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中国最火的游戏,现在最火的网游是什么游戏(盘点2001年国内最火的网游)

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1、中国最火的游戏:盘点2001年国内最火的网游,《石器时代》排第一?

时至今日,中国网游市场已经称为年销售3000亿的庞然大物,从网游元年的2000年到现在的2022年,无数的网游上线、停服。有的网游在中国网游史上留下不可磨灭的记录;有的则昙花一现消失在历史中;有的则到现在还在运营;也有国外热门游戏在国内折戟沉沙的。

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虽然2000年算是国内的网游元年,不过当时的游戏只有《万王之王》与《网络三国》,并没有太多的竞争,再早一些就只有MUD(文字网游)。中国网游真正爆发应该从2001年开始,大量的网游如雨后春笋般不断上限,抢夺着国内的网游市场。今天我们就来盘点一下2001年那些曾经出现在国内的上古网络游戏。

《石器时代》

公测时间:2001年1月

如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是传奇之前,中国市场最火的网游(没有之一)!通过上面的2001年市场占有图也能看到,《石器时代》位列第一,占据了四分之一的游戏时长。值得一提的是,当时《传奇》大杀四方,干掉了众多同时代的游戏,唯独《石器时代》没有被打倒,硬撑了15年时间。

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《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。在当时的日本,《石器时代》只是小火了一阵,直到2000年,这把火传到了中国湾湾,引起轰动。

2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上第一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游。

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有意思的是,现在玩家深恶痛绝的外挂,其诞生的原有多多少少也与《石器时代》有一些关系。作为最早期的游戏,那时候游戏厂商对于外挂并没有像现在这样抵制。当然,当时的外挂功能非常简单,用现在的专业术语来说,其实就是简单的脚本挂机功能,根本没什么变态的功能。

由于对于外挂认识不足,这种能够让游戏变得更轻松的“软件”反而很受欢迎。所有玩家对“外挂”都不抵触,反而约定成俗、人人开挂、无挂不欢,而官方表面虽然没说,但是基本上是默许的。

遗憾的是,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。

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之后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任代理商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!

《千年》

公测时间:2001年3月

《千年》是一款由韩国Actoz公司开发的武侠类网络游戏,游戏架构出一个精彩纷呈的古代武侠虚拟世界。通过修炼各种相生相克的武功,闯荡江湖体会游戏乐趣,并成武林霸主、一代宗师来造就这恩怨不息的千年江湖。

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在《千年》庞大的地图有着星罗棋布的城镇,每个城镇具有不同的建筑风格。城镇是人们结集的中心,你可以在这里进行买卖。在城镇之外是连绵的山脉和无际的平原,有旖旎风光也有险山恶水,这里你还会遭遇到各样的动物和怪兽,杀死他们不仅可以打到钱币和药剂,还可以拾到不错的武器装备。

《千年》2000年在韩国上市,2001年由亚联互动在国内推出,在当时网络游戏刚刚兴起的国内并盛极一时,与《龙族》、《红月》三分天下,霸占着国内的网游市场。不过盛极而衰,随着诸多新游戏的推出,以及代理公司的更换,最终由于运营不善、原代码泄露导致私服泛滥等原因而走向停运。

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不过这并不是《千年》这款游戏的最终结局。2004年,盛大收购了开发商Actoz约29%的股权,并在2008年重新启动了《千年》的运营。随后在2008年5月,盛大在老版《千年》的基础上推出了新的《千年3》,目前国内仍在正常运营中。

另一方面让人遗憾的是,在2016年5月17日,韩国官方发布消息宣布,运营了16年之久的《千年》正式停服,这也代表着这款老游戏的正式结束。

《红月》

公测时间:2001年5月

充满幻想的科幻题材,一直都是电影、游戏界中的热门。相信不少玩家都还记得此前《流浪地球》上映时掀起的巨大热度。相比于科幻电影,科幻题材的游戏同样是玩家群体最爱的类型。

作为国内引进的第一款科幻题材的网络游戏,《红月》在中国网游界有不小的影响力,在那个中国网游的洪荒时代,相比世面上烂大街的“奇幻”、“武侠”,《红月》的科幻题材让当时玩家眼前一亮,也让游戏迅速风靡大江南北。

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《红月》是由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。游戏根据韩国漫画家黄美娜的同名原作漫画为基础开发,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。游戏具备个性十足的剧情和少见的科幻题材,以及速度感十足的游戏玩法,曾在2000年初获得过玩家们的好评,同时也是引领韩国进军国内早期端游市场的MMORPG端游。

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有意思的是,除了游戏方面有所贡献外,《红月》在国内对虚财立法和“秒杀”热潮做出了不小的贡献。

2003年,游戏里一位叫“李宏晨”的玩家被盗号,导致被官方删除装备。于是李宏晨和游戏代理商杠上了,并且一步步走到对簿公堂。这一杠,直接轰动了整个游戏界,一个新兴的、严肃的问题来了:网游中的虚拟财产是否需要立法保护?这个问题一直到2017年两会通过的《民法总则》,“虚拟财产入法”才尘埃落定!

现在市场上各种活动的“秒杀”,相信各位早就已经习以为常,而这种“秒杀”热潮,其实也来源于《红月》。

国服上市之初,一些大陆玩家跑到台服论坛中查阅攻略资料,台服玩家在讨论时会说“把xx秒了”,于是这个形象的说法也传到了大陆,秒杀也在网游中流行开来了。继而秒杀在各大网游中盛行,成为当时游戏界的最火的词语!到了2007年,“秒杀”成为教育部公布的汉语新词!

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不过遗憾的是,《千年》、《龙族》、《红月》这三款游戏在国内的好日子很快就结束了。因为一个强大的对手出线了,那就是盛大的《热血传奇》。传奇实在是太成功了,2002年以50万同时在线直接统一了中国的网游市场!

更坑爹的是,面对游戏的衰落,代理竟然直接撂挑子跑路了。在2005年5月12日晚,《红月》在一夜之间“突然”关掉所有服务器,还是以“三无”的形式——没有公告、没有通知、甚至没有打过一声招呼!客服电话也被同时注销,玩家投诉无门,仿佛这游戏没在世间存在过一般!

《龙族》

公测时间:2001年6月14日

前面我们提到了当时在国内与其三足鼎立的另外两款游戏《龙族》与《红月》,接下来我们就来说一下《龙族》。《龙族》是2001年由韩国eSofNet公司与三星电子共同开发推出 MMORPG网络游戏。该作以韩国作家李荣道所撰写的奇幻小说《龙族》为背景开发,算是奇幻类网游的代表之一。

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游戏中里共有5种职业,分别是:战士、盗贼、弓箭手、巫师、祭司,玩家必须从中选择一个开始游戏。职业选择最为重要,不同的职业会影响角色的各种能力值、战斗方式、使用武器的能力差异、职业的特有能力、开始时身上所带的物品等。

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《龙族》小说在当时韩国拥有热卖200万册的惊人纪录,最初是于1997年10月起在网络上发表,受到广大读者的喜爱而集结出版,成为韩国畅销小说。凭借着庞大的读者粉丝群体,游戏推出后就获得了极高的热度。在2001年引进国内之后,凭借着众多的职业玩法、优美的画面效果,迅速的风靡了国内的网吧,成为当时最热门的游戏之一。

《金庸群侠传online》

公测时间:2001年7月20日

对于金庸先生,相信在座的各位都不会陌生,其笔下的武侠小说是无数玩家武侠梦的开端。如此经典的题材,当然也免不了会被改变成游戏。事实上,早在2001年,中华网龙就以金庸小说为背景,制作了一款半即时制2D网络游戏《金庸群侠传online》。

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《金庸群侠传online》采用的是高自由度的玩法,当下的说法即是开放世界的沙盒游戏玩法。游戏没有设置人物等级也不分职业,更没有任何人物主线剧情,从你踏入游戏开始,你就将自行在这个由金庸先生14本原著小说所堆积出的虚拟江湖中摸打滚打。

独居创意的玩法模式,也让《金庸群侠传online》一经推出就打破了当时《千年》、《龙族》、《红月》等游戏对游戏市场的霸占,一举成为各大网吧的TOP1游戏。

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作为国产网游,《金庸群侠传online》不单是武侠类网络游戏的鼻祖,从韩国网游中抢占到了市场,还首次将国产网络游戏冲出国门出口到了其他国家。曾开放过东南亚服务器,并在东南亚各国中掀起过武侠网游的热潮,以至于今天在FB上还仍有专门讨论金庸群侠传online的东南亚玩家群组。

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值得一提的是,《金庸群侠传online》也开创了网络游戏邀请游戏代言人的宣传模式,并在当年以周迅为代言人在央视8套投放了电视广告。

后来因为政策关系,游戏广告长时间与电视荧幕无缘,因此《金庸群侠传online》的游戏广告竟成为了极少数曾在央视播出过的游戏广告。

令人惊讶的是,其实《金庸群侠传online》现在还活着,甚至还开了新服,感兴趣的老玩家大可以回头去看看。

《热血传奇》

公测时间:2001年9月28日

如果回顾中国的网游发展史,那么陈天桥的盛大以及盛大代理的《热血传奇》绝对是其中里程碑式的一个节点。

2001年,在韩国不温不火的《热血传奇》被盛大代理引入国内,随后就开启了《热血传奇》在国内的传奇历史。在进入国内的2年后,也就是2003年《热血传奇》迎来了最为鼎盛的时期。举个简单的例子,《英雄联盟》火遍大江南北的时候,那种情景想来大家都经历过,一进网吧都在开黑。而《传奇》的盛况,只是有过之而不及。

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虽然现在电脑、网吧已经成为我们日常生活中最常见的事物,不过在2001年这两样东西可都算是新鲜玩意,在全国整体的普及率都相当低,但《传奇》在这种条件下达到了3000万的玩家数量,同时在线人数超过70万人。这个数据直到现在也不是一个能够轻松达到的,如果有哪个游戏达到了这个数据说不定还会大肆发公告庆祝。由此就能够看出当时的《热血传奇》到底有多火爆、多疯狂了。

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时至今日,面对这众多次时代画面、复杂玩法的新游戏,《热血传奇》依旧拥有着极强的生命力。不单单是官方的服务器,各种各样的第三方《热血传奇》题材的游戏也层出不穷,各种各样的页游广告相信大家也都看过不少,《热血传奇》每年依旧创造着不菲的利润。

《大话西游online》

公测时间:2001年12月

对于网易国内的玩家肯定不会陌生了,虽然现在网易的游戏业务基本都专注在手游业务上,不过在曾几何时,端游也是网易的重中之重。如果要评价网易旗下的端游,那么《大话西游》与《梦幻西游》这两款游戏肯定不能错过。

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现在如果玩家提起《大话西游》,基本都是指代的《大话西游2》。事实上,在《大话西游2》之前网易还曾推出过《大话西游1》,可能很多玩家都没有玩过,甚至没有听说过这款游戏。可能还有玩家也曾经好奇过,既然都有2了,为啥没有看过1呢?小编我当初就曾经好奇过。

至于原因也很简单,《大话西游1》真的是太烂了。游戏上线之后就由于技术和bug的问题遭到毁灭性的打击,仅半年《大话西游1》就彻底停运,在网络上甚至没能留下太多的资料。

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不过《大话西游1》的光速失败也并不是坏事,俗话说失败是成功之母,凭借着《大话西游1》积累的经验与教训,随后网易就开发出了两款扛把子的作品《大话西游2》与《梦幻西游》。

以上,你们玩过几款呢?

2、中国最火的游戏,现在最火的网游是什么游戏

从电脑的起步到普及,从FC游戏到各种游戏的绽放,在这几十年中有多少游戏是一代回忆,今天小编给大家总结下那些影响力巨大的网络游戏们!

1.热血传奇

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正如它的名字一样,这款游戏在中国网游市场上书写了一段属于自己的传奇。在那个网游匮乏的年代,此游戏一经推出就吸引了大批玩家。同时也缔造了当时的中国代理商,盛大游戏最辉煌的时代。中国现代网游的奠基者。后续的不少国产游戏都有借鉴传奇的一些玩法和创意。直到现在的:大家好我是XX辉......

2.梦幻西游

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作为网易游戏的抗鼎之作,游戏以国人熟知的西游记为背景,吸引了不同层次,不同年龄段的玩家们投身其中。国产回合制网游的巅峰之作。Q萌的风格使它可以被更广大的用户群体所接受,推陈出新的玩法也影响了后续很多的回合制游戏。

3.魔兽世界

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暴雪最成功的的网络游戏,也是全球最成功的网络游戏之一。开创了MMORPG游戏的新模式,影响了后续的几乎所有的MMORPG游戏。那些AFK的朋友们,还记得第一次进入暴风城时的惊叹吗?还记得当年一起奋战在黑石山的队友吗?相信玩过的朋友总会在这款游戏中有着属于自己的回忆。

4.奇迹MU

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虽然之前的一些网游,包括传奇在内也有强化的概念,不过随着强化可以改变装备外观的网游,在那时也就属奇迹了,全身加11的那种效果也是非常的炫酷。游戏是当时韩国最高游戏制作水准的体现,游戏流程简单、画面华丽,十分符合中国玩家的口味从而俘获了一大批玩家。同时也奠定了第九城市在那时游戏市场的地位。

5.征途

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征途最成功的地方在于它的商业模式免费加内购。虽然并不是征途第一个运用这种模式的游戏,不过可以说是最成功的一款。国战网游鼻祖,从游戏背景设定到人物装备造型,可以说是一款专为中国玩家打造的游戏,深受国人欢迎。并且免费加内购这一收费模式至今仍影响着不少手游以及其他类型的网游。

6.DotA

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严格来说这并不算网络游戏,只是一张基于魔兽争霸3的自定义地图。不过正是这张地图,开创了一个MOBA的时代。说到对中国的影响,我相信经历过DotA最火爆年代的玩家一定都不会忘记。DotA1在中国掀起了一阵电竞的狂潮,诸多有实力的中国DotA战队相继组建,让不少外国人看到除了war3以外,中国另一个可以站在世界之巅的电竞项目。

7.英雄联盟

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LOL推动了全球范围内电子竞技的发展。数据显示,S4全球总决赛是2014年最多人观看的电竞项目。在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看,在全球总决赛期间,观众的总观看时间超过1亿7900万小时,创造了电竞界新的记录,也让电子竞技得到了更多人的关注。

8.穿越火线

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三亿XX的梦想!这个俄罗斯方块这么好玩!肯定是抄袭我们CF的......额相信小编说出这个游戏肯定是会被喷的吧?虽然有不少人喷CF画面差,枪械不平衡等,不过依然阻止不了它火起来。大概从2010年开始,CF开始逐渐流行起来,横扫其他FPS类游戏,稳坐国内FPS游戏一哥的位子。

9.跑跑卡丁车

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经典的卡通形象,在跑跑之前泡泡堂的人物形象已经深入人心,皮蛋、宝宝这些角色相信很多人都很熟悉,也很受不少女生欢迎。出色的玩法及地图设定,除了竞速以外,道具模式也给了那些车技一般的玩家发挥的机会。引进中国之前,在韩国就已经非常火爆。在跑跑之后也出现过不少的竞速类游戏,不过最终都没有达到跑跑的高度。

10.剑侠情缘3

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国产武侠网游的里程碑式作品,向世界展示了中国游戏的制作水平,被称为中国的魔兽世界。同时也一度被认为是女性玩家比例最多的游戏。从最开始的单机版,到后来的网络版,吸引了无数喜欢武侠题材游戏的玩家们。

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