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诸君安好,雾夏菌报道。新一轮的英雄平衡调整已经给出,同样是有的削弱有的增强,其中诺手增强了打野能力,而上线后常居ban位的剑魔这次也被制裁了一波。
1、增强
诺手新增外伤效果,对野外造成200%伤害。这不妥妥地转型打野了,上单位置诺手混得并不舒服,所以转型打野也算是另谋生路。
皎月基础生命增加30点,3技能CD全等级降低4秒。皎月平时遇到的不多,这次增强后应该有机会再冒冒头。
小鱼人3技能基础伤害增加。一屁股坐死AD的时代,有没有机会再度降临?
凯隐基础攻击力增加、被动每10秒获取能力增加、1技能攻击系数(以及暗裔化身额外攻击系数)由原本的全等级65%改为60/65/70/75%。凯隐和剑魔一起上线,但这个表现却差距不小,所以增强一波。
还没结束,凯隐的3技能CD降低1秒,移速加成提升。大招基础伤害提升,基础生命值提升。
狮子狗2技能基础伤害提升,基于受伤回复的生命值提升。
大腰子1技能新增对野怪造成200%伤害,对野怪伤害上限提升且全等级250。大腰子也要打野去了,上路竞争太激烈了。
维鲁斯被动参与击败后获得的攻速提升增加、3技能额外攻击系数增加30%,这波之后箭雨就不再是毛毛雨了。
小法师基础攻击增加、法力回复增加。
狼人大招碰撞宽度增加,大招修复为:回复大招期间对压制目标造成所有伤害100%的生命值。
2、削弱
剑魔成长攻速降低、被动对野怪最大伤害降低、1技能剑锋伤害加成减低CD略微增长、3技能被动全能吸血与大招期间吸血降低。机制带来的收益超出了英雄的操作与滚雪球收益,所以被削预料之中。
格温基础攻击降低、3技能CD拉长,CD返还从35/40/45/50%变为全等级50%。
螳螂基础攻击降低,1技能CD从全等级4秒变为5/4.5/4/3.5秒。
龙龟大招造成减速额度降低、最大减速降低、基础伤害降低。
奶妈索拉卡成长生命降低。
锤石3技能CD增加。锤石在辅助位有点出彩,可以有效阻拦敌方冲脸、或者打断留人,所以小削一下。
奥拉夫1技能伤害降低,但新增效果投掷对敌方英雄造成持续4秒的20%护甲削减、3技能新增对野怪造成50%伤害。这波能算削弱?
男枪1技能CD前期增加&第一段额外攻击系数降低&对野怪伤害修正(降低)。大招伤害降低。可能因为新版本男枪有点刷得太狠,所以被削了一波。
好了,这一回合也就到此结束,感谢阅读,拜拜。
2、lol剑魔改版技能介绍,剑魔重做后成史上胜率最低英雄
英雄联盟8.13版本和包含在其中一同更新重做后的剑魔在近几天内在各个服务器正式上线!
在上线前,英雄联盟官方,拳头公司不管是预先发出的英雄预告片,还是技能预览都帅气到爆,让玩家们都十分期待这次重做。
但在上线之后,却出现了一个十分尴尬的情况:
剑魔的总胜率已经低至37%!高出场数说明这是绝不是偶然的情况。
而且段位越往高走,胜率越低,在钻石组已经跌至32%!大师组以上已经几乎没有 使用者了。
这个胜率不管是哪个英雄身上都没有出现过,之前出现过最低出现过沙皇的42%左右,但那时沙皇在职业赛场上的强度依旧很高。
针对这个情况,拳头不得不紧急做出应对:
剑魔的设计师RiotJag发推原文如下:
对剑魔的增强修复补丁上线:
血量增加30
Q技能伤害增加5点
E技能生命回复提高5%
E技能突进范围增加50
E技能重置普攻
R技能冷却时间160/140/120变为140/130/120
你喜欢重做后的剑魔吗?
或是说你觉得剑魔有必要重做吗?
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