本文目录
- 单机电脑游戏雷神之锤好不好玩
- 元气骑士雷神之锤怎么获得
- 雷神之锤4和半条命2,哪个更好玩
- 雷神之锤能在ps3上玩吗
- 雷神之锤1的介绍
- 雷神之锤III的基本信息
单机电脑游戏雷神之锤好不好玩
你好,非常好玩的一款游戏!《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,共推出4代,目前玩的最多最好玩的就是雷神之锤的第四代,精彩的对战的画面,丰富的武器资源!希望本次回答可以帮助你!
元气骑士雷神之锤怎么获得
在工作台即可制作。在元气骑士游戏中雷神之锤在工作台即可制作,雷电战锤和爆炸战锤是不可以在一起进行合成,雷电战锤只可以合成雷神之锤和风暴战斧。
雷神之锤4和半条命2,哪个更好玩
你好!!两个作品同属于FPS游戏.几乎是难分伯仲.但是细说起来,《雷神之锤》要比《半条命》早推出4年.在操作感上《雷神之锤》要强于《半条命》.简单说一下两个作品的背景:1996年2月24日,Quake系列首部作品QTest正式发布,引发了FPS领域的地震,大量玩家从《Doom2》转投到Quake领域。而伴随着Quake2、Quake3以及各种QuakeMOD的先后发布,Quake系列成为游戏史上最伟大的FPS游戏,并推动着电子游戏蜕变成为了电子竞技,让Blue、Thresh、Fatal1ty成了无数玩家的偶像。然而从1999年Quake3发布后,ID就再也没有公布过相关续作Quake4的开发情况,无数玩家在对Quake4期待的煎熬中度过了5年。直到2004年,网络上开始流传出各种关于Quake4开发的消息,但都没有得到ID的确认。而2004年中,以《FarCry》、《Doom3》、《Half-Life2》为主打的FPS游戏大放光彩,这对于被称为FPS辉煌的的Quake系列是个极大的刺激。2005年10月18日,Quake4正式发布,也是目前最新的一作.
雷神之锤能在ps3上玩吗
不能。1、雷神之锤的游戏内存太大ps3容量装不下不能玩。2、雷神之锤的光盘在ps3上读取不出来不能玩。
雷神之锤1的介绍
雷神之锤1是id software在1996年5月制作的一个DOOM类的FPS类游戏。此游戏必须在dos和windows95的环境下运行。游戏的画面不清楚,而且较暗,这是因为当时游戏兼容的是较早的Voodoo类的显卡;而画质的问题主要是因为在dos环境下的游戏分辨率默认为是320╳200的分辨率。当时的dos游戏都是2.5D的画面,而雷神之锤1是在FPS游戏里的第一款3D游戏。
雷神之锤III的基本信息
游戏名称:雷神之锤3:竞技场英文名称:Quake 3: Arena游戏制作:id Software游戏发行:Activision游戏语种:英文游戏类型:FPS游戏平台:PC发售时间:2000年4月 《雷神之锤Ⅲ》是历史上第一个不支持“》;软件加速”(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。《雷神之锤Ⅲ》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤Ⅲ引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 Ⅲ: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤Ⅲ Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 一个竞技场(arena,即是一个地图)同时给多个玩家同时进行游戏,以杀死其他玩家来获取分数,杀死一个其他玩家就得一分,自杀或者从高出掉下等并非被对方杀死而死亡的情况则扣一分。Team Deathmatch(以下称TDM)是一种将游戏中玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家以杀死对方队伍中玩家为目标。由于TDM模式的玩家数目相对较多(一般为4V4),因此此模式下地图中的武器与盔甲等资源变得尤为重要。所以,玩家在射杀对方玩家的同时,还需要与本队的玩家进行配合,以做到: ⒈ 更快地杀死对方玩家⒉ 更长时间地控制更多资源。TDM与duel的主要不同:⒈ 武器重生时间为30秒⒉ Machine Gun伤害为5、初始弹药为50⒊ 持有特殊物品(如Quad)的玩家在被杀死后,特殊物品不掉落。注:1和2里的值均可以通过参数修改 原文 Capture the flag (简称 CTF)。CTF是一种类游戏模式,它有各种不同的形式。在Quake 3里分成蓝红两边在通常是一个对称的(也有不对称的)地图中竞赛。竞赛的目的是将对方的旗子带回来,并且碰触未被移动过的我方旗子,我队就得一分,称作一个 capture。一般会设定两个要素,得分的极限以及时间极限,先到达分数极限的队伍获胜,若是两队势均力敌而难以得分,则通常会由时间的设定来结束一个游戏(match)。在夺旗模式中,杀死对手得1分,自己非正常死亡扣1分,夺取对方旗子得3分,杀死夺旗者得2分,重新拿到己方旗子得1分,成功夺取一次旗子(将旗子送回己方基地中)得5分。