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猎人假死冰冻宏怎么设置(猎人假死冰冻陷阱宏)

各位网友们好,相信很多人对猎人假死冰冻宏怎么设置都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于猎人假死冰冻宏怎么设置以及猎人假死冰冻陷阱宏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、《魔兽世界》猎人怎么在宏里设置假死,并且同时放冰冻陷阱?

2、谁能告诉我猎人假死+冰冻陷阱 的宏怎么写?

《魔兽世界》猎人怎么在宏里设置假死,并且同时放冰冻陷阱?

假死+陷阱/ScriptPetPassiveMode()宠物被动模式/ScriptPetWait()宠物停留/施放假死/施放冰冻陷阱(等级3)按一下假死,再按下陷阱以上复制既可应用再没进入战斗状态下点一下是冰冻陷阱进入战斗状态点一下是假死在点一下是冰冻陷阱当然可以连续点击2下加斯立即陷阱无敌陷阱流~~打人的时候再点就是不出假死,但是非战斗状态的时候点了就只放陷阱.也没有假死,晕...首先,这个宏,只要你能手动放出假死并放出陷阱的话,这个宏也一定能成功。其次,关于你的问题,我想解释一下。要放假死,如果不抵抗而且身上没有让你假死不了的敌方技能,无论你是否战斗中进行中,假死就能成功。在这种情况下,用我的宏,至少能成功假死。如果假死成功,必须要有2S不受攻击,也不攻击别人(包括宠物不攻击),才能放陷阱,一般来说,这时肯定能成功安放陷阱。用宏的话,也一样能实现。你为什么不成功,原因:战斗中,如果宠物没设成被动模式,则不会成功,如果宠物受攻击,不攻击,是否影响假死后放陷阱,我不太清楚;后来,只出陷阱,不假死,我估计是你的假死冷却时间还没结束。总之,这个宏,你只要手动能放出陷阱,宏也可以。楼上的,您说的没有错,但是这个宏的全过程我给您解释一下,想必您也知道技能共冷却和技能释放有延时,我的确按第一下是假死,第2下是取消假死,那我再按一下呢?是不是就放陷阱了?因为假死CD没有好,而第一和第二条命令不需要冷却,所以系统会直接执行第3条内容,当然就放陷阱了.宏的目的就是让我们快速的放几个技能,难道这样不比您自己手动假死了再陷阱容易吗?这里还提供了另外一个宏,我没有测试过,请LZ朋友自己试试吧/scriptCastPetAction(10)if(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("假死")elseCastSpellByName("冰冻陷阱")end

谁能告诉我猎人假死+冰冻陷阱 的宏怎么写?

假死陷阱说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用,陷阱等级,自己设置一下.

/script TargetLastEnemy()/script PetPassiveMode()/script PetFollow() /script ClearTarget()/施放 假死/施放 冰冻陷阱(等级 2)/script TargetLastEnemy()

猎人常用宏:

1.自动选最近目标说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉 快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏)

/script TargetNearestEnemy()/script PetDefensiveMode()/script PetAttack()/script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("自动射击"); else CastSpellByName("攻击");end/施放 猎人印记(等级 3)/施放 猎人印记(等级 3)特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击

2.印记目标/雄鹰说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏)

/施放 自动射击/script PetAttack()/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end

3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能)说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏)

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end/script PetDefensiveMode()/script PetAttack()/script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9/施放 奥术射击(等级 6)/施放 多重射击(等级 3)

4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能)说明:<无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击>+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏)

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end/script PetDefensiveMode()/script PetAttack()/施放 急速射击

/施放 震荡射击/script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9/施放 狂野怒火/施放 奥术射击(等级 6)/施放 多重射击(等级 3)/施放 胁迫

5.近身攻击说明:<(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击>+猫鼬撕咬+猛禽一击快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏)

/script UseAction(7)----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7/script UseAction(8)----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8/施放 胁迫/施放 狂野怒火

6.使用绷带说明:<对自己使用绷带后,不丢失目标>快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1)

/script TargetUnit("Player");/use 厚魔纹绷带/script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode()

7.切换灵猴守护说明:<有灵候则猛禽一击,无则灵候>快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7)

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end

8.近身技能说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则<如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击>快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8)

/施放 猫鼬撕咬(等级 3)/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end

9.智能钉刺说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺) 快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9)

/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧师" ) or ( class == "圣骑士" ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end

10.吸魔钉刺说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷10:(宏图标放在主快捷栏10)

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end;

11.毒蛇钉刺说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11)

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;

12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱说明: <跳+冰冻陷阱>快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏)

/script U=UseAction Jump()/施放 冰冻陷阱(等级 2)

13.找JY宠物说明:<方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像>快捷键:无需/target 拉克西里/script if UnitExists("target") then Jump();end

14.假死陷阱说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4)

/script TargetLastEnemy()/script PetPassiveMode()/script PetFollow() /script ClearTarget()/施放 假死/施放 冰冻陷阱(等级 2)/script TargetLastEnemy()

引用http://hi.baidu.com/choir/blog/item/d1871012cad44951f919b8a5.html


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