如果不提及iPod点击式转盘,几乎不可能谈论硬件控制。我一直在跳这个问题已经有一段时间了,因为很多人已经说过如何解决在没有触摸界面的小屏幕上导航和滚动数据列表的问题。它是一种UI范式,仍然存在于某种程度上; Apple Watch的数字皇冠可能是Apple目前产品上点击轮的最直接后代,提供了类似的目的,即在小屏幕上浏览长文本列表。
但是我想谈谈有关iPod点击轮的更具体的内容 - 特别是,人们最熟悉的车轮的最后一次迭代,第四代iPod上引入的带有集成按钮的标志性灰色圆圈。
点击式转盘是iPod设计的巅峰之作 - 对于其他非触摸屏iPod来说,苹果并没有搞砸设计,即使是在它的小型iPod nano上也是如此。它很简单,整洁,而且很容易使用,几乎任何人,无论他们对技术的熟悉程度如何,都能解决这个问题。
但是我最喜欢的点击轮部分也是我们在切换到支持触控功能的设备后丢失最多的部分:能够在不看屏幕的情况下使用它。
这是一件小事,但却很重要。今天的设备需要我们不断的关注:事实上,如果没有它,它们几乎是不可能的。远离你的手机,你漫无目的地轻拍一个没有地标或指南的无特色玻璃板。正如史蒂夫乔布斯在Apple首次推出iPhone时指出的那样,没有按钮的设备可以拥有无限数量的设备。但它们是短暂的; 它们只有在你看着它们时才存在。
点击轮是极性相反的。而不是无限的按钮阵列,轮子给你五个,加上表盘,位于你一直都知道的位置。提高音量,跳过歌曲,播放或暂停 - 这些都是你可以被动地做的事情,不需要将iPod从口袋中取出或点亮屏幕。它可以让您在生活中添加音乐,而无需将生命重新带回iPod。
甚至点击轮的物理纹理也适用于此。点击轮是一个无光泽的表面,与光泽的iPod外壳不同,中央按钮共享相同的光泽,因此您可以通过触摸轻松找到它。我仍然喜欢回到使用我的iPod,同时漂浮在长途飞机或公共汽车上睡觉,放松我的挑剔的音乐品味,而不必睁开我的眼睛和/或在巨大的,发光的显示器闪电下在黑暗中自我。
触摸屏并不是坏事 - 乔布斯是正确的:我的iPhone功能远远超过我以前的旧iPod。但是,每当我不得不盯着手机改变赛道时,我不禁会想念我们放弃的东西。