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正当防卫4配置,正当防卫4参数配置(《正当防卫4》配置要求高)

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内容导航:1、正当防卫4配置:《正当防卫4》配置要求高?索泰显卡带你Hold住2、正当防卫4配置,正当防卫4参数配置

1、正当防卫4配置:《正当防卫4》配置要求高?索泰显卡带你Hold住

《正当防卫》系列一直以其狂暴刺激的游戏玩法著称,爽快的钩锁系统、诙谐的人物对白、开放自由的游戏世界、酷炫刺激的战斗体验让不少玩家乐此不疲。而在《正当防卫3》发售3年之后,系列的最新续作《正当防卫4》马上就要推出了!本作依然由Avalanche Studios进行打造,游戏在承接前代作品鲜明特点的同时,也融入进了诸多新的元素,带给大家全新的游戏体验。

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《正当防卫4》全新升级了更加强大的APEX引擎,游戏的画面将有质的飞跃,地图规模将是前作的四倍。游戏被划分为四大生态区域,每个生态区域都有数十种动植物,并且有着宏大的动态天气系统,包括沙尘暴、暴雪、龙卷风、热带风暴等各种足以致命的极端天气情况,玩家可以尽情挑战大自然,欲与天公试比高。

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全新的制作引擎也为游戏带来了更加强大的物理效果,各种建筑和物体的爆炸效果更加逼真刺激。破坏物体时能做出更多有趣的操作,例如水平放置的燃料箱,在前作里它就只会爆炸,而在《正当防卫4》当中,它在爆炸时会推动自己前进,成为一个摧毁前进道路上一切阻碍的火箭,效果夸张酷炫,完全能够对得起系列“防卫过当”的美称。

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本作的背景城市再次来到了南美洲的“索利斯”岛,,主角将帮助当地人民反抗邪恶军阀的统治,又有一个军阀要遭殃了。游戏不再是线性设计,玩家可以遵循自己的节奏进行游玩,选择不同的方法打败最终boss。主角将面临全新的敌人“黑手”,其中包括有隐形能力的“幽灵”,皮糙肉厚的“泰坦”,还有重火力的“RPG小队”。

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游戏的玩法相比前作也有了大幅度的改进,空投系统得到了升级,拥有更多花样的道具和特殊装备。主角的“钩索”也进行了大幅度进化,可以进行完全的自定义,玩家能够通过加装各种附件和改装配件,形成数百万种组合,实现各种丰富有趣的玩法。玩家甚至可以自己建立反抗黑手军的军队,带领军队攻占敌方基地。

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本作将于2018年12月4日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。目前Steam预购页面已经上线,国区售价379,还是有点小贵的。游戏最低配置要求I5 2400 CPU、8G内存和GTX 760显卡,推d荐配置则要求I7 4770 CPU、16G内存和GTX 1070显卡,不愧使用了全新引擎,游戏的画面大幅度升级,配置要求也大大提升,GTX 1070的配置要求在本年度的新作中也算是相当高的了。

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要想高特效畅玩《正当防卫4》,一张好的显卡是少不了的,这里我们推荐玩家使用索泰GTX 1070 X-GAMING OC显卡,GTX 1070强悍的性能足以在1080P分辨率下畅玩《正当防卫4》等众多3A游戏大作,3风扇+3热管+纯铜散热底座+密集镀镍散热鳍片+智能风扇启停技术,让显卡游戏运行更冷更静,更有Cool-Lighting RGB酷炫信仰灯,让你玩出个性、玩出色彩!

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当然,如果玩家使用的是2K分辨率的游戏显示器,你需要一块更加高端的显卡,这里建议玩家选择索泰RTX 2080 PGF OC显卡,作为索泰的最强旗舰系列,索泰RTX2080 PGF OC显卡不仅拥有1890MHz的市面最高频率、16+4项奢华供电和6热管三风扇强大散热,更是将PGF系列的“灯霸”特性发挥至极致,全卡遍布可寻址RGB信仰灯,迷幻星舰造型带来逆天颜值!颜值与实力并存,无愧信仰旗舰之名!

2、正当防卫4配置,正当防卫4参数配置

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除了画质问题以外,硬核经过大概几个小时的游玩,其实游戏性还说得过去的。地图非常大,无缝畅游是前作的4倍规模(正当防卫3地图已经是GTA5的四倍,50G游戏文件大小),这是它的特色之一,其次物理引擎实在令人叹为观止,本作“反牛顿系统”起重气球和助推器结合抓钩,耍出来的破坏和爆炸效果沉溺依然,有一些遵循物理规律有一些简直反牛顿,另外就是一些细节变动了,这方面游玩时长有限不作评论。

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说实话,个人觉得以上这些是仅有的特色了,剧情方面真的没有多少亮点,完全没有叙事性,玩起来会觉得像《孤岛惊魂》系列外加一点《黑道圣徒》系列,剩下就是《正当防卫》自己的东西了。另外这版本游戏内不强制联网了,也第一时间支持简体中文,就是闪退BUG还出现不少,还有就是再次强调游戏售价并不低,低价区也是真爱粉的选择吧。 游戏优化除了画质和部分BUG没有解决,总体来说配置还是比较亲民的,下面直接看测试吧。

通过本文你可以知道这些(6款显卡,RTX全系家族和GTX余党家族,2款处理器作为测试硬件)

1. 画面设置选项和实机效果

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160 三种分辨率,非常高画质的帧率

3. GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB优化画质性能测试

4. Core i7-8700K和Core i3-8100处理器搭配不同显卡测试

配置介绍

平台方面是采用大众普及的Intel,处理器搭上Core i7-8700K、Core i3-8100两款,显卡测试环节均使用Core i7-8700K避免瓶颈,GTX 1050 2GB和GTX 1070 8GB会另外搭配Core i3-8100和DDR4-2400内存,主板是微星Z370 GAMING PRO CARBON AC。

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内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P双通道,固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、闪迪Ultra 3D 250GB,搭载Windows 10 1809系统、最新NVIDIA驱动417.22 WHQL(针对《正当防卫4》进行了相关优化)

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RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1590/1750MHz)、RTX 2080 8GB(1755/1750MHz)黑金至尊版OC和RTX 2070 8GB(1620/1750MHz)黑金至尊版,后两者分别可以作为GTX 1080 Ti和GTX 1080的参考对象,理论上不会相差太多。

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GTX余党家族有映众GTX 1070 8GB X4 冰龙超级版 (1771/2050MHz)、GTX 1060 6GB X3 冰龙海量版 (1771/2000MHz)和GTX 1050 2GB 黑金至尊版(1455/1750Mhz),前两者仍可作为中高端用户所需,最后保留千元卡供低端用户参考。

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本作居然还省去了Benchmark测试,依稀记得前两代应该是存在的,无奈之下硬核确定了这个路口场景,车来车往之余,把其中几辆用起重气球悬挂起来,然后用下挂榴弹轰炸完成这一动作系列测试,其中爆炸效果会一定程度影响帧率,也算是模拟现实游玩效果了,每一张显卡每一种测试都会在这场景进行,并且测试两次保证一定的准确性(经实测多次,视角和模糊的路线不太影响前后的差异性)

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画面设置选项和实机效果

首先要申明一点的是,即便SE它再怎么样,既然官方都发表优化公告了,因此以下效果都可能不会是最终的画质。这次问题主要出现在材质贴图方面,这款游戏除了常见的纹理质量、阴影质量和环境光遮蔽以外,还出现海面曲面细分的选项(可以增加波浪的动态细节),抗锯齿方面只有FXAA和Temporal SMAA(高分辨率可以只开启FXAA),其他选项没什么特别,不算很详细了。

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重点影响性能的是海面曲面细分、阴影质量和环境光遮蔽,也是比较影响画面的,其他的选项在观感不会特别反映出来,也不会过于影响性能,至于纹理质量牵连的是一些贴图和材质,实测并不影响性能,随着调高显存会吃得更多一些,这次大家都议论说《正当防卫4》画质如10年前般的游戏(包括CG动画),问题也是出现在加载错误方面,希望之后能够好好改善了,至于优化之后的性能,大可放心不会出现大幅度下降的。

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纹理质量低

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纹理质量中

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纹理质量高

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纹理质量非常高

除了低效果以外,其他几乎是看不出任何区别的,具体会反映在叶片和人物衣服上,从低到非常高质量递增,显存容量的差别也只是几百MB而已。

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环境光遮蔽开启

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环境光遮蔽关闭

环境光遮蔽是游戏光影最重要的一项,除了营造光照、阴影以外,物体本身在阳光下的曝光度,比较影响真实度,这选项除非是逼上绝路,否者怎么优化都不建议关掉的,除非你说得是吃鸡中,看不到人环境光遮蔽(后期处理)就是要背锅的,并且也影响性能较多。

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阴影质量非常高

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阴影质量高

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阴影质量中

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阴影质量低

阴影质量相对来说,在这款游戏中比较多呈现差别的是影子的模糊程度,按照性比来看,开到中其实就能接受了,非常高反而有点过于表现锐利了。

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水面细节非常高 曲面细节开

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水面细节低 曲面细节关

说句实话,在这款游戏当中,水体效果真的非常一般,即便有曲面细节的加成,依然看来违和感十分强,水底也是永远浑浊没有任何生物存在,不通透,所以觉得以上两个画面放在一起对比了,不喜欢不如全关掉,当然不排除后面优化更新会有改善了。

1920x1080@2560x1440@3840x2160 三种分辨率,非常高画质的帧率

多说一句,《正当防卫4》这类属于TPS游戏,视野比第一人称要广阔,沉浸感是没那么强,加上只有单机剧情,关卡难度也不算太高,因此并非高帧率60fps就一定所需,在个人看来即便是30fps流畅度,肉眼还是能慢慢去适应的。

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尽管游戏本身贴图材质出现问题,不过就最高画质 SMAA抗锯齿的情况下,我们的甜品老常客GTX 1060 6GB还是能顾驾驭的,平均帧率比较接近60fps,而想开启垂直同步减少撕裂,最好就上GTX 1070级别,上百帧的话RTX 2080/RTX 2080 Ti仍然是最佳的选择,只不过就目前来看,在这游戏中,想要完全达到144@G-SYNC的条件还是要差点了,毕竟其他硬件也会存在瓶颈。

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而在性价比较高的2K分辨率中,其实GTX 1060 GB的表现还算能勉强接受,至少不会跌穿30fps以下的深渊,个人建议是最好还是需要GTX 1070这种级别,这种下滑一般不用多在意了,比较完美达成60fps,现阶段RTX 2070(GTX 1080)是最好的选择,按照这样看来,其实2K分辨率的显卡成本是没有上升,RTX 2070相对是挤了牙膏,只是这款游戏画质并没有多好。

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最好又到惊心动魄的4K环节,在现阶段中确实只有RTX 2080 Ti能够在此奢华环境中爽玩,而性能折半的话可以看到是RTX 2070级别这类,夹在它们俩的RTX 2080完全是属于中规中矩的,你会选择最极端还是最低端呢?不过由于4K分辨率的细腻已经可以抹杀一定程度的“狗牙”,开启FXAA抗锯齿不岂是一个性价比之选?因为它和SMAA的差距要截图放大200%才看得出,亲测,所以RTX 2080也算是准4K显卡吧。

GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB优化画质性能测试

优化的对象还是这两款中端以下的显卡,再往上要降画质相信大家也是于心不肯,毕竟还是花了好几千的。很简单,只把纹理质量开到非常高,环境光遮蔽一定要开启,抗锯齿改成FXAA,其余全部最低,阴影质量还会影响几帧,个人不太介意直接最低,优化效果还是有点的,只是提升不太明显罢了。

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首先,对于GTX 1060 6GB,我们按照以上做法设置以后,平均帧数足足提高了6帧之多(相当于极限超频的2倍效果),最低帧数也比较稳定不会出现断崖式现象,算是一个达成60fps的让步方法了,不过个人建议不用过于在意,强迫症才去优化呢!问题比较严重的是GTX 1050 2GB,核心性能真是不太够用了,即便是全部最低设置,也无法达到40fps平均帧率,倒是可以说是刚刚达标30fps标准勉强可玩吧,再开启以上两个特效的话,这时候就会经常性跌入30fps以内,怎么选择?看个人取舍罢了。效果大概的差异,可以看看以下对比,这里不多阐述了。

正当防卫4配置,正当防卫4参数配置(《正当防卫4》配置要求高)

1920x1080@非常高画质

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1920x1080@纹理质量非常、环境光遮蔽开和FXAA抗锯齿

正当防卫4配置,正当防卫4参数配置(《正当防卫4》配置要求高)

1920x1080@全部设置最低

Core i7-8700K和Core i3-8100处理器搭配不同显卡测试

以往在探究CPU瓶颈的时候,往往把重心放在CPU方面,其实有时候说不定是显卡搭不上CPU,导致显卡一定程度上罢工,这就是所谓瓶颈的一部分,当然占用率也算是另一方面,所以这次硬核决定把i3-8100z这颗四核上限搭配,提升至GTX 1070级别,看看结果如何。

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很明显,事实证明这款游戏其实对CPU优化很好,较低频率的四核和较高频率的六核对比,即便在爆炸、破坏场景中也没有出现太大的差距,证明这套物理引擎使得还真是炉火纯青!另外就是要看占用率,四核并没有出现100%的瓶颈,而六核日常低占用,这就是另外一个优化好的表现。

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i3-8100@GTX 1070 占用率为68%

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