔兽世界首杀团队利用BUG

1、魔兽世界各boss首杀:国服惨遭超圈,魔兽世界新一轮首杀争夺落幕,天涯锁定第五成绩

在最近《魔兽世界》化身巨龙牢窟的首杀争夺之中,国服公会天涯取得了世界第五的成绩,虽然一度以碾压之势头超越了国服目前的所有公会,但是距离世界顶尖仍有一定距离。随着首杀争夺战的落幕,国服的成绩虽然在意料之外也是在情理之中的,虽然在此前很多人打着这很可能是国服最后一次首杀争夺,也是最有可能获得首杀的一次机会,毕竟新团本化身巨龙牢窟刚刚赶上了圣诞节的开启,据传闻要是圣诞开启之后还未结束首杀,大部分国外的公会就会开启休假模式了。

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其实国服上一次取得首杀还要追溯到WLK的奥杜尔时期,作为最经典的资料片,很遗憾这次我们国服玩家创造的首杀却是在台服击杀的最终boss尤格萨隆。真正意义的PVE最好成绩大概是当年的决战奥格瑞玛的全球第二成绩,不过当时集结了所有最优秀的团队和玩家。

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随着PVE的发展插件以及后备团队的出现,让魔兽世界的首杀争夺战逐渐由20个人的PVE游戏演变成为了几百个团队的高级游戏。无论是数据还是从玩法上,游戏内都充斥着严谨,仅仅凭借高绝的DPS和治疗想要过掉boss无异于天方夜谭。

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Echo的团队还拥有一个非常特殊的场外指挥体系,具体就是一个指挥从别人的屏幕当中主导这场BOSS战斗,而他却不需要进行开荒。在上个版本的测试中,我们能够发现这样的战术并不适合国服的现状,也让许多的团队放弃了这种PVE方式。

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相对而言国服目前的进度只能算是第二梯队,第一永远是Echo和Limit两家团队,而这个情况也一直持续了好几个资料片了。目前的状态BDGG很难冲上去,毕竟别人是个休闲的团队,而重组的Method则仍在努力追逐。

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可能这次化身巨龙牢窟的成绩国服显得中规中矩,但仍然暴露出来许多问题,比如人员和职业储备的不足,比如我们玩家职业池过浅,在某个boss的战斗中无法立刻选择有竞争力的主流开荒阵容,一切的根本重要的仍然是新人不足的现状。

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总之,《魔兽世界》的首杀是PVE的最高荣誉,也是我们玩家一直追求的东西,当然可能这个首杀距离大家很遥远,但是作为一个玩家的话取得自己服务器首杀也是一种成就,努力征服游戏中的各个boss创造出属于你的首杀吧!

2、魔兽世界各boss首杀,魔兽世界首杀团队利用BUG

《统御圣所》史诗团本的首杀争夺进入尾王阶段,目前echo和Limit以相差一个小时的差距先后击败了克尔苏加德,达到9/10的进度,开始面对希尔瓦娜斯!克尔苏加德其实并不简单,前期的开荒让这些争夺首杀的队伍陷入了无法取得突破的局面。但很快得到改变,echo利用了来自测试服就已经存在的BUG,顺利击败克尔苏加德,拿下首杀,争议随之而来,开始由玩家要求暴雪修复BUG,并且回档!

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团本饰品创造奇迹,帮助首杀队伍击败克尔苏加德

在“初诞者的守卫”倒地之后,暴雪对克尔苏加德和希尔瓦娜斯进行了数值强化,目前就是为了拖延团本首杀的速度。其中,克尔苏加德召唤的随从伤害从100%调到了500%,以增加的伤害数值来说,克尔苏加德应该能让开荒变得更加困难。早前也有玩家预测首杀团队会以8/10的进度进入第二周,重置或者锁定团本会是反转首杀结果的关键点,谁知玩家再次预测错误。

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echo仅用了五个小时的尝试,就顺利拿下了克尔苏加德的首杀!而起到决定性作用的是来自“命运撰写师”掉落的饰品“扭曲命运织锦”,这饰品的绿字特效是受到一定的伤害量被消灭,可以通过扭曲命运来获得重生,简单来说就是“春哥”饰品。

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在克尔苏加德召唤随从之前,装备复活饰品的玩家嘲讽克尔苏加德,故意被消灭后,克尔苏加德就不会召唤随从,而倒地的玩家还可以重新站起来。这等于是移除了克尔苏加德的一个关键技能,echo凭借这个机制,才顺利击败了克尔苏加德。随后,Limit也使用了相同的方式拿下了克尔苏加德!

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玩家认为这是利用BUG,要求暴雪回档

随着克尔苏加德的倒地,玩家开始争论“扭曲命运织锦”和克尔苏加德的互动是不是BUG,其中不少的玩家认为这让BOSS少了一个技能,不属于正常的机制利用,而是史诗级的BUG!要求暴雪对克尔苏加德回档的玩家越来越多,争论也越来越激烈。但两个取得9/10进度的队伍并未受到影响,已经开始尝试挑战希尔瓦娜斯。

截至到目前,暴雪也没有做出相关的解释,看来是默认了“复活”饰品在克尔苏加德战斗里面的作用。

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还有更多玩家不满意暴雪对“复活”饰品的测试,因为在团本测试阶段,就有很多玩家发现了这个BUG,并且及时反馈了饰品在克尔苏加德战斗里面产生的作用。奇怪的是,暴雪非但没有及时进行修复或者改动,更是让该BUG直接出现在了正式服,这样强大的效果让首杀争夺失去了原有的意义,特别是落后进度的队伍,如果后续修复BUG却不回档进度,那也失去了竞争的公平性。

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总之,克尔苏加德本身是一个难度较高的BOSS,只因一个简单的饰品互动,直接跳过了关键技能,确实应该被定义为滥用BUG。现在就看暴雪的解释了,以当前的情况,可能会像大秘境竞速赛一样,默认了通关结果,然后才进行改动!

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