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新的微软专利让Kinect制作出你脸部的物理3D模型

导读: Microsoft已获得技术专利,该技术可将Kinect游戏传感器收集的3D扫描数据转换 为扫描对象的真实物理副本。Kinect作为游戏界面非常受欢迎。...

Microsoft已获得技术专利,该技术可将Kinect游戏传感器收集的3D扫描数据转换 为扫描对象的真实物理副本。

Kinect作为游戏界面非常受欢迎。它可以非常准确地扫描玩家身体的动作,并将其转化为游戏中的角色动作。它甚至被用于远程医疗应用,以扫描在家进行物理治疗的人的身体运动。

利用本发明,两个Kinects扫描物体的尺寸,然后将尺寸数据发送到另一个重建现实世界中的形状的设备。为此,另一个装置使用一系列鼓风机,在一块可延展材料(如弹力织物或弹性体)上吹出不同强度的空气流,以形成形状。

如果Kinects正在扫描面部,扫描数据可能会指示直接在鼻子后面的鼓风机吹得最硬,因为相对于其他面部特征,鼻尖将位于最靠近Kinects传感器的位置。直接在耳后的鼓风机可能会吹出略微较弱的爆炸。

没有人知道该技术将用于什么。有可能通过网络将Kinect扫描数据实时发送到远处的渲染设备。在人们越来越多地在屏幕上互相交谈形象的世界中,这可能会让人感觉更像是“面对面”交谈。


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