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uc推荐的游戏手游,号称“非卖品”的UC为何最终选择阿里

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1、uc推荐的游戏手游:互联网“变量”尘埃落定,号称“非卖品”的UC为何最终选择阿里?

其实昨天在圈内就隐约有声音,称今天 UC 有大事发生,结合一个多月前俞永福在 GMIC 大会上留了一个很深的悬念,称将会有一个重大的决定和大家分享。最开始我以为 UC 将要宣布独立上市,毕竟处在窗口期,毕竟一大波互联网公司都在排队中。万万没想到,UC宣布全面融入阿里巴巴集团,成为旗下独立的 UC 移动事业群。

联想到之前阿里在招股书中披露,阿里巴巴曾经两次战略投资 UC 浏览器,前后累计持有 UC 浏览器 66% 的股份。而且我看了几乎所有阿里和 UC 官方披露的内容,没有一个地方使用了“并购”、“合并”、“收购”这样的字眼,统一采用的是“融入”这个词,或许即便是现在看来,俞永福依旧认定 UC“非卖品”。仔细复盘之下,阿里选择在上市的敏感时期宣布全面接手 UC,也算是情理之中,意料之外。

符合阿里的“云+端”战略,UC浏览器依旧拥有相当的用户优势

在“All in 无线”的基础之上,阿里提出了“云+端”的全新战略,持续在云计算和大数据上进行了大量的投入, 并且也取得了不错的成绩。例如前几天刚刚推出的“码上淘”,阿里将线上的优势向线下延展,想要实现人和人、人和信息、人和实物的连接,而这一切都需要能够落地的“端”去承载。

而阿里自有的产品中仅有支付宝钱包和淘宝客户端迈入了亿级俱乐部。但紧靠这两个拳头产品,还不足以支撑阿里全产业布局对于“端”的需求,通过纵向的投资并购来补齐不失为一条捷径,而阿里已经相当轻车熟路了。马云也通过内部邮件确认,UC 成功地打造了中国移动互联网最重要的一个“端”,两者的融合将让阿里的战略更加充实。

另外自今年以来,百度、腾讯、360 都不约而同加强了在移动浏览器上的布局,移动浏览器依旧是强有力的移动流量分发平台。在 BAT 的竞争中,唯独阿里没有独立的移动浏览器产品,并购 UC 之后,阿里则可以一举补齐在移动流量上的短板。

IPO在即,阿里在倾尽全力讲故事

根据招股书披露的信息,阿里巴巴此次 IPO,是将旗下淘宝、天猫、聚划算 3 大零售平台,Alibaba.com 国际批发平台,1688.com 国内批发平台,全球速卖通 AliExpress 以及阿里云服务打包上市。但根据并购的协议,阿里和 UC 方面都已经确认,阿里将组建 UC 移动事业群,作为阿里巴巴在阿里电商事业群、云计算大数据事业群之后的新事业群。而这些事业群,都在阿里此次打包上市的计划之中。

然而比较奇葩的是,阿里上市向来充满戏剧性,一是没有披露具体的证券交易所和上市日期,但足以让整个资本市场为之疯狂;二是在递交招股说明书之后,阿里依旧不断的疯狂的进行投资并购,只要一天没有敲钟,阿里巴巴的市值就还有可能再次被刷新。突然多出来一个拥有数亿用户的 UC,显然将为阿里冲击 IPO 再次增添砝码。

布局移动搜索,正面迎战百度

前不久 UC 和阿里联合推出了“神马搜索引擎”,并且表示接下里将围绕移动搜索建立生态。在具体的产品规划上,“神马搜索”主打的特色功能之一就是“购物搜索”和“APP 搜索”,除了为阿里电商带来更多的移动流量之外,神马搜索还将成为百度在移动搜索领域中的重要对手。

据 UC 官方披露的数据,神马搜索目前渗透率已经超过 20%,已经覆盖 1 亿的用户,位居市场第二,而且这还是在并没有把所有的 UC 浏览器用户的默认浏览器都替换成神马,如果所有 UC 浏览器用户的默认搜索引擎全部换成神马的话,将会是一个巨大的 Surprise。

今天俞永福在内部邮件中仍就不忘调侃百度,称正是因为百度对神马搜索的特别关照,让 UC 正在发展的移动搜索业务得到了 7x24 小时的高度响应和快速迭代锤炼(虽然神马搜索在过去的一个月被百度多次误操作,屡屡被标示为“未知搜索引擎”)。

全面接盘UC九游,阿里或发力移动游戏

作为移动互联网领域变现最直接的产品,BAT 各家对手机游戏都觊觎已久。百度和 91 整合之后,很大一部分精力花在打造游戏平台上;腾讯更是借助微信的流量分发,手机游戏做得风生水起。就连号称饿死也不做游戏的阿里,也忍不住推出了自家的“手机游戏平台”。

UC 方面,作为 UC 移动娱乐平台的代表,UC 九游包括移动游戏发行平台、移动游戏门户、移动游戏社区三部分。目前,UC 九游上线手机网游过千款,活跃用户超过 6000 万。2012 年,UC 九游给合作伙伴分成 1 亿人民币,2013 年分成接近 4 亿人民币,俞永福透露,2014 年九游将给合作伙伴带去 1 亿美元(即超过 6 亿人民币)的全年分成,2015 年希望这一数字超过 15 亿人民币。

远远超过百度对91的估值,未来UC还有更大的发展空间

俞永福之所以反复在公开场合强调“UC 非卖品”,无疑是想要宣告 UC 的独立发展。此番 UC 全面融入阿里巴巴后,新成立的UC移动事业群不仅仅全盘负责UC原有的业务,*还将整合阿里集团其他相关业务和团队*,负责包括浏览器业务、搜索业务、LBS 业务、九游移动游戏平台业务、PP 移动应用分发业务、爱书旗移动阅读等业务的建设和发展。当然,俞永福将担任 UC 移动事业群的总裁。

浏览器业务、搜索业务、九游移动游戏平台业务、PP 移动应用分发业务都是 UC 已有的,而多出来的 LBS 业务,目前 UC 的积累相对较少。但不要忘了阿里的另一布局,阿里已经全盘收购了高德地图。因此也有传言称,作为独立事业群的 UC,下一步整合的对象极有可能会是高德,共同承担 LBS 业务。

于此同时,俞永福还将进入阿里巴巴最高的业务决策团队——阿里巴巴集团战略决策委员会成员,据悉这也是阿里首次引入阿里之外的高管。相比起 UC 被投资并购,全盘融入阿里后,俞永福和马云不是“上下级关系”,而是“合伙人心态”。正是这种微妙的平衡,既保证员工收益、资源调配,又能继续保持决策独立性。

虽然没有披露具体的交易金额,但俞永福自己在内部邮件中确认,本次整合将大部分以阿里巴巴集团股票,配合部分现金的方式进行,整个交易总UC的估值远远超过之前中国互联网最大并购交易“百度对91的19亿美元估值”。

其实就像外界分析的那样,独立上市的 UC 未必能够做到如此高的市值,通过融入阿里反而是变相实现了上市,甚至是带来比上市更加丰厚的回报。

外界盛传的40~50亿美金的估值,UC真的值这么多钱么?

其实互联网圈的投资并购,很难用理性的思维去衡量,不同的计算方式,可以得出完全不同的估值。你觉得Facebook 190亿美金收购Whatsapp值么?Google 32亿美金收购Nest值么?还有移动IM Line给出了280亿美金的估值,以及外界盛传的微信的估值大约在 600 亿美金左右,值么?

2013 年百度对 UC 的估值大概在 20 亿美元左右,放在现在来看算是一个比较合理的估值,但俞永福依然没有选择出售。关于外界盛传的 40~50 亿美金的估值,看看俞永福自己是怎么说的吧。

对于这次 UC 和阿里的联姻,UC 方面使用的是“融入”一词,不断想要强调自身业务的独立性;而阿里方面则采用了“F5”这个词,称阿里巴巴重新 F5 了一下互联网...... 不管怎么说,作为对 BAT 格局最具想象力的“变量”,UC 已经尘埃落定。

最后内什么,一切马后炮式的分析都是耍流氓,也许根本就不是这么回事。套用老罗的话说就是,我不是为了战略,我就是有钱!

2、uc推荐的游戏手游,UC九游4月报告网游大作频出

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单机游戏方面依然没有大的变化,从TOP10榜单我不难发现,现在的单机游戏无疑已经成为知名IP的天下,IP对于单机游戏的影响之大可见一斑。除了《熊出没》《爸爸去哪儿》这类影视类知名IP外,成名较早的单机游戏也能凭借自己早期积累的名气,在二代产品上借势成长,并且效果不错。但是相对于网游新品的层出不穷,单机游戏的数量和质量着实让人惋惜,希望国内开发者们早日取得新突破。

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夺得4月测试游戏人气榜冠军的是《TOUCH辣舞》,作为一款偏小众的细分类舞蹈题材手游确实有点惊讶。不过在UC九游往期的报告中我们也提到过,舞蹈类题材其实特别受年轻用户的欢迎,而UC九游平台也早已成功打造出了业界最知名的舞蹈类手游《恋舞OL》(该游戏已经多次出现在平台下载TOP10榜单)。《TOUCH辣舞》采用U3D引擎制作,延续了完美世界一贯的高品质画质;针对移动设备精心打造,操作舒适,玩法简单清晰又富有变化;独创的触屏玩法集音乐、舞蹈、按键为一体,律动十足;多人同台、实时交互,让玩家真切地体验指尖辣舞的爽快刺激!从测试的高人气看,《TOUCH辣舞》很可能会是该领域又一款明星之作,让我们拭目以待。另外还有《卧虎藏龙》《仙侠》《三国战神》等几款新游也是各有亮点,值得关注。

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在本月新游类型占比中,卡牌游戏再次爆发几乎拿下半壁江山,短时期内依然会是市场主流。SRPG和ARPG的增长相对比较稳定。其实现在很多游戏类型都在互相学习、互相借鉴,比如很多卡牌游戏都或多或少的融入了RPG元素,这也是游戏发展所带来的必然改变。而市场也会最终告诉我们,哪些是用户真正喜爱的。我们也再次提醒大家,不要盲目的追随热门,到底做什么,还是要根据团队的专长和优势来决定立项,这样才是最合理的。

运营案例分享:

《神之刃》

蓝港“第三剑”《神之刃》本月在热门电视节目“我是歌手2”巅峰之夜拿下热门广告时段为新游造势。UC九游协同蓝港在线提前做了充分预热,并整合社区资源开启了“猜歌手冠军”活动,活动效果异常火爆,也助《神之刃》在UC九游上线第二个月再创用户规模和营收新高。

《神雕侠侣》

作为一款经典回合制RPG手游,在UC九游公测九个月后收入依旧节节攀升,本月更是隆重推出了首部资料片《百花争鸣》。针对版本的上线,九游协同完美提前做了充分预热,并整合社区资源进行内容曝光,帮助新版不断拉升人气。新版上线首日便取得收入破60万的佳绩。

从《神之刃》和《神雕侠侣》的成功经验来看,UC九游作为一个具有媒体属性的独特渠道,在游戏的早期预热和事件营销上都能起到非常关键的作用和良好效果,这也是普通应用商店型渠道所不具备的特殊能力。在此UC九游也再次提醒开发者朋友,擅用UC九游渠道的预热能力,可以帮助产品取得更好的成绩。

平台观点:门户 分发,是未来手游渠道竞争的核心

全球移动互联网大会上,UC九游总经理林永颂指出:手游渠道之争是门户 分发能力的综合竞争。目前国内手游市场的重度化趋势非常明显,当前手机网游的很多预热营销工作与端游的运作方式颇为相近。UC九游是目前国内唯一同时具有手游垂直门户和强大分发能力的全能型渠道,已在渠道竞争中具备独特优势。

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