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龙族幻想职业哪个好,龙族幻想什么职业好(基础知识总结<精准详细>)

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内容导航:1、Java IO 基础知识总结(精准详细)2、龙族幻想什么职业好,你们最喜欢哪个职业?3、《龙族幻想》八个职业选择是什么?4、龙族幻想什么职业适合新手玩?龙族幻想新手职业选择推荐

1、Java IO 基础知识总结(精准详细)

IO 流简介

IO 即 Input/Output ,输入和输出。数据输入到计算机内存的过程即输入,反之输出到外部存储(比如数据库,文件,远程主机)的过程即输出。数据传输过程类似于水流,因此称为 IO 流。IO 流在 Java 中分为输入流和输出流,而根据数据的处理方式又分为字节流和字符流。

Java IO 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。

InputStream/Reader : 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。OutputStream/Writer : 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

字节流

InputStream(字节输入流)

InputStream用于从源头(通常是文件)读取数据(字节信息)到内存中,java.io.InputStream抽象类是所有字节输入流的父类。

InputStream 常用方法 :

read() :返回输入流中下一个字节的数据。返回的值介于 0 到 255 之间。如果未读取任何字节,则代码返回 -1,表示文件结束。read(byteb[ ])bb-1b.lengthread(b, 0, b.length)read(byteb[],intoff,intlen) read(byte b[ ]) off lenskip(long n) :忽略输入流中的 n 个字节 ,返回实际忽略的字节数。available():返回输入流中可以读取的字节数。close():关闭输入流释放相关的系统资源。

从 Java 9 开始, InputStream新增加了多个实用的方法:

readAllBytes():读取输入流中的所有字节,返回字节数组。readNBytes(byte[] b, int off, int len):阻塞直到读取len个字节。transferTo(OutputStream out):将所有字节从一个输入流传递到一个输出流。

FileInputStream是一个比较常用的字节输入流对象,可直接指定文件路径,可以直接读取单字节数据,也可以读取至字节数组中。

FileInputStream代码示例:

try (InputStream fis = new FileInputStream("input.txt")) { System.out.println("Number of remaining bytes:" + fis.available()); int content; long skip = fis.skip(2); System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip); System.out.print("The content read from file:"); while ((content = fis.read()) != -1) { System.out.print((char) content); }} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}

input.txt文件内容:

龙族幻想职业哪个好,龙族幻想什么职业好(基础知识总结)

输出:

Number of remaining bytes:11The actual number of bytes skipped:2The content read from file:JavaGuide

不过,一般我们是不会直接单独使用FileInputStream,通常会配合BufferedInputStream(字节缓冲输入流,后文会讲到)来使用。

像下面这段代码在我们的项目中就比较常见,我们通过readAllBytes()读取输入流所有字节并将其直接赋值给一个String对象。

// 新建一个 BufferedInputStream 对象BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("input.txt"));// 读取文件的内容并复制到 String 对象中String result = new String(bufferedInputStream.readAllBytes());System.out.println(result);

DataInputStream用于读取指定类型数据,不能单独使用,必须结合FileInputStream

FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("input.txt");//必须将fileInputStream作为构造参数才能使用DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(fileInputStream);//可以读取任意具体的类型数据dataInputStream.readBoolean();dataInputStream.readInt();dataInputStream.readUTF();

ObjectInputStream 用于从输入流中读取 Java 对象(反序列化), ObjectOutputStream用于将对象写入到输出流(序列化)。

ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.data"));MyClass object = (MyClass) input.readObject();input.close();

另外,用于序列化和反序列化的类必须实现Serializable接口,对象中如果有属性不想被序列化,使用transient修饰。

OutputStream(字节输出流)

OutputStream用于将数据(字节信息)写入到目的地(通常是文件),java.io.OutputStream抽象类是所有字节输出流的父类。

OutputStream 常用方法 :

write(int b):将特定字节写入输出流。write(byte b[ ]) b write(b,0, b.length)write(byte[] b, intoff,intlen) write(byte b[ ]) off lenflush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。close():关闭输出流释放相关的系统资源。

FileOutputStream是最常用的字节输出流对象,可直接指定文件路径,可以直接输出单字节数据,也可以输出指定的字节数组。

FileOutputStream代码示例:

try (FileOutputStream output = new FileOutputStream("output.txt")) { byte[] array = "JavaGuide".getBytes(); output.write(array);} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}

运行结果:

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类似于FileInputStreamFileOutputStream通常也会配合BufferedOutputStream(字节缓冲输出流,后文会讲到)来使用。

FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("output.txt");BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fileOutputStream)

DataOutputStream用于写入指定类型数据,不能单独使用,必须结合FileOutputStream

// 输出流FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("out.txt");DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(fileOutputStream);// 输出任意数据类型dataOutputStream.writeBoolean(true);dataOutputStream.writeByte(1);

ObjectOutputStream 用于从输入流中读取 Java 对象( ObjectInputStream,反序列化)或者将对象写入到输出流(ObjectOutputStream,序列化)。

ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("file.txt")Person person = new Person("Guide哥", "JavaGuide作者");output.writeObject(person);

字符流

不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节。 那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?

个人认为主要有两点原因:

字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,这个过程还算是比较耗时。如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。

乱码问题这个很容易就可以复现,我们只需要将上面提到的FileInputStream代码示例中的input.txt文件内容改为中文即可,原代码不需要改动。

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输出:

Number of remaining bytes:9The actual number of bytes skipped:2The content read from file:§å®¶å¥½

可以很明显地看到读取出来的内容已经变成了乱码。

因此,I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。

字符流默认采用的是Unicode编码,我们可以通过构造方法自定义编码。顺便分享一下之前遇到的笔试题:常用字符编码所占字节数?utf8 :英文占 1 字节,中文占 3 字节, unicode :任何字符都占 2 个字节, gbk :英文占 1 字节,中文占 2 字节。

Reader(字符输入流)

Reader用于从源头(通常是文件)读取数据(字符信息)到内存中,java.io.Reader抽象类是所有字符输入流的父类。

Reader用于读取文本,InputStream用于读取原始字节。

Reader 常用方法 :

read() : 从输入流读取一个字符。read(char[] cbuf) cbuf read(cbuf,0, cbuf.length)read(char[] cbuf, intoff,intlen)read(char[] cbuf) off lenskip(long n) :忽略输入流中的 n 个字符 ,返回实际忽略的字符数。close() : 关闭输入流并释放相关的系统资源。

InputStreamReader是字节流转换为字符流的桥梁,其子类FileReader是基于该基础上的封装,可以直接操作字符文件。

// 字节流转换为字符流的桥梁public class InputStreamReader extends Reader {}// 用于读取字符文件public class FileReader extends InputStreamReader {}

FileReader代码示例:

try (FileReader fileReader = new FileReader("input.txt");) { int content; long skip = fileReader.skip(3); System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip); System.out.print("The content read from file:"); while ((content = fileReader.read()) != -1) { System.out.print((char) content); }} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}

input.txt文件内容:

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输出:

The actual number of bytes skipped:3The content read from file:我是Guide。

Writer(字符输出流)

Writer用于将数据(字符信息)写入到目的地(通常是文件),java.io.Writer抽象类是所有字节输出流的父类。

Writer 常用方法 :

write(int c) : 写入单个字符。write(char[] cbuf) cbuf write(cbuf,0, cbuf.length)write(char[] cbuf, intoff,intlen)write(char[] cbuf) off lenwrite(String str):写入字符串,等价于write(str, 0, str.length())write(Stringstr,intoff,intlen) write(String str) off lenappend(CharSequence csq) Writer Writerappend(char c) Writer Writerflush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字符。close():关闭输出流释放相关的系统资源。

OutputStreamWriter是字符流转换为字节流的桥梁,其子类FileWriter是基于该基础上的封装,可以直接将字符写入到文件。

// 字符流转换为字节流的桥梁public class InputStreamReader extends Reader {}// 用于写入字符到文件public class FileWriter extends OutputStreamWriter {}

FileWriter代码示例:

try (Writer output = new FileWriter("output.txt")) { output.write("你好,我是Guide。");} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}

输出结果:

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字节缓冲流

IO 操作是很消耗性能的,缓冲流将数据加载至缓冲区,一次性读取/写入多个字节,从而避免频繁的 IO 操作,提高流的传输效率。

字节缓冲流这里采用了装饰器模式来增强InputStreamOutputStream子类对象的功能。

举个例子,我们可以通过BufferedInputStream(字节缓冲输入流)来增强FileInputStream的功能。

// 新建一个 BufferedInputStream 对象BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("input.txt"));

字节流和字节缓冲流的性能差别主要体现在我们使用两者的时候都是调用write(int b)read() 这两个一次只读取一个字节的方法的时候。由于字节缓冲流内部有缓冲区(字节数组),因此,字节缓冲流会先将读取到的字节存放在缓存区,大幅减少 IO 次数,提高读取效率。

我使用write(int b)read()方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个524.9 mb 的 PDF 文件耗时对比如下:

使用缓冲流复制PDF文件总耗时:15428 毫秒使用普通字节流复制PDF文件总耗时:2555062 毫秒

两者耗时差别非常大,缓冲流耗费的时间是字节流的 1/165。

测试代码如下:

@Testvoid copy_pdf_to_another_pdf_buffer_stream() { // 记录开始时间 long start = System.currentTimeMillis(); try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf")); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf"))) { int content; while ((content = bis.read()) != -1) { bos.write(content); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 记录结束时间 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");}@Testvoid copy_pdf_to_another_pdf_stream() { // 记录开始时间 long start = System.currentTimeMillis(); try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) { int content; while ((content = fis.read()) != -1) { fos.write(content); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 记录结束时间 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");}

如果是调用read(byte b[])write(byte b[], int off, int len)这两个写入一个字节数组的方法的话,只要字节数组的大小合适,两者的性能差距其实不大,基本可以忽略。

这次我们使用read(byte b[])write(byte b[], int off, int len) 方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个 524.9 mb 的 PDF 文件耗时对比如下:

使用缓冲流复制PDF文件总耗时:695 毫秒使用普通字节流复制PDF文件总耗时:989 毫秒

两者耗时差别不是很大,缓冲流的性能要略微好一点点。

测试代码如下:

@Testvoid copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_buffer_stream() { // 记录开始时间 long start = System.currentTimeMillis(); try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf")); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf"))) { int len; byte[] bytes = new byte[4 * 1024]; while ((len = bis.read(bytes)) != -1) { bos.write(bytes, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 记录结束时间 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");}@Testvoid copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_stream() { // 记录开始时间 long start = System.currentTimeMillis(); try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) { int len; byte[] bytes = new byte[4 * 1024]; while ((len = fis.read(bytes)) != -1) { fos.write(bytes, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 记录结束时间 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");}

BufferedInputStream(字节缓冲输入流)

BufferedInputStream 从源头(通常是文件)读取数据(字节信息)到内存的过程中不会一个字节一个字节的读取,而是会先将读取到的字节存放在缓存区,并从内部缓冲区中单独读取字节。这样大幅减少了 IO 次数,提高了读取效率。

BufferedInputStream内部维护了一个缓冲区,这个缓冲区实际就是一个字节数组,通过阅读BufferedInputStream源码即可得到这个结论。

publicclass BufferedInputStream extends FilterInputStream { // 内部缓冲区数组 protected volatile byte buf[]; // 缓冲区的默认大小 private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192; // 使用默认的缓冲区大小 public BufferedInputStream(InputStream in) { this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE); } // 自定义缓冲区大小 public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { super(in); if (size <= 0) { throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); } buf = new byte[size]; }}

缓冲区的大小默认为8192字节,当然了,你也可以通过BufferedInputStream(InputStream in, int size)这个构造方法来指定缓冲区的大小。

BufferedOutputStream(字节缓冲输出流)

BufferedOutputStream 将数据(字节信息)写入到目的地(通常是文件)的过程中不会一个字节一个字节的写入,而是会先将要写入的字节存放在缓存区,并从内部缓冲区中单独写入字节。这样大幅减少了 IO 次数,提高了读取效率

try (BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"))) { byte[] array = "JavaGuide".getBytes(); bos.write(array);} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}

类似于BufferedInputStreamBufferedOutputStream内部也维护了一个缓冲区,并且,这个缓存区的大小也是8192字节。

字符缓冲流

BufferedReader(字符缓冲输入流)和BufferedWriter(字符缓冲输出流)类似于BufferedInputStream(字节缓冲输入流)和BufferedOutputStream(字节缓冲输入流),内部都维护了一个字节数组作为缓冲区。不过,前者主要是用来操作字符信息。

打印流

下面这段代码大家经常使用吧?

System.out.print("Hello!");System.out.println("Hello!");

System.out实际是用于获取一个PrintStream对象,print方法实际调用的是PrintStream对象的write方法。

PrintStream属于字节打印流,与之对应的是PrintWriter(字符打印流)。PrintStreamOutputStream的子类,PrintWriterWriter的子类。

public class PrintStream extends FilterOutputStream implements Appendable, Closeable {}public class PrintWriter extends Writer {}

随机访问流

这里要介绍的随机访问流指的是支持随意跳转到文件的任意位置进行读写的RandomAccessFile

RandomAccessFile的构造方法如下,我们可以指定mode(读写模式)。

// openAndDelete 参数默认为 false 表示打开文件并且这个文件不会被删除public RandomAccessFile(File file, String mode) throws FileNotFoundException { this(file, mode, false);}// 私有方法private RandomAccessFile(File file, String mode, boolean openAndDelete) throws FileNotFoundException{ // 省略大部分代码}

读写模式主要有下面四种:

r : 只读模式。rw : 读写模式rws rw rwsrwd rw rwd

文件内容指的是文件中实际保存的数据,元数据则是用来描述文件属性比如文件的大小信息、创建和修改时间。

RandomAccessFile中有一个文件指针用来表示下一个将要被写入或者读取的字节所处的位置。我们可以通过RandomAccessFileseek(long pos)方法来设置文件指针的偏移量(距文件开头pos个字节处)。如果想要获取文件指针当前的位置的话,可以使用getFilePointer()方法。

RandomAccessFile代码示例:

RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(new File("input.txt"), "rw");System.out.println("读取之前的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer() + ",当前读取到的字符" + (char) randomAccessFile.read() + ",读取之后的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer());// 指针当前偏移量为 6randomAccessFile.seek(6);System.out.println("读取之前的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer() + ",当前读取到的字符" + (char) randomAccessFile.read() + ",读取之后的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer());// 从偏移量 7 的位置开始往后写入字节数据randomAccessFile.write(new byte[]{'H', 'I', 'J', 'K'});// 指针当前偏移量为 0,回到起始位置randomAccessFile.seek(0);System.out.println("读取之前的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer() + ",当前读取到的字符" + (char) randomAccessFile.read() + ",读取之后的偏移量:" + randomAccessFile.getFilePointer());

input.txt文件内容:

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输出:

读取之前的偏移量:0,当前读取到的字符A,读取之后的偏移量:1读取之前的偏移量:6,当前读取到的字符G,读取之后的偏移量:7读取之前的偏移量:0,当前读取到的字符A,读取之后的偏移量:1

input.txt文件内容变为ABCDEFGHIJK

RandomAccessFilewrite方法在写入对象的时候如果对应的位置已经有数据的话,会将其覆盖掉。

RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(new File("input.txt"), "rw");randomAccessFile.write(new byte[]{'H', 'I', 'J', 'K'});

假设运行上面这段程序之前input.txt文件内容变为ABCD,运行之后则变为HIJK

RandomAccessFile比较常见的一个应用就是实现大文件的断点续传。何谓断点续传?简单来说就是上传文件中途暂停或失败(比如遇到网络问题)之后,不需要重新上传,只需要上传那些未成功上传的文件分片即可。分片(先将文件切分成多个文件分片)上传是断点续传的基础。

RandomAccessFile可以帮助我们合并文件分片,示例代码如下:

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我在《Java 面试指北》中详细介绍了大文件的上传问题。

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RandomAccessFile的实现依赖于FileDescriptor (文件描述符) 和 FileChannel(内存映射文件)。

·········· END ··············

2、龙族幻想什么职业好,你们最喜欢哪个职业?

龙族幻想哪个职业好?很多小伙伴都不知道,下面就为大家带来龙族幻想强势职业推荐,一起来看看吧!强势职业推荐:职业介绍:龙族、猎鹰、村雨、法师、奶妈。游戏中有五种职业,五大职业可以选择,有输出职业也有防御职业,选择职业是最关键的。

目前内测就是出了两个职业,一个是猎鹰,一个就是村雨,主要就是攻击效果不一样,近战和远程输出的职业。

其他的职业也是有选择范围的,玩家可以选适合自己的,高输出,或者是有辅助能力的。考虑下猎鹰和龙骑士,这两个有输出有防御,一个是远程一个是近战,所以这职业选择就考虑两个热门职业。猎鹰:远程输出职业,职业定位就是弓箭手,有的都是远程输出技能,虽然技能是有蓄力弹、激光、轰炸炮弹等等输出技能。猎鹰职业不错,技能好,输出也很高,蓄力还有高额输出,远近效果都很不错。

职业特点明显,伤害也是一流,目前比较给力的职业,可以考虑下猎鹰来远程打输出。村雨:近战输出职业,职业定位是近战的剑士,技能可以近战和远程切换。技能都很多,可以连招,可以近战的挥砍击飞,可以远程的剑气输出,从输出上来说,这个是不输任何职业的。

其他的职业输出也很高,都可以提升起来,把输出伤害都提升起来,可以走一个近战和远程输出。龙骑士:比较强势的职业,这个职业就是近战好用,远程效果一般般,可以变化成分身,直接召唤分身来输出。龙骑有一定的近战输出,技能是物理和魔法伤害的,爆发能力不错。

没变身就是近战的AOE输出,带有吸血效果,变身之后防御力大幅度提升,可以打出很强的控制连招。法师:高输出高爆发职业。法师特点很明显,有一定的控制,有很强的法术输出能力,打团适合站在后排放技能,输出环境是很安全的。

奶妈:奶妈就是辅助职业,纯加血的职业,奶妈的防御能力很一般,不过有群里加血和单体加血。奶妈是纯副本的职业,pk能力很弱,控制能力和回血都一般,而且很容易被人切死。

3、《龙族幻想》八个职业选择是什么?

1、村雨属性推荐:体质,力量,洞察。推荐原因:综合连击最弱,主堆破甲与冷却缩短。

村雨,定位坦克,主要亮点是不俗的防御、一形态下的霸体、多种控制效果。

不过在各个职业中职业技能是连击数最差的,所以在有限的攻击次数中使每一击达到最强是十分重要的。装备词缀推荐:物魔防御没有要求,属性防御上推荐火防,属性攻击为火攻,专属属性【体质、力量、智力、洞察、灵巧】推荐洞察、主要堆加破甲与冷却缩短。核心推荐:洞察。2、执行者属性推荐:体质,智力,灵巧。

推荐原因:综合连击最强,主堆多重。执行者,定位法师刺客,亮点是拥有俩个无敌。在各个职业中执行者的职业技能连击数是最强大的,而多重是可以在伤害判定上增加一个额外的伤害值(类似于打一下有俩次伤害判定)的一种属性,所以追加多重可以使执行者的输出总量得到不俗的提高。

装备词缀推荐:推荐物防,属性防御推荐火防,属性攻击为地攻,专属属性推荐灵巧,主要堆加多重。核心推荐:灵巧。3、猎鹰属性推荐:体质,力量,灵巧。

推荐原因:综合连击中等,主堆暴击。猎鹰,定位射手,亮点是强大的风筝能力。在各个职业中连击数处于中等位置的他最佳推荐的是堆积灵巧,这样即可以提升每一击的伤害也可以不浪费掉他依旧可观的连击数。

装备词缀推荐:推荐魔防,属性防御推荐地防,属性攻击为风攻,专属属性推荐灵巧,主要堆加暴击与多重。核心推荐:灵巧。村雨血统选择搭配建议:村雨角色定位是近战坦克,但选择不同的血统,可使村雨发挥不同的作用。根据不同场景,推荐配置以下血统:日常输出建议配置落樱式、三月弥生、樱之雪、伊邪那美之舞,使村雨拥有足够的伤害,提升村雨在各种日常玩法的清怪效率;在稍具难度的挑战副本中,队伍要求村雨有足够高的坦度,这时候可以配置以下血统:激昂、风月流转、罗刹之舞/樱之血、龙王之路,村雨会变得更加抗揍(除了PVE副本,PVP团队战也可选择这套血统,但要将激昂替换为千钧之力或落樱式)。

村雨在竞技场或战场中也可选择以输出、对抗为主的血统配置(千钧之力/落樱式、震怒、罗刹之舞、奈落之渊)。C级血统千钧之力可提高所有大太刀技能伤害,更加百搭;落樱式会对所有击中的目标附加落樱(落樱的爆炸效果会额外忽略目标附加),可使村雨更有效的造成伤害。这两个血统都是提升输出的选择。

4、龙族幻想什么职业适合新手玩?龙族幻想新手职业选择推荐

龙族幻想手游中的新手要玩什么职业会比较好呢?什么职业比较适合新手来玩呢?好多小伙伴们在问,来和我一起看看龙族幻想新手职业选择推荐吧! 龙族幻想新手玩什么职业好 村雨 村雨是唯一一个近战职业,武器是两把太刀,职业定位主坦,控制,近战输出,血多防高,帅!主属性攻击是火 ,物理攻击职业 ,团队核心灵魂,副本必备职业,核心是9火,5地2洞察,两套输出方式,分大太刀和小太刀,具体摸索即可,合理运用技能的搭配。 猎鹰 猎鹰是物理远程DPS,武器是双枪,职业定位:物理远程攻击,暴击高,持续伤害高,主属性攻击是风,物理远程攻击职业,团队输出手,核心9火、5灵巧、2洞察;或者追求暴击的话可选择9灵巧、5火、2洞察,核心不要带地,不缺那点血,缺了该死也是死,没有什么用,装备自带血量,输出方式大部分时间为平A。

执行者 执行者是魔法攻击职业,武器是背后的机械,可变形态,定位是法师刺客,法师远程AOE输出 ,近战是单体爆发,主属性是攻击地,法刺,爆发最高职业,没有之一,核心9火、5水、2风、或者9火5风 、2水或者9水5火、2风,输出方式以技能为主,普攻伤害低。

双生 职业定位辅助,奶妈,追求多重、破甲、和冷缩,需要一定的操作技巧,如果走纯奶妈路线就上9地5水2火,走兼奶妈和兼输出(队友输出不够双生来凑)路线就上9火5水2地。 一共有四个职业,其实对于新手玩家来说都可以尝试一玩,赶快去试试自己喜欢的角色吧。

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