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csgo段位升级机制,csgo升段规则(带你了解CSGO)

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1、csgo段位升级机制:带你了解CSGO

1.基本介绍

《反恐精英:全球攻势》(CSGO)是一款由VALVE(简称V社)与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

同时这款游戏在fps游戏中拥有不错的口碑。相比于其他射击游戏,这款游戏中枪没有属性加成。为数不多的公平竞技游戏游戏。

作为cs系列游戏,当然游戏玩法保留传统。依旧是反恐精英(CT阵营)与恐怖分子(T阵营)之间的对抗。部分地图依旧是传统的dust2(沙漠2)或者noke(核子危机)等经典地图。获胜目标是赢得一定数量的回合。赢得回合的方法是到达该地图的目标。

2.新颖方面

不同于其他射击游戏。道具(投掷物)在这款游戏显得尤其重要。(如闪光震撼弹,手雷,烟雾弹燃烧弹。)想要赢得回合就要有一定的投掷物战术。在这款游戏中,也可以购买拆弹器或者防弹衣。V社在这点极大的提高了游戏的真实性。

3.武器品质 注意!!!

武器品质不会改变枪的外观和攻击力(或者属性),只会改变武器的颜色,让枪支变得更加美观。这也是csgo的魅力之一。

消费级 白色

工业级 浅蓝色

军规级(高级) 深蓝色

受限级(卓越) 紫色

保密级(奇异) 粉红色

隐秘级 红色

(所有匕首武器皮肤)

违禁级 黄色

同时,在csgo游戏中,武器名字标有starTrak的就是暗金武器。暗金武器会记录使用这把武器的杀人数量。不过,暗金武器是没有任何属性加成的,只是比普通的武器多了一个皮肤。如果暗金武器被卖掉,计数器的记录将自动清零。(可以从开箱中获得,也可以在游戏市场购买)。

武器的皮肤也是有磨损的限制。下面就是磨损的介绍。从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论如何使用,枪的外观不会改变。

在这里,崭新出厂和略有磨损外观差不多。久经沙场和破损不堪战痕累累都差不多。当然并不是磨损度越低,武器外观越好看。部分皮肤是越磨损越好看。也有少数皮肤不吃磨损。

!!!在游戏中按f键即可检视武器。!!!4.段位机制

白银 菜鸡分段(当然也有大佬在这个分段炸鱼)

等级01 Silver I 白银-级

等级02 Silver II 白银二级

等级03 Silver III 白银三级

等级04 Silver IV 白银四级

等级05 Silver Elite 白银精英

等级06 Silver Elite Master 大师级白银精英

黄金(正常人分段)

等级07 Gold Nova I 黄金新星-级

等级08 Gold Nova II 黄金新星二级

等级09 Gold Nova III 黄金新星三级

等级10 Gold Nova Master 大师级黄金新星

黄金AK(比较厉害)

等级11 Master Guardian I 大师级守卫-级

等级12 Master Guardian II 大师级守卫二级

等级13 Master Guardian Elite 大师级守卫精英

老鹰 菊花(大佬分段)

等级14 Distinguished Master Guardian 杰出的大师级守卫

等级15 Legendary Eagle 传奇之鹰

等级16 Legendary Eagle Master 大师级传奇之鹰

地球(真·职业哥分段)

等级17 Supreme Master First Class 无上之首席大师(小地球)

等级18 The Global Elite 全球精英(大地球)

真实

5.相关评价

csgo设置更加真实,在画面表现上相当出色。游戏中的材质贴图和光影效果表现令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相当大的进步。走廊通道的阴影以及环境物体的阳光反射都表现的更加真实。跟踪器会显示目标行动的路线,燃烧弹爆炸时也会产生真实的火焰效果。虽然csgo采用了与《求生之路2》相同的技术,但从画质上来说有明显提升。

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csgo作为一款非常经典的fps游戏从cs演变而来完美继承了这款游戏的竞技性,虽然通过社区服务器或者是创业工坊可以玩到很有趣的地图,但是主要喜欢这款游戏的玩家相信都是看中了这款游戏的竞技性和公平性。

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csgo的段位机制也非常的有趣,不同于其他的游戏会有赛季过一段时间会重置你的段位,csgo的段位打上去是不会掉段的,除非就是长时间不玩竞技了会隐藏你的段位,在你打完第一场游戏之后,再重新分配你的段位。很多的朋友都朝着“大地球”而努力着。这也许就这这款游戏的魅力吧。

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接下来进入正题如何能够快速有效的上分呢?csgo升段的机制到底是什么样的?为什么我连胜了好多场但是就是不升段?

首先说一下csgo的升段机制,csgo不同于其他游戏你赢了加多少分或者是有一些记录能去看到你什么时候升段再获胜几场就能够升。一开始会觉得很奇怪这样子升段岂不是全靠系统的心情?其实不是的csgo会通过你每局游戏中获得的分数去评价这局游戏的表现,就是KDA后面的分数。有传闻说50分以上不论是输了还是赢了是不扣分的。

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关键的得分机制,击杀一个人加2分之类的就不用多说了,值得一提的是土匪在下包后杀人是加3分的,还有c4爆炸后存活的土匪是加1分,MVP是不加分的。为什么有朋友连胜了好多场但是就是不升段呢?就是因为每一场游戏的分数太低了,队友都是50 你20多有可能连胜10场都升不了段毕竟你是躺赢的。这也是为什么有的朋友在平局的情况下也能升段,就是因为场均得分数高。

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如何能快速有效的上分呢?只靠枪刚意识好就行么?当然不是,道具很关键。但是更重要的是心态上去7-0感觉不行了这把要输了这种心态怎么能赢呢。而且csgo心态崩2场在抱怨一下队友这局游戏基本上是没戏了。这也是为什么有些枪不是很刚就是能上的去分的原因,打游戏心态真的很重要,然后就是在游戏中尽量的多拿分数。

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