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Skillz推出用于移动电子竞技的跨平台锦标赛系统

导读: Android游戏玩家不再需要iPhone才能在移动电子竞技锦标赛中赢得Apple设备所有者的奖金。其中一家较大的移动电子竞技初创公司正致力于将所有...

Android游戏玩家不再需要iPhone才能在移动电子竞技锦标赛中赢得Apple设备所有者的奖金。其中一家较大的移动电子竞技初创公司正致力于将所有人聚集在一起。

Skillz是一家专门从事真钱移动游戏竞赛的公司,它正在推出一个跨平台的多人游戏系统。这将使iOS和Android上的人们能够在Skillz每日电子竞技平台上的数千场比赛中相互比赛。Skillz已经在iOS和Android上玩过几款游戏(比如GnarBike Trials),这让玩家有机会参加比赛(有些是真钱)。它与其他创业公司如Cashplay在这个领域展开竞争。以前,这些竞赛本身仅限于一个移动操作系统,但这不再是一个问题。这可以帮助Skillz - 以及整合其技术的开发人员 - 从300亿美元的移动游戏市场中获取更多资金 - 而不用担心选择合适的平台。

Skillz已拥有700万玩家和1,100个工作室合作伙伴。2015年,该公司声称它向其玩家支付了1600万美元的收入。根据行业追踪出版物esportsearnings.com,电子竞技锦标赛去年支付了大约6400万美元的奖金 - 但这并不包括Skillz所做的任何事情。

“随着电子竞技实现主流采用,全球所有21亿手机游戏玩家都应该可以访问多人游戏,”Skillz首席执行官安德鲁·天堂在一份罐装声明中表示。“就像1966年的AFL-NFL合并,或1976年的ABA-NBA合并一样,我们正在统一两个最受欢迎的移动电子竞技平台的竞争生态系统。这是体育未来的开创性时刻。“

电子竞技肯定会发展到可与棒球和篮球等传统体育相媲美的水平。来自这些联盟的大牌球员,如达拉斯小牛队老板马克库班和前洛杉矶湖人队球员里克福克斯,都投资了这个领域。随着观众和奖池逐年增长,这些人可能会看到很大的机会从下一件大事赚钱。

更正:这个故事最初意味着电子竞技学习为GamesBeat提供了第一手资料,说明了Skillz向其玩家支付了多少钱。这个数字实际上来自Skillz,仅基于电子竞技收入的数据。我编辑了故事以更准确地反映数据。


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