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驱魔100级加点最新(驱魔加点95法驱加点最新)

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本文目录一览

1、dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

2、阿拉德之怒2021驱魔刷图加点

dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

1):启示 1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...) 2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。) 3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..) 4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...) 2): 神击 强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能.. 3):复仇 化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加 恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!) 4) :通用 远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...) 魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己...... 受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸.... 5 ):驱魔 空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..) 潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...) 镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.) 落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......) 破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..) 强制破魔符不加....省SP... 升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....) 疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招... 暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短... 压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊... 落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~ 式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~ 式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊.. 脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~ 脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置 式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。 苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能 其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。 6):EX技能 主动类 EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦...... 被动类 EX压制符 +满 强化压制符的效果 EX恶魔之手 满 强化恶魔之手 EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)

阿拉德之怒2021驱魔刷图加点

加点思路

猎魔人刷图的加点思路或多或少要参考下搭配的装备以及续航和爆发兼顾的加点路线,这里以60套三件(肩/胸/腰)搭配杀意皮裤走暴击流的加点为例,当然这套加点同样适合60套装猎魔。下面是技能树图。

以下

争议性技能说明

一;抛斩

有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。

二;正义冲拳

此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。

三:瞬影打

此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。

四;咒印-灼炎

此技能必满,理由: 脱手技能,伤害客观,蹭血神技。

以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。

五:棒槌技能-陨星破空击

此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。期待改善

六:法系技能说明

玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者 法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是体育老师教的,结果是显而易见的


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