关于【腾讯用绝地求生吃鸡】,今天犇犇小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。
内容导航:1、腾讯用绝地求生吃鸡:腾讯宣布获得“吃鸡”游戏《绝地求生》在中国独家代理运营权2、腾讯用绝地求生吃鸡,最前线腾讯1、腾讯用绝地求生吃鸡:腾讯宣布获得“吃鸡”游戏《绝地求生》在中国独家代理运营权
腾讯获国服“吃鸡”独家代理
《PUBG》又称《绝地求生》,是今年大热的一款“大逃杀”类游戏,其主题源于日本电影《大逃杀》。在游戏中,玩家会通过降落伞随机掉落在一片荒野中,游戏过程中需要通过抢夺资源、打败其他游戏玩家来获得胜利。由于获胜的玩家会在游戏结束后看到“大吉大利,今晚吃鸡”的祝贺语,因此该类游戏又被称作“吃鸡游戏”。
腾讯表示,将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。
事实上,随着《绝地求生》的大热,正版何时引入国内已经被游戏行业热议多时,其中网易和腾讯被认为是最有实力代理这款游戏的两家公司。
早在今年9月30日,腾讯官方微博发布了一则微博“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”尽管没过一会儿,这条微博就被删除了,但其释放的信号也足以让业界感受到,腾讯已经胜券在握。并且,腾讯还投资了《绝地求生》开发商Bluehole,可以说为引入该款游戏做足了准备。
“吃鸡”会成为下一个《王者荣耀》吗?
腾讯运营的《王者荣耀》在今年无论在话题度还是营收方面都取得了亮眼的成绩,这一次代理《绝地求生》能否复制《王者荣耀》的成功也是业界关注的问题。
目前可见的是,在今年的游戏市场中,《绝地逃生》是当之无愧的“吸金王”。自2017年3月正式上线以来,该游戏的全球累计销量已经超2000万份,玩家数量已经超过1600万人,最高同时在线人数达到227万人。
中信证券估算,按照中国98元、其他国家29.99美元的售价计算,《绝地求生》全球游戏销售收入超过25亿元,中国玩家花费的数额就超过5.34亿元。
据Superdata统计,今年8月《绝地求生》在全球PC游戏营收排名中首次超越《魔兽世界》,排名全球第五。
并且中国玩家的数量正在快速上升。据Steam Spy统计,目前《绝地求生》中国玩家数量迅速增加,占比达到42%;美国玩家占比则从3月的40%左右大幅降低至目前的10%;韩国玩家占比位居第三。
相比而言,根据极光大数据,截至今年5月,《王者荣耀》的玩家人数超过了2亿人,渗透率达22.3%,日活玩家数量达到3000万。腾讯三季度财报显示,智能手机游戏一项就获得了84%的增长,达到182亿元。尽管腾讯并未披露《王者荣耀》的收入,但业界普遍认为腾讯手游收入的增长主要来源于《王者荣耀》。
分析认为,手游因其便捷性在受众的广度上有着天然的优势,但受制于流量、网络、操作体验差等原因,手游也会面临同质化严重,生命周期短,整体盈利模式单一等问题。因此,在创造营利和游戏深度挖掘上,端游则胜过手游。
广电总局“明确持否定态度”
随着《绝地求生》在中国市场的渗透越来越高,不少国内厂家都开始根据《绝地求生》的思路打造同类型的“吃鸡”游戏,并且主要集中在手机端。包括网易的《终结者2:审判日》《荒野行动》,小米的《小米枪战》,苏州蜗牛的《方舟:生存进化》等。
从市场反应来看,游戏玩家们对“吃鸡”的热情也从端游迁移到了手游。网易的《终结者2:审判日》上线以来,就一直盘踞在苹果APP Store免费游戏下载排行的第一名。
由于越来越多的国内游戏厂商开始发布“吃鸡游戏”,11月初,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称“游戏工委”)特地向广电总局了进行了相关政策意见的咨询。
在游戏工委官网上,官方发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文中指出,广电总局认为《绝地求生》等同类型游戏“严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”并对此类型游戏“明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可”。
基于广电总局的意见,游戏工委建议“国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务”。
有分析认为,广电总局一文主要是针对“大逃杀游戏”中简单的杀戮、拾荒、苟活等元素。
在22日的公告中,腾讯强调称,公司会与国家主管部门保持密切沟通,在本次合作达成后,将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。
“如果想要大逃杀游戏在国内一路畅通,优化改动是必不可少的。生存游戏就是一个更高的标准和方向。”某国产“吃鸡游戏”厂商相关人士向澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者表示,真正的“生存游戏”则比“大逃杀”更具有可玩性,更广泛,除了PVP战斗之外,还有与环境、生物等等的抗争,增加了很多自我创造元素。
2、腾讯用绝地求生吃鸡,最前线腾讯
在“吃鸡”游戏品类的变现路上,腾讯虽然会迟到,但从不缺席。
5月7日晚间,陆续有玩家在社交网络发布消息称,腾讯旗下已过审游戏《和平精英》测试服务器安卓端已开启,用腾讯社交账号体系登陆后,继承了《绝地求生:刺激战场》的游戏数据。此外,除了游戏的世界观不太一样,《和平精英》的美术、UI都与《绝地求生:刺激战场》极为相似。
从相关游戏截图可以看到,《和平精英》载入界面中,文号、出版物号、粤网文号、网络出版服务许可证号一应俱全,文号与出版物号也与一个月前下发的第12批游戏版号中《和平精英》对应。
随后,越来越多的游戏截图、视频陆续流出。深夜11点30分,受版号拖累迟迟无法商业化的《绝地求生:刺激战场》突然发出停机维护公告,并称“体验服测试已结束”。
虽然腾讯官方仍然没有公开宣布,但种种迹象加此前传闻显示,已过审的《和平精英》很可能就是《绝地求生:刺激战场》得以商业化变现的壳。在《和平精英》正式开始运营后,《绝地求生:刺激战场》的用户数据就会合并入《和平精英》。
不过,从游戏名称到世界观设定,《和平精英》已经在文案方面进行了较大改动,将游戏的故事背景设置成“全拟真反恐军事竞赛体验活动”。此前,网易于2017年底上线的“吃鸡”游戏《荒野行动》就曾为了应对监管,在一次更新后把世界观更改为了“军事演习”。
腾讯游戏回复36氪称:“《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门相关要求。”
36氪获悉,4月初《和平精英》获得版号前,腾讯游戏内部包括游戏所属的光子工作室群大多数人都没听说过这个产品,甚至连内测都没做过,可以说除了项目组之外几乎无人得知,保密程度很高。即便是在腾讯这么多年的游戏产品史上,这是非常罕见的。《和平精英》版号下发当天,腾讯游戏的高管才专门开会讨论并小范围公布《和平精英》与《绝地求生:刺激战场》的关系。
此外,《和平精英》游戏截图中还有“中国空军招飞”字样,在一款商业公司的游戏产品中出现国家军队机构宣传广告,同样是前所未有的。
根据Questmobile数据,2019年3月的《绝地求生:刺激战场》月活为1.85亿。《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全民出击》是腾讯游戏与韩国PUBG公司达成国服代理合作后,由光子和天美两大工作室群分别开发、赛马竞争的两款同类产品。后《刺激战场》胜出,《全民出击》被合并,PUBG的正版代理权落到光子手中。
《绝地求生:刺激战场》上线一年多的时间以来,中国游戏行业遭遇了长达9个月的版号审批停滞,这是即便作为全球游戏收入最高公司的腾讯也无法预知的黑天鹅事件。但目前来看,《绝地求生:刺激战场》仍然是一款用户量和资源消耗量都非常大的顶级手游,它的变现需求尤为迫切。
据股票交流机构雪球论坛,蓝莲花机构判断称,“《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破 15 亿人民币,稳定期月流水约在 8 亿人民币,年化流水过 100 亿人民币。如能在 7 月上线,或为2019年来 60 亿人民币流水。考虑摊销后,净利润或达到 20 亿人民币以上。”
——————
Update:
腾讯游戏回复36氪称:“《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游,从核心玩法到具体UI,都符合主管部门相关要求。”
由腾讯光子工作室群自研打造,为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导的军事竞赛体验手游《和平精英》今日正式公测。《和平精英》由腾讯光子工作室群超300人制作团队潜心研究,从画面、地图、射击手感等多个层面,全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
本文关键词:吃鸡腾讯端游,腾讯的绝地求生手游,腾讯版绝地求生什么时候上线,腾讯用绝地求生吃鸡怎么样,腾讯游戏绝地求生是手游还是端游。这就是关于《腾讯用绝地求生吃鸡,腾讯宣布获得“吃鸡”游戏《绝地求生》在中国独家代理运营权》的所有内容,希望对您能有所帮助!