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今日英雄联盟测试服上线了新英雄格温。
基础属性
基础生命值:550
每5秒生命回复:7
成长生命值:90
成长生命回复:0.11
基础法力值:330
成长法力值:40
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础攻击力:63
成长攻击力:3
基础护甲:34
成长护甲:4
基础移动速度:340
成长攻速:2.25%
攻击距离:150
技能预览
被动-千穿百孔
格温的普攻命中时造成目标最大生命值1(+0.006AP)%的魔法伤害。
当目标为英雄时,回复相当于该伤害量70%的生命值。
对野怪的最大伤害为:15-100(+0.15AP)。
对40%血量以下的小兵造成额外8-30点伤害。
Q-快刀剪乱
40法力值
6.5/5.75/5/4.25/3.5冷却时间
被动:格温伤害命中敌方目标时,获得一层层数,最大4层,持续6秒。
主动:格温裁剪目标方向,每次裁剪造成8/10.75/13.5/16.25/19(+0.05AP)点魔法伤害,裁剪的次数会随着被动层数的增多而增多(最少2次,最多6次)。最后一次裁剪会造成40/53.75/67.5/81.25/95(+0.25AP)点魔法伤害。
被弹道中心命中的敌人会受到真实伤害,并且同时受到被动千穿百孔的额外附加伤害。
W-丝缕缠流
60法力值
22/20/18/16/14秒冷却时间
格温召唤一团迷雾,在迷雾中时格温变得不可选取(除了防御塔),持续5秒或她主动离开这团迷雾。
在迷雾中时,格温还会获得20(+0.05AP)双抗。
技能期间,格温可以再次释放W技能召唤迷雾到她身边,该效果会在格温第一次尝试离开迷雾范围时自动释放。
E-断续疾走
35法力值
13/12/11/10/9秒冷却时间
格温向目标方向冲刺并强化她的攻击,持续4秒。
被强化的攻击获得40/50/60/70/80%攻击速度加成且攻击距离延长100,强化攻击在命中时造成10(+0.08AP)点额外魔法伤害。
技能期间首次命中敌方单位,将返还该技能50%冷却时间。
R-引针簇射
100法力值
120/100/80秒冷却时间
首次施法:向目标方向投1枚掷针,造成20/50/80(+0.08AP)点魔法伤害并且在1.5秒内减速目标40/50/60%,命中时会同时附加被动技能的伤害。如果格温在施法后的6秒内用普攻或者技能对敌方造成了伤害,那么她可以再次释放R技能(至多两次)。
二次施法:向目标方向投掷3枚针,造成60/150/240(+0.24AP)魔法伤害。
三次施法:向目标方向投掷5枚针,造成100/250/400(+0.4AP)魔法伤害。
多枚针命中同一目标时,后续针的减速效果为15/20/25%。
技能最大伤害:180/450/720(+0.72AP),附加被动造成的[9+0.054AP]%目标最大生命值的伤害。
伴生皮肤
太空律动 格温
2、lol英雄技能预览,LOL英雄联盟新魔法皮肤来袭
魔法少女系列皮肤是英雄联盟性价比极高的皮肤,亲民的价格配上炫酷的特效,让这一系列的皮肤深受玩家喜爱,近日官方放出了2017年魔法少女皮肤360度全景体验,其中便有几位全新的魔法少女登场,还有一位“魔法少基”。
2017年魔法少女360度全景解读:
场景一:阿狸&女枪&伊泽(从左至右排列)
该场景出现了三名魔法少女系列的心成员,甜蜜的阿狸以及性感的女枪,而传言的“魔法少女 EZ”居然是真的,紧跟在这两名美女的身旁。
不得不感叹一句EZ的地位,果然是“亲儿子”般的存在,加上去年的五位魔法少女,伊泽这个小黄毛一个人居然坐拥“魔法九美”,简直是羡煞旁人。
我觉得EZ的皮肤命名应该为“魔法少女守护者 伊泽瑞尔”。
场景二:风女&璐璐&索拉卡(从左至右排列)
御姐迦娜管不住调皮的璐璐偶遇新成员索拉卡,从原画上来看,索拉卡似乎是美了许多,再一次感叹魔法少女系列唯美的画风。
场景三:懵逼的拉克丝&不知所云的波比
场景四:释放大招的辛德拉
场景五:切后排单挑BOSS的金克丝(这个暴走萝莉,真的是管不住)
在这个整个场景中出现了10名魔法少女成员,也包括了即将登场了五名新成员,他们分别是:EZ、索拉卡、女枪、阿狸以及辛德拉。
那么为什么会有这样一个360全景场景呢?这当然不是空穴来风了,从金克丝最后单挑BOSS的镜头来看,这似乎是一个全新的游戏模式,而在测试服,该模式已经上线了,我们一起来提前熟悉一下把。
全新魔法少女主题PVE游戏模式:入侵。
玩家人数:5
使用地图:瓦罗兰城市公园
模式类型:5名玩家合作战斗
获胜条件:击败一系列的怪兽入侵,并取得最终boss战的胜利。
游戏流程
每局游戏都由七轮战斗组成,最后是最终boss战。
在各轮战斗中,你将会获得固定的金钱和一个等级,而且有时间去购买装备。每当你准备继续的时候,可以引导地图中心的大星星。当大家都准备好之后,你们将开始下一轮战斗。
战斗主要分为四种类型
生存
击败所有的敌人:当最后一个敌人被击杀后这波战斗宣告结束
敌人可能一次出现很多波,所以把最后一个敌人击杀不一定确保能立刻结束战斗
逃生
让自己(希望还有你的队友)抵达逃生点
一旦有一名队友抵达逃生点,你的队伍立刻就会取胜。
离开魔法少女护盾区会导致你开始受到伤害。你离开的越远,伤害就会逐渐提升,所以要小心!
防御:
你和你的队友陷入魔法少女保护盾区域中。你们要抵抗攻击者同时不离开这个范围。
击败所有的敌人以继续,同时不要离开这个范围。
Boss战:
击败boss恢复瓦罗兰城市的和平。
这次的新游戏模式将分为两种队列:入侵(基础体验),以及突袭模式。
突袭模式:
突袭模式是更为紧张刺激的版本,玩过一次入侵模式或者和已经玩过入侵模式的队友组队就可以进入这个模式。
和入侵模式中的两个空间不同的是,突袭模式会有一系列的全随机空间出现
积分系统
突袭模式中每完成一个空间,你会得到一个分数,最高是S
首先,你的分数取决于完成空间所需的时间
之后,如果死亡次数很低你将获得额外的分数
在完成整个模式后,你会根据整个过程中的平均表现获得另一个分数(boss空间计算两次)。
注意事项:
1. 禁用了兹若特传送门,号令之旗,消耗品,守卫,飓风以及窃法之刃系列外的所有工资装。
2. 如果你在一次战斗中获得了额外的金钱(无论是通过天赋、符文还是装备),那么一下轮会扣除你这次额外获得的装备。
3. 生命偷取在整个模式中会越来越弱,最终boss战的时候只有60%的效果。
同时官方设计师L4T3NCY确认这个模式不会提供英雄成就点数:
不,类似于合作人机对战。我们觉得这种PvE模式提供成就点数没有什么意义。
此外还有一些关于魔法少女图标和守卫的更新:
只有阿狸单独的头像,其他都是召唤兽头像,笔者只能说是非常的可爱了,这波手,我怕是剁定了。
总结:
以上就是2017魔法少女系列的全部解读,相信你也和我一样,对她们的到来十分期待。
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