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我希望更多的Android制造商能够认真对待振动

导读: 今天的智能手机是真正精彩的设备。我们倾向于忘记并认为它们是理所当然的,但只记得 - 大约15年前,拿着一个全屏幕的手机的梦想,不断连...

今天的智能手机是真正精彩的设备。我们倾向于忘记并认为它们是理所当然的,但只记得 - 大约15年前,拿着一个全屏幕的手机的梦想,不断连接到互联网,并允许你做一些严肃的计算 - 所有这些都能够放在口袋里 - 看起来像科幻电影的未来主义梦想。

但是全屏设备仍然存在一个主要缺点,那就是它为您提供良好的触觉反馈的能力有限。你得到的“感觉”实际上你已经按某种方式按下某个东西或与UI元素进行了交互。感觉有点 - 但不完全 - 模拟击键或鼠标点击。

苹果公司的目标是在推出iPhone 6s时用Taptic Engine解决这个问题。它给了我们一种我们以前没有感受过的手机振动 - 超精确,强调,适应性强和一致性。即时,在虚拟键盘上键入,按下相机的虚拟快门按钮,或在设置中打开和关闭各种切换感觉更真实,更令人满意。

另一方面,Android制造商在这个功能上落后了很多年。2017年,LG与LG V30进行了良好的触觉尝试。你知道吗?在我看来,在使用它时,它是最好的Android手机之一。后来,在2018年,谷歌的Pixel 3和Pixel 3 XL带有他们自己超精确和强调的触觉。同样,这些可能是迄今为止最好的像素。谷歌知道这一点 - 像素上的Android 9 Pie有很多触觉反馈内置,有时会让人讨厌。

令人失望的是,这个小细节已被忽视了这么久。例如,像三星一样大,并且它的旗舰往往是令人敬畏和全面的,它们的振动马达仍然感觉很糟糕。小巧,粗鲁,有点落后于你的屏幕操作。这是来自一直沉迷于Galaxy Note系列的人已有一段时间了。索尼在同一条船上。我更喜欢Xperia Z2的强劲而坚韧的振动电机。然而,那是多年前的事了。自从Z3问世以来,索尼也开始转向一个小小的嗡嗡声,感觉就像是一罐蜜蜂。

我意识到不是很多人会认为这是一个大问题。许多用户只是进入设置并禁用振动反馈,从不考虑过它。但我敢说,如果他们的手机的触觉反馈没有吸引人,他们会三思而后行。他们实际上会注意到并享受反馈。

人们可能会争辩说制造商需要手机内部的空间,这就是为什么他们不能在那里贴上适当的振动电机。但LG证明这一点是错误的--V30,G7和V40内部的电机与三星使用的电机没有什么不同:

这是一个体验破解的功能吗?好吧,如果你要我为每部旗舰手机支付800美元以上的费用,你最好相信每次我从口袋里拿出来检查我的电子邮件时,我都会关心设备的感觉。事实上,如今,糟糕的触觉反馈会让我更快地离开设备,而不是说“它有8 GB的RAM!”。


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