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普通的游戏鼠标dpi怎么看
经常有外设卖家甚至游戏玩家说起游戏鼠标,经常张口dpi,闭口RGB。RGB主要是炫酷和视觉体验方面,这个是见仁见智,那么,游戏鼠标是不是只看DPI呢?
DPI是什么?鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。
其实,这个参数最直观的关系还是和显示器的分辨率相关的。经典游戏鼠标,微软IE3.0,DPI仅有400,但能成为一代经典。那是因为当年CS的时代,不少玩家还在用800X600的分辨率,对DPI要求低。但是现在主流已经是1920X1080分辨率,像素点已经达到了4.32倍,因此过去的经典产品并不合适。
上图为优派的4k分辨率专业设计显示器,这种级别的显示器,建议游戏鼠标DPI不低于5000,否则,快速移动的时候会非常吃亏的说。
打个比方,如果您家面积有10亩地那么大,估计你上个洗手间都要开平衡车了。高DPI就是为了移动加速。记得,我高中的历史老师是华南农业大学校长的女儿,据说,早上骑单车从正门从发,到后门可以吃午饭了。
如果你现在就有8K显示器而用的还是低DPI的话,估计就是华南农业大学的步行一圈体验了。简单来说,DPI高移动快,DPI低移动慢。
当然了,DPI对于FPS游戏来说,还有另外一个意义,就是精度的问题。前面说了,DPI高移动快,DPI低移动慢。
快还是慢?并不是单纯的快或者慢就一定是好事。以前在广东江门一间饭馆,服务员是穿着溜冰鞋上菜、点餐的,大约是200多平的饭馆,上座率70%。然而,如果是在广州,50平的饭馆就不小了,而且上座率、排坐密度高、人员走动复杂,压根不可能玩高速送餐。
同样,FPS游戏,走位、搜索、移动的时候,高速运动多用高DPI合适;而开狙,中远距离交火,高DPI分分钟刹车不及就翻车了,所以开狙应该是低DPI。
所以,如果有大神吹,8000DPI也可以轻轻松松狙杀对方。可能他是天才、可能是蒙的、可能对方人品掉光了、可能开挂、可能是吹的、可能他说的是800。
反正一般人是很难实现高DPI下面精确瞄准的,所以,我们需要切换DPI来适应不同的需要。
优秀的游戏鼠标,基本上都能提供多种DPI可以切换,一般来说是5档到六档左右。太多记不住,容易手忙脚乱的说。而且,专业的游戏鼠标都会有鼠标驱动,在驱动里面微调具体的档位,让你操作更加顺手,更符合你的需求。
当然了,相比于驱动,更现实更方便的还是在鼠标上面直接按DPI键切换。基本上所有的游戏鼠标都如此。没有DPI键的,除了雷蛇的炼狱蝰蛇以外,就是那种某宝上面39.99左右包邮的网吧不能调节DPI的鼠标。
以迪摩F35为例,游戏鼠标最好是两个DPI键,一个加一个减切换的时候更快,比起单DPI键循环切换的好。一般来说,鼠标滚轮和logo的背光都是对应DPI档位的,多留意一下就很好分辨了。
那么,回到开头的问题。游戏鼠标需要高DPI不?这当然是需要的。但不代表高DPI就等于好鼠标。
决定DPI的主要是看鼠标的芯片。比方说,LOL时代的安华高A3050,原生DPI仅仅是2000,完全不适合高分辨率显示器下面玩FPS游戏;而现在主流的原相3325芯片,原生DPI达到5000,一般可以插值到6000左右。
前面提到插值的问题,插值说白了就是用软件来模拟。这个有点像以前的网络摄像头一样,有些狠的130万像素插值到1000万像素,那种东西压根没有画质可言。
同理,低端的游戏鼠标,原生DPI只有1000左右,插值到了4000以上,绝对会飘的。
当然了,鼠标不光看芯片,微动也是同样重要的。游戏鼠标的微动一般来说,2000万次比较合适,更高级的还有5000万次的。
那种几百万次的低端微动,建议别碰。
游戏鼠标综合素质是多方面的,但是芯片和微动都是基本盘,造型方面,个人不建议太前卫的产品。人体工学基本上已经发展到很成熟,现在也就是微调的阶段而已,太超前的造型,不见得每个人都合适。
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