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在DNF中,更新之后的镇魂图在哪,在DNF中(大IP下的大制作 《地下城与勇士》手游深度评测)

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内容导航:1、大IP下的大制作 《地下城与勇士》手游深度评测2、在DNF中,更新之后的镇魂图在哪?3、dnf大转移镇魂在哪4、dnf改版后镇魂图在哪里打?

1、大IP下的大制作 《地下城与勇士》手游深度评测

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说在前面,权且让小编下个个人定义,DNF手游跟端游《地下城与勇士》是"两个游戏",在玩DNF手游前,你可以有玩端游时候的习惯,但当你深入以后,请抛弃一些之前玩端游时的想法和看法。

手游满级目前只有55级,开放了男鬼剑、女格斗家、男枪手和女魔法师四个职业系,每个职业系有两个转职供选,共8个职业,你要问玩什么职业好,那只能说,布甲天下第一。故事还是从拯救赛丽亚开始,但你应该听说过,手游有罗特斯团本吧,因此从1级开始,剧情线就有一些小小的改动,玩家会了解到罗特斯的相关剧情故事。

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画面还是那个画面,大的剧情推进路线也依旧没变,洛兰-格兰之森-天空之城-西海岸-天帷巨兽-阿法利亚-雪山-诺伊佩拉-天界,地图采用的是起源版本地图和60版本地图的结合版,比如酒馆的位置就是在赫顿玛尔街道,还有老玩家不会陌生的海岸三番街(这个被挪到了地图下边)。但你要说一打开DNF手游,让人能找到青春的,那必须的是BGM,手游的BGM使用的是大转移前的版本,但也略有区别,赛丽亚房间是ACT.1-ACT.4版本,赫顿玛尔是ACT.8-大转移版本,西海岸则是ACT.1-ACT.7版本的,但这不重要,都是青春,还在乎什么早晚,不管你是哪个版本的玩家,初入游戏都会感觉熟悉又陌生,但能轻松适应,毕竟,是个"新游戏"嘛。

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DNF作为一款格斗游戏,能坚持到现在依旧火爆,跟它过硬的品质是分不开的,手游的游戏反馈跟端游如出一辙,也就是俗称的打击感。很多人总是听到这个词,却不清楚到底什么才算打击感,其实很简单,你来玩DNF手游感受一下就知道了,直白讲,就是当你攻击到怪的时候,怪会做出一个反馈,而这个反馈跟真实世界的反馈一样,且会在不同武器攻击到不同体型怪物上之后做区分,让人很有代入感。一些游戏的建模浮夸,不管什么攻击下去怪物颤抖两下就完事了,食之无味。其次就是流畅度,不吹嘘的讲,手游在这方面的 处理可圈可点,后面详谈,有着DNF端游做后盾,手游的表现力毋庸置疑,如果硬要说点毛病的话,那就是当DNF出现在手机上,那熟悉了键盘操作的勇士们,可能对于摇杆这个上下左右的灵活程度需要适应。

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上面说到,流畅度,这里简单说一下操作方面,不知道刚听说DNF要出手游的时候,玩家会不会有一个担心的地方,那就是,端游的BUFF那么多,技能一直增加到了12个,键位怎么安排。这一点已经做了相对完善的处理,从DNF手游界面就可以看出来,除开攻击键,右下角排列了足足八个键位,攻击键两旁分别是跳跃和后跳,在此之上还有一些蓝色的按钮,很明显那都是BUFF技能(这些都可以自定义)。

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因为手游里等级的限制,60EX/70EX以及二觉技能暂未开放,技能栏完全够用。就算开了二觉也没必要担心,比如鬼泣这种职业,绿阵、紫阵、红阵以及冰阵都可以缩到滑屏技能栏,通过点击加上下左右滑动的方式开启。再就是增加了组合技能的设定,连续按某个键可以释放后续技能,跟DK的组合技有些类似。除此之外,手游里每个职业的技能也是散搭的,比如鬼泣就有鬼斩:狂怒,一些近几年新增的技能也在手游上出现了。

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再就是DNF手游的系统,其实手游基本都一样,主要考虑的就是资源的配给,每天从每日和活动、副本获取的海量资源如何才能更有效的利用,来将自己的角色打造成型,这里全职业都是混伤纯C,吃独立也吃强化,更没有奶这个职业,再次申明,不要将端游的理念应用到手游。

DNF手游的装备体系还算完整,30级以前不需要考虑装备问题,系统给什么就穿什么, 白图随便推。到了30级以后就要考虑装备问题了,DNF手游的装备是采取制作升级的模式,蓝装升级成紫装,紫装在升级成粉装,但最好的装备肯定是需要通过一些副本才能获取,手游里有一套自创SS,属性不俗,到了后期可以考虑做一套试试。至于罗特斯团本的门槛,大概就是一套真远古+泰拉石首饰就可以打,首饰悲鸣。哦对,还有一点,手游的增伤和附加都是叠加的,不用考虑冲突的问题。

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委托任务里面可以看到很多以前的副本,比较有意思的就是玻璃树,以前在端游里面出现过,现在在手游里能看到算是蛮惊喜的。

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其他还有包括徽章啊、宠物啊、附魔卡片啊、强化啊、精炼啊,这些游戏内都会有指引和介绍,在这里介绍感觉有点浪费篇幅,端游过来的玩家,对这个方面肯定是驾轻就熟,细节警察在线警告(微笑)。不管玩什么游戏,在知道他的大前提和成型路线之后,会变得有规划和目的性,手游跟端游最大的不同就是没有那么复杂,一路向北就行。如果不知道该干什么,那就点击"变强"按钮即可。 Comment by johnshjiang(蒋少华): 没有增幅了,要跟手游现在的名称保持一致

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还有啥呢,哦对,还有社交系统和竞技场,公会的话,现在功能开放不错,仅仅是一个贡献和签到的地方,期待后续的开发吧。竞技场是PK玩家的最爱,连招操作端游上能玩到的,黄蓝条扫地僵直都还原了,连招也很顺手基本都是抓四套死,没有谁伤害太变态。除了排位赛和自由,多了一个自制游戏系统,可以自定义自身属性,想不想体验一下某猴子的兰博基尼,这里可以满足你。

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如果要给DNF手游打分,那80分是有了,还原度没什么问题,上手简单,操作打斗爽快。至于你说什么氪金不氪金的,跟着任务走,做好装备和任务,0氪都可以打罗特斯,非要追求什么史诗宠物和拉风天空的话,得看你自己的选择。

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说在最后,这款手游是传承自经典IP《地下城与勇士》,并且注定是要面对大众的,我们都知道地下城是个十几年前的老游戏,就那个风格,现在的玩家接受起来会有些困难,因此必须做一些细节化处理来满足市场需求,通过IP衍生作品来吸引更多的外来用户,从而壮大本身的IP体量,这才是发展之道,因此一定要了解透彻之后再开始发表言论。

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而作为一款手游,小编看来,它最大的卖点和核心竞争力就是他的载体是手机,满足碎片时间玩家的需求,等公交等地铁的时候上去打两把,躺着坐着都能享受它的乐趣,如果非要跟端游比拼什么极限和细节,那没必要,希望你能在DNF手游世界里畅游之后,找到一个留下来的理由。

2、在DNF中,更新之后的镇魂图在哪?

(1)当玩家角色达到85级时来到素喃—终日之梅米特处,会看到它头上出现了一个成就任务(2)与它对话点击任务,会出现玩家未完成的成就任务,任务要求是需要10个金色大晶体(3)完成这个任务之后各位勇士便可以进入镇魂地区咯(4)完成任务后就会发现狮子不见了。这时候进入这个门(5)就会发现已经进入镇魂地区咯扩展资料:DNF任务系统攻略:任务系统是玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。

再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。

再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在DNF中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。(1)主线任务:相当于一个故事或一个剧情。

由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。

每个任务只可完成一次。(2)普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。

任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。

完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。(3)成就任务:是经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。(4)每日任务:每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

(5)转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。

要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。

可学习新职业技能。(6)觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

3、dnf大转移镇魂在哪

西海岸码头——圣者之鸣号,一路右走进入镇魂曲副本。地下城镇魂曲地图隐藏地下城是需要接受特殊任务才可开启的特殊副本。

一旦成功完成开启任务后,该地下城将会永久开放。

镇魂曲地下城是需要特殊物品才可进入的高端副本,并且在进入副本时会消耗掉特殊道具。进入副本的道具可以通过任务获得。镇魂曲藏副本均存在特殊任务。

4、dnf改版后镇魂图在哪里打?

1、首先进入游戏到暗黑城港口点击NPC诺羽点击区域移动。2、区域移动到【素楠 】之后到赛利亚房间旁右边的传送门,进入后向右走就是魂远古图。

3、进入魂远古地区需要前置任务开启,任务需要10个大金体。

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