您当前的位置:首页 > 指南 > 正文

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

关于【隐秘的原罪1人物介绍】,今天涌涌小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

内容导航:1、隐秘的原罪1人物介绍:接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈?| 对话制作人2、隐秘的原罪1人物介绍,弗雷利犯罪家族的历史

1、隐秘的原罪1人物介绍:接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈?| 对话制作人

近期上线的一款悬疑推理类的买断制游戏《面具古墓》引起了游戏日报君的注意,一方面是游戏题材比较对胃口,另一方面则是因为这个游戏背后的研发团队本格工作室。本格工作室此前开发的《隐秘的原罪》系列一连推出了8款,并且平均评分都在9分以上。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

带着好奇,游戏日报君找到了本格工作室的负责人威廉,和他交流了下游戏开发背后的故事。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

本格工作室

2020年,一群行业老兵聚在一起想要开发一款推理类型的游戏,大家都是老推理迷,觉得本格推理就是推理小说的初心,就干脆把工作室也命名为本格工作室。

由于核心人员都是从业10年以上的行业老兵,因此早期就定下了相对长远的目标,希望能让玩家一眼就认出是本格工作室出品的游戏。目前已经推出的10多款游戏中,基本上所有的作品都是整个大世界观的一部分。

《隐秘的原罪》第一部面世即为整个系列奠定了基调,以架空的民国为历史背景,畅快的本格推理,搜集物证、逻辑推理找出矛盾点,揭开真相。整体难度不算高,能够让没有推理基础的玩家也能通关,算是一款对玩家比较友好的游戏。

因此系列游戏也收获了不少老粉丝,会一直追着系列不断更新。到如今的第八部《隐秘的原罪8博古斋序事件》中,仍会见到评论区有不少老玩家的催更身影。期间这个系列的整体评分也基本保持在9分以上,算是口碑不错的游戏。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

在开发系列游戏的过程中,制作人威廉也发现,推理解谜类的游戏,不管是自己做的还是别家做的,都难免会陷入“东西越来越难找,谜题越来越难”怪圈里面,十分影响玩家体验。游戏日报君站在玩家的角度,对此也深有同感,一度怀疑某些游戏的制作人是不是脑筋急转弯玩多了,一个场景10个谜题一个也猜不出来,被迫看了五分钟广告后一怒之下直接卸载了游戏。

威廉也尝试过不同的方法去解决这样的问题,比如在谜题的难度设计方面,更多去考虑谜题解谜的可玩性以及和整体剧情背景的关联,在谜题解谜元素的出处方面,大量参考古籍、民俗内容,让玩家解谜的同时还能了解一些中国的传统文化。

同时由于团队大多都是老推理迷,不时也会在游戏中加入一些新颖的推理解谜方式,让玩家即使玩了多款他们的游戏也不至于觉得同质化太过严重而失去兴趣。而在全新的《面具古墓》系列中,威廉也将原本的第一人称改为了第三人称进行新的尝试。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

作为悬疑推理类型的游戏,女主角往往都是游戏中的点睛之笔,依靠着姣好的外貌很容易给玩家留下深刻的印象。不过纵观本格工作室的作品,好像都没有什么真正意义上的女主角,倒是男主与男二之间的兄弟情让不少玩家印象深刻。

威廉对此解释道:“我们做的都是系列作品,一般系列作品,男主都不会跟某个女角色产生真正意义上的“结果”,这样后续故事的发展才能有更多的可能性。其实在原罪系列里面,给人印象深刻的女角色倒有不少,像高冷睿智的“反派”慕青烟、天真可爱的小助手黄娅、有点讨人厌的女法医萧九辞等等,都能给玩家留下深刻的印象。至于《面具古墓》,如果玩家们想看男主跟女主的感情戏,就要关注我们的《面具古墓》第二部作品了,这里先卖个关子。”

成立两年多时间,推出了10多款悬疑推理类型的游戏,如今20多人的本格工作室也算是在这个小众赛道站稳了脚跟,未来也希望他们还能继续做出更多更好的游戏吧!

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

以下为采访实录:

游戏日报:感谢接受游戏日报的采访,麻烦您先做个简单的自我介绍(希望包括入行原因、契机、大致经历等)

威廉:大家好,我是本格工作室的威廉。我们团队里其实大多数游戏的老兵,核心人员从业时间都超过10年了,之前做过很多类型的游戏,单机、网游也有涉猎,说来也惭愧,没有十分成功的代表作。后来我们也在反思,如何才能做出更优秀的作品。目前游戏行业内卷十分严重,对于我们这种偏向独立工作室这种小团队来说,生存压力也十分的大。

现在无论是做什么类型的游戏,都必须要做出自己得特色和优势,才能有生存得机会。大型游戏我们是没有这种资金实力去做了,因此就得选择相对小众的类型去入手,当然这个也是结合我们自己的兴趣和特长去选择了现在这个题材。我们是从2020年9月开始立项我们第一款推理解谜类游戏《隐秘的原罪1》,到2021年12月的时候,我们已经在研发我们该系列的第七部作品《隐秘的原罪7》。

这一路走过来,实际上是遇到很多困难的,毕竟推理解谜类游戏在国内也算是比较小众的类别,收益十分有限。但同时也得到了不错的口碑,系列的平均分都在9分以上。来自粉丝的喜爱和鼓励是我们一直能做下去的重要原因。目前我们原罪系列已经迭代到第八部了,故事的世界观不断在丰满,每一部的内容量都在增加,但游戏的玩法上很难有新的突破。

我们也不断在反思,如何能做出更受玩家喜爱的作品,让更多的玩家去认识我们、了解我们。目前国内手游端的同类产品,包括了密室逃脱类的产品,都主要是以寻物、组合道具或线索、解除机关几个游玩步骤去推进剧情的发展,这样就难免会遇到道具越藏越深、谜题越来越难的情况,从而影响了用户体验。

我们希望突破之前的核心玩法,从第一人称场景寻物的玩法中脱离出来,让用户在游戏过程中有更高的探索自由度,让玩家更好的带入到剧情和场景氛围中去,从而提高用户体验。因此就有《面具古墓》这个新的系列作品。

游戏日报:为何选择了做推理解谜这个类型的游戏?

威廉:我们是热爱游戏的一个小工作室,希望做出用户喜爱的作品。毕竟我们的规模和能力都是有限的,如何能在这个白热化的竞争环境里面生存下来成为一个非常重要的课题。我们认为,无论做什么产品,什么行业,都必须有比别人做得更出色的某些地方,才能生存下来。因此我们选择了一个大部分厂商看不上的品类,同时结合我们的兴趣和特长,用有限的资源去为我们小小的工作室争取时间,力求成为这个垂直品类里面的优秀开发商,从而在激烈的游戏竞争里面能生存下来。因此,就有了我们的第一个系列作品《隐秘的原罪》。

其实推理解密类题材的游戏制作起来并不轻松,人物繁多,场景也无数,同时每一部的悬疑点都不能有太雷同的部分,所以我们在剧本创作和游戏流程上下了不少的功夫,也吸收了大量玩家的意见不断的改进产品,才积累了一个相对比较好的口碑。在此也再次感谢一直支持我们的玩家,因为有广大粉丝的支持和鼓励我们才能走到今天。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

游戏日报:这个系列做了怎么多代,如今来看期间主要的变化体现在哪些方面?

威廉:如果针对《隐秘的原罪》来说,这么多代的玩法实际上没有大的变化,主要是不断的去完善和扩充我们隐秘系列的世界观,当然每一代的画面上面都是有一定的进步的,内容量也在不断的增多,每一代会有一些小的玩法上的增加。

如果说对于我们工作室的所有产品来说,其实原罪系列是为我们更好的了解用户提供了良好的基础,对我们做其他系列的产品有着很好的指导作用。玩法上我们也有更多的尝试,例如之前做的《隐秘的怪谈猫女之夏》,《高校诡谈》,就是第一人称密室逃脱玩法的尝试。而后来又有了《面具古墓》这种第三人称解密的尝试。

游戏日报:有看到说咱们一直想打造的是一个很有特色的标签,从《隐秘的原罪》系列到《面具古墓》都只是架构的世界中很小的一部分?

威廉:我们希望我们所有作品都具备一定的辨识度,希望玩家在玩我们的作品的时候一眼就看出是本格工作室出品的。我们基本上所有的作品都是我们隐秘的世界观里面的一部分,各个系列的角色也会相互的穿插。当然我们在不断做新的作品的同时,也是在不断的完善我们的世界观。

游戏日报:《面具古墓》后续是要做一个系列吗?相比《隐秘的原罪》系列,有些什么区别?

威廉:《面具古墓》肯定也是一个系列作品,第二部实际上我们已经在开发当中了。相比原罪的传统推理探案模式,古墓系列更多的是一种探索和冒险的感觉,玩家在场景的探索中逐渐的发掘出事情的真相。玩法方面也跟原罪有很大的不同。背景故事的设定灵感来基本是源于一些民间的志怪传说,发挥的空间可以更大,也能更好的让玩家去了解一些民俗传统文化。

游戏日报:在推理解谜游戏的难度平衡方面有些什么思考吗?目前我们走的是什么样的路线?

2、隐秘的原罪1人物介绍,弗雷利犯罪家族的历史

弗雷利犯罪家族是美籍意大利黑手党家族,总部设在自由城。他们是侠盗猎车手: 罪恶都市的主要对手,也是侠盗猎车手: 自由城故事中的次要对手,与星达克犯罪家族和自由城三合会并列。

历史

背景

弗雷利家族以前和里昂家族有联系,在发生”罪恶都市”事件之前,因为不明原因与他们断绝了关系。

1971

在桑尼弗雷利的命令下,然后是组织的唐弗雷利家族的助手汤米维赛迪被派去自由城哈伍德杀死一个重要的黑帮分子。然而,冲突升级了,成了桑尼设计的圈套。在被拘留之前维赛迪在冲突中杀了十一个人。桑尼弗雷利通过不明手段,将维赛迪的刑期减少到了15年。维赛迪因为参与此事,而被称为”哈伍德屠夫”。

1984 在侠盗猎车手罪恶都市传奇中 giorgio forelli 企图杀害著名歌手 phil collins 因为他的经纪人 barry mickelthwaite 欠了乔治弗雷利的钱。维克托万斯营救了 phil 和 barry 在此过程中杀死了 giorgio 的杀手。

1986

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

到了1986年,福雷利家族成为自由城最强大的黑手党家族。在侠盗猎车手罪恶都市弗雷利决定扩大“南下”通过建立与当地的贩毒集团的关系。哈伍德事件后刚出狱的 汤米维赛迪和不老实的律师肯卢森博格被桑尼选中,与兰斯万斯和维克托万斯进行交易。然而,里卡多 · 迪亚兹,这个城市的头号毒枭,通过冈萨雷斯发现了这笔交易。由于交易是通过胡安 · 科尔特斯而不是他组织的迪亚兹雇了三个打手伏击交易,导致 harry lee 和维克托万斯的死亡。接下来 维赛迪从弗雷利家族分离出来,接管了罪恶之城的毒品交易。桑尼很生气,他亲自来到罪恶之城,要求得到弗塞蒂的利益,桑尼认为这是他的权利,他在冲突中被杀了。桑尼的哥哥,马克・弗雷利,成为了家族的新头目。

1992

在侠盗猎车手圣安地列斯,卡里古拉在圣安地列斯的宫殿赌场,被弗雷利,星达克和里昂家族瓜分。这些家庭不能决定谁来管理赌场。因此,前弗雷利律师肯 · 卢森伯格被提名为中立党。如果家族之间爆发战争,卢森博格就会被杀。

当强尼星达克在卡尔约翰逊的精神创伤下,在医院的时候马克弗雷利决定利用这个机会,派他的手下劫持他的救护车,杀死强尼。卢森博格意识到了这次袭击,于是派卡尔约翰逊去接强尼的救护车,以防两家人之间爆发战争。然而强尼在再次见到 carl 后死于心脏病萨尔瓦多里昂回到 las venturas 向 rosenberg 要回他投资赌场的钱。马可后来派福雷利杀手去杀塞尔瓦托,塞尔瓦托知道这次袭击,他决定派卡尔在他们到达拉斯文图拉斯之前,在他们的飞机上杀了他们。这次袭击让 萨尔瓦多把卡尔送到自由城,在马克的酒馆杀了马克。

1998

在侠盗猎车手自由城的故事中,弗雷利家族与罗杰 · c · 霍尔市长的死有关,他在弗朗哥 · 弗雷利手下工作,弗雷利是马克死后弗雷利家族的领袖。然后他找到了另一位代表,迈尔斯 · 奥多诺万,来反对唐纳德 · 洛夫,他代表了里昂家族。然而,当选民们发现罗伍不适合当总统时,奥多诺万赢了,因为他和托尼西普利亚尼一起工作。

后来,弗雷利家族和斯汤顿堡的辛达克家族之间,爆发了一场战争,战争是由西西里黑帮引起的,辛达克家族开始入侵斯汤顿岛的弗雷利家族领地。托尼被卷入其中萨尔瓦多里昂利用战争,挫败了马西莫托雷尼接管城市的计划。战争导致双方家庭都被削弱,即将到来的帮派,如上城的 yardies 和 yakuza 接管他们的领土留下。家族最终试图和解,结果 salvatore 用 paulie sindacco 的车,杀了参加和平会议的弗雷利一家。随着战争的继续,福雷利家族继续失去,在肖德里谷的领地,在托尼 · 西普里亚尼和南方黑帮,接管了福雷利家族占领的最后一块地盘之后。战争还在继续,直到 paulie sindacco 在试图逃离自由城时被杀,在他卷入萨尔瓦多入狱之后。

福雷利斯后来的目标是黑帮,在 kazuki kasen 占领了自由城的大部分地区,并开始囤积强大的武器,如坦克之后。弗雷利抓住了 kazuki 的妻子 toshiko kasen 和托尼西普利亚尼一起在 staunton 歌剧院,并试图杀死她(不知道 toshiko 反对她丈夫的阴谋)。福雷利斯后来被完全削弱,因为他们的主要行动基地,斯汤顿堡,被贯穿南斯汤顿岛的旧地铁干线的地下炸弹摧毁。佛朗哥是否在爆炸中丧生还不得而知,但他的家人却悲痛欲绝。

2001

到2001年,侠盗猎车手3事件,他们现在被命名为弗雷利兄弟,这个团伙现在似乎在城里的人很少,大概是因为1998年的事件。

黑帮的高级成员麦克弗雷利在克劳德的汽车爆炸中丧生,他在乔伊里昂的命令下,在他的车上安装了引擎炸弹。乔伊在命令克劳德在 greasy joe 的车里,处理掉一个弗雷利的尸体后不久。躲过福雷利斯之后,克劳德在哈伍德自动破碎机和废车场处理了车子。后来,几个弗雷利的成员试图勒索 el burro 给他们一份他的色情材料,以杀死一个演员为威胁,但也被克劳德杀害了,他引诱他们被炸弹炸死,装在 whoopee 先生的卡车上。

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

服装 在 gta 自由城的故事里,福雷利的手下穿着蓝色/深红色衬衫,身穿浅蓝色/白色夹克,手持手枪。在《侠盗猎车手3》里,他们穿得就像乔伊 · 里昂任务里的里昂一家,而马纳纳里死去的歹徒看起来也像里昂一家,只不过他没戴手套。在侠盗猎车手罪恶都市弗雷利一家穿着浅蓝或棕色的夏威夷衬衫。在圣安地列斯,歹徒们(被认为是福雷利家族)要么穿着棕色夹克,浅绿色衬衫搭配黑色裤子,要么穿着黑色慢跑服。在侠盗猎车手罪恶都市城市的故事中,几次任务中看到的弗雷利杀手,穿着黑色衬衫,外面套着黑色夹克。

成员

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

桑尼•弗雷利(老大)

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

马克•弗雷利

佛朗哥•弗雷利

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

桑尼•弗雷利得力助手

隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈

麦克•弗雷利

乔治•弗雷利

汤米•维赛提

未知的弗雷利成员

哈里

Lee

肯•卢森博格

lou brice

联合

barry mickelthwaite

兰斯•万斯

马西莫•托雷尼

孔•罗杰

里昂叔叔

出现任务

侠盗猎车手

Mike Lips Last Lunch

Dead Skunk in the Trunk

I Scream, You Scream

GTA Vice City

In The Beginning...

An Old Friend

Cap the Collector

Keep Your Friends Close...

GTA San Andreas

Intensive Care

Freefall

Saint Mark's Bistro

GTA Liberty City Stories

Friggin' the Riggin'

Love & Bullets

Search and Rescue

Taking the Peace

Shoot the Messenger

False Idols

The Whole 9 Yardies

Crazy '69'

Munitions Dump

Rough Justice

A Date With Death

Bringing the House Down

侠盗猎车手罪恶都市传奇

Kill Phil

Kill Phil: Part 2

In the Air Tonight

琐事

弗雷利是意大利语”洞”的意思

萨尔瓦多里昂在侠盗猎车手圣安地列斯的介绍电影里,错误地称他们为“ corellis”。

弗雷利家族是唯一一个出现在每个3d 宇宙游戏中的团伙,除了侠盗猎车手(grand theft auto advance)(尽管他们可能出现过,因为只提到了黑手党,而不是特定的家族)。这使得弗雷利家族的团伙,出现在大多数游戏中的侠盗猎车手系列。

福雷利家族的成员也被3d 世界的主角杀害。克劳德杀了麦克弗雷利、汤米维赛迪杀了桑尼弗雷利、卡尔约翰逊杀了马克弗雷利、托尼西普利亚尼可能杀了弗朗哥弗雷利。

桑尼弗雷利是唯一一个,没有在自由城被汤米维赛迪杀害的家庭成员。麦克被克劳德杀死、弗朗哥可能被托尼西普利亚尼杀死、马克被卡尔约翰逊杀死,他从 las venturas 来到自由城。

从主角的角度来看,福瑞利家族可能是3d 世界里最可恨的帮派。克劳德在乔伊和 el burro 的命令下杀了他们, 托尼西普利亚尼背叛了 forellis mike 也背叛了黑手党,卡尔约翰逊在萨尔瓦多里昂的命令下杀了几个 forellis toni cipriani 是里昂家族的首领,所以是天敌维克托万斯杀了几个弗雷利的杀手。

在侠盗猎车手罪恶都市玩”亲近你的朋友”的最后任务时,在杀了兰斯万斯之后汤米维赛迪可以离开公寓了。往对虾岛方向走,一些弗雷利暴徒会产下鲨鱼以外的鱼卵。

弗雷利家族是3d 世界中,唯一在三个地方都有领地的帮派,但他们最终失去了一切(可能在 las venturas)。

就像里昂家族和星达克家族一样,弗雷利家族最喜欢的电台是双谱号调频。

本文关键词:隐秘的原罪1死因的推论,隐秘的原罪1有几个案件,隐秘的原罪1攻略推理,隐秘的原罪人物档案,隐秘的原罪1最后结案。这就是关于《隐秘的原罪1人物介绍,接连8款推理解谜游戏,平均9分以上,新作要打破瓶颈》的所有内容,希望对您能有所帮助!


声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,谢谢。

上一篇: costa coffee COSTA COFFEE(龙华星河ICO)

下一篇: 华为nova10参数,华为nova 10系列详细参数提前解析(系列手机发布,5G)



推荐阅读