除了实现两倍的光学变焦,iPhone 7 Plus 的双摄像头还有另一个用途——景深拍照。通过 “一个镜头成像、另一个镜头测距” 的分工,再结合一系列的电脑算法合成,双镜头结构最终能模拟如单反 “焦内如刀锋般锐利,焦外如奶油般化开” 的成像效果。
由于功能还没完善,苹果还没有在 iPhone 7 Plus 上用户开放这一功能。直到今天,苹果在 iOS 10.1 Beta 开发者预览版中加入了这项功能。爱范儿(微信号:ifanr)第一时间试用了 “人像相机” 的功能。
iOS 10.1
在相机操作界面,用户只需要通过滑动就切换到人像相机界面。第一次呼出时会弹出相应的测试提示,告知用户需要保持距离等等。
转到 “人像模式” 后,相机底部会多出一个虚化效果开关和距离提示。这提示告诉用户要和被摄物保持 8 英尺(大约 2.5 米)左右的距离,才能保持一定的效果。
成像效果
为了解 iPhone 7 Plus 的虚化效果,爱范儿(微信号:ifanr)更新 iOS 10.1 后拍下了这组对比样张:
leaf
在这组样张中,树叶和后景的距离较远,背景构造也相对简单。这对于背景虚化模拟来说,应该是最好应付的场景。
事实上,iPhone 7 Plus 的效果也没有让人失望。从实拍效果看来,叶子之间的间隙并没有出现穿帮画面。叶子边缘会稍稍有些模糊,但是在不放大的前提下还是可以的,要是应付朋友圈等社交网络分享基本上没有太大问题。
如果真的要仔细看的话,就发现叶子边缘会出现过分模糊的现象,过渡还是不够自然。另外,整个虚化效果如果能够手动降低一档的话,画面也会自然不少。
人像的表现还算可以,不放大看的话其实其实没有太多问题。只要没有前后景混合的状况,iPhone 7 Plus 还是不会有明显的露馅位置的。
不过,这组人像看起来还不算自然。图片的虚化效果有点过了,与成像锐利的被摄物形成很明显的对比。现在看起来,被摄者就像是从另一张图抠出来再放到这个画面上似的,并不自然。
如果像 TechCrunch 拍摄这组样张,前后景有重叠部分,那就可能会出现明显的穿帮位置。
在今年的德国 IFA 大会上,联想有一部展出机型获得 IFA2014 的最佳智能旗舰大奖,这部机子最大的特色是采用了新锐的 Layer 炫色层叠设计,它就是联想手机 X2。老实说,个人几乎忘记这个系列在去年有一部前作 Vibe X (S960) ,但联想手机 X2 的设计让人印象深刻,相信明年的此刻别人提起这部手机,本人会马上想到『噢,就是那款侧边像彩虹的机型』。
联想手机 X2 规格:
· 处理器:联发科 MT6595m 八核处理器
Cortex-A17(主频2.0GHz)+Cortex-A7(主频1.69GHz)
· 图像处理器:450MHz PowerVR G6200
· 屏幕:5.0 英寸 1920x1080 分辨率 IPS 屏幕 (441 ppi)
· 内存:2GB RAM + 16GB ROM 不支持 MicroSD 扩展
· 摄像头: 500 万像素前置、1300 万像素主摄像头
· 电池:2300mAh,不可拆卸
· 系统:Android 4.4.2
· 尺寸:140.2 x 68.6 x 7.3 mm
· 重量:120g
硬件表现
设计
联想手机 X2 最大的特色在于 Layer 层叠设计的侧边,从卡槽开口处可以发现三个不同颜色的边框除了背壳部分是一个整体外,其余两个颜色是基于手机中框,再在其上面缠绕两种不同颜色外框并粘贴而成,而不是将整个侧边框切割成三分并隔离喷涂。事实上它展现出来的效果的确会让人先想到后者,因为贴合程度极高,做工可见一斑。
锋潮评测室手上的联想手机 X2 为金色版,以较淡的香槟金作为背壳配色,逐步用橙、红往上递进制造层次感,在 X2 品鉴会上,联想不少员工称之为『彩虹』。
联想手机 X2 采用金属背壳,磨砂喷涂质感。1300 万像素主摄像头被安排在左上角,搭配单 LED 补光灯。这次联想并没有高调地将 LENOVO logo 打在机身正面,而是印在背部。
作为一款 5 英寸屏幕金属背壳机型,而且重量仅仅只有 120g,也就两个鸡蛋的重量,因此联想手机 X2 在握持便利性上还是颇具优势,不过 68.6mm 的宽度虽然够紧凑,但背部与侧边的过度几乎成直角,并没有任何弧度处理,导致紧握时对手掌有明显的压迫感。
屏幕
其实 5 吋 1080p 的面板目前已经发展得相当成熟, X2 的屏幕在色彩准度和亮度表现方面都没有问题,特别是亮度上, X2 不仅最高亮度可以达到 600nit ,更牛的是其最低亮度可以下降至 5nit,适合在夜晚时使用。
不过屏幕面板存在漏光的情况,可以看出覆盖在机身正面的面板和边框的契合并不完美。
按键与接口
按键集中在机身右侧,颜色与中间层颜色一直,但表面采用同心圆切割以区分。按键键程较短,反馈明显,经过设置后,音量键同样可以作为唤醒屏幕使用。
耳机孔在机身顶部,底部为 USB 接口,另外主麦克风在 USB 接口旁,降噪麦克风则在机身背部。除此之外,联想手机 X2 背部还有三个金属触点,为扩展背壳提供接口。值得注意的是 X2 的扬声器也在背部,由于周围没有突起圆点设计,因此平放在桌面时外放声音会收到阻挡。
三大功能键方面依然采用实体触控的方式,震动反馈较轻。返回键在右边,而左边还是菜单键,无论是键位还是按键功能上都与原生 Android 不一致,这对 Android 生态圈的统一是相当消极的。
容量和电池
联想手机 X2 国行版是 16GB 存储版本,可以看到系统占用的空间为 3.37GB,而用户可用空间为 12.63GB。但是需要注意的是X2 不支持 MicroSD 卡扩展,只有 12GB 的存储空间,对影音娱乐有需求的用户而言着实不够。
eMMC 性能方面,联想手机 X2 表现一般,读写速度与大部分中端机型相近。
联想手机 X2 内置了 2300mAh 电池,就目前而言电池容量稍小,不过 MTK 芯片在续航方面表现优秀,正常使用的情况下可以坚持两天,即使重度使用,电量也可以支撑到当天深夜。
性能
联想手机 X2 采用的是联发科 MT6595m 处理器,属于 6595 系列的低配版,架构与 MT6595 一致,而且 A17 『大四核』主频同为 2.0GHz,但 A7『小四核』主频和 GPU 主频都相对较低,分别为 1.69GHz 和 450MHz。首先我们还是从理性跑分方面看看 X2 的性能表现。
GFX Bench 3.0 方面,虽说 MT6595m 的 GPU 频率较低,但 GFX 的曼哈顿测试只有 6.1fps 也是出乎意料,另外霸王龙也只有 17fps,不过在 MT6595 系列平台里比较的话, X2 也算是优化给力,因为运行 flyme OS 的魅族 MX4 在以上两项测试中分别为 4.8fps 和 12.6fps。
Geek Bench 3 的成绩倒是凸显出 CPU 性能上的优势。其实通过 PerfMon 软件可以发现,联想手机 X2 的 CPU 无论是在跑分还是在实际运行中,小四核都会出现超频至 1.85GHz 的情况。
由于目前 X2 还没有 ROOT 权限获取方式,因此在实际游戏体验中暂时还无法获取帧数信息。但像 NBA 2K15 这类大型 3D 游戏的运行情况来看,表现并不理想,这与低频 GPU 有一定关系。
拍照
联想手机 X2 同样内置了联想超级相机 v4,在面对场景变化时,自动测光和对焦的反应速度稍慢,在对焦近距离物体时偶有无法对焦但判断为对焦成功的情况,相信在软件上还需要一定时间的磨合。至于界面方面,竖持手机拍照时设置选项在预览框左上角,给操作带来一定不便。
另外本人也发现,在将拍照比例设置为 4:3 时,点触屏幕对焦后对焦点往往会发生偏移,但在 16:9 界面中没有这个问题。
从上面两组照片能够明显看到,女孩马尾框着的地面、被抱小孩手臂框着的后景和前景一样锐利。这个应该是机身识别的问题,机身这位置的图像是识别为前景,虚化处理时也保留了这个部分,而造成这部分的穿帮。
我们先来看普通相机的拍摄效果。这张图的焦点是在灰色鼠标的拨轮上,而除焦点外的地方,都会出现适当的虚化。放在前面的蓝色鼠标,以及灰色鼠标的背后,都会出现了相应的虚化效果。
再看看 iPhone 7 Plus ,它后景深已经做好相应的虚化了,但前景却没有相应的处理。
这个情况可能跟限制距离有关。苹果设定的最佳被摄距离是 2.5 米左右。要是在这个范围内拍摄,虚化效果模拟会有一定影响。