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内容导航:1、从小众到游戏必备品,属于Cozy Game的2022年2、cozy是什么牌子3、c字开头品牌鞋4、可至和沙驰哪个品牌好1、从小众到游戏必备品,属于Cozy Game的2022年
“TikTok 与 Instagram将这些玩家聚集在一起,他们追求闲适而非对抗。”
此前,GameRes曾在译文《佛系游戏(Cozy Games)的过去、现在和未来》中介绍过Cozy Games,它并非指某种游戏机制或玩法,而是强调一种共同的游戏氛围,但凡玩家能在游戏中感到愉悦、轻松、岁月静好,那它就与Cozy Games沾上边,典型如《动物森友会》、《星露谷物语》、《The Spirit and the Mouse》、《A Short Hike》、《Unpacking》、《Cozy Grove》等。
它们往往与禅意游戏、生活模拟类游戏、佛系游戏挂钩,强调非暴力与悠闲的游戏节奏,得益于2020年《动物森友会》在全球范围内的流行,Cozy Games成了游戏行业的流行趋势,它在Steam平台有了专门的标签,在TikTok、Instagram等社交平台也聚集了大量同类玩家。
外媒theverge留意到了这一趋势,并为此撰文,文中提到“Cozy Games”的谷歌搜索指数在今年11月份达到顶峰。
GameRes也注意到,在手游领域也涌现出一堆主打休闲生活的模拟类游戏,如单平台预约量超百万的《心动小镇》、全球众筹达1700万的《PuffPals: Island Skies》。但归根结底,Cozy Games是一个相当模糊的概念,它并不能指导游戏创作,无法提炼出可量化的制作指标或游戏系统,它只是一个玩家在挑选游戏时的参考标签。
但它似乎又代表着游戏行业里鲜少被关注的一个角落或一类玩家,他们向往平静祥和的乌托邦,而非被对抗、挑战、强指标、强留存所捆绑的电子游戏。
2002年,当我乘坐的飞机降临于《阳光马力欧》的德尔菲诺岛 时,我的第一任务是完成新手教学。在我能够在广场上闲逛之前,我得先假装自己有购买水果的需求。与此相似,我和哥哥在《卡比飞天赛车》中瞎鼓捣好几个小时,我们从未正经地完成过比赛。我们将它们视为生活模拟游戏,乘着坐骑四处转悠,完成假想的差事,寄身于柔软、圆润的角色,上演荒诞滑稽的生活剧。
这些游戏并不提供自我驱动的开放世界体验,它只是给予了玩家一定的自由度,鼓励玩家在触及游戏极限之前享受数个小时的沉浸体验。
尽管这种低压力、非暴的开放式游戏已经存在了几十年,但直到最近它们才成为一类独立的游戏类型,部分人将其称之为“Cozy Game”(闲适游戏)或“Wholesome Game”(身心健全的游戏)。《星露谷物语》、《Ooblets 》、《Cozy Grove》这些游戏虽然游玩方式并不一致,但它们享有同一种游戏氛围,与游戏文化中流行的男性审美、RGB系主播截然不同。它们雇你玩家在一个无竞争的自由世界里悠闲生活。
“这类游戏在行业中一直存在着,它只是不符合大众口味。” “Wholesome Game”品牌与在线社区的缔造者 Matthew Taylor如是说道。“这也许是为什么有些玩家会成为动森或星露谷物语铁杆粉丝的原因。不过呢,现在这些玩家意识到该领域有更多的游戏可以玩耍了。”
在《动物森友会》发售后,我的社交平台上瞬间被这些网红所填满,他们专事介绍、游玩Cozy Game。《动物森友会》也为任天堂带来了丰厚的收益,截至今年9月份,全球销量超过4000万份,几乎是上一代的四倍。而像Cozy K(也可称为Kennedy)这样的内容创作者,也因此受到追捧,他们制作的视频获得了数以百万计的观看次数。
漂泊牧歌
与Cozy Game相关的游戏产业仍在增长。自两年前“Cozy Game”在网上爆发以来,它在谷歌上的搜索指数一直在攀升,并在今年11月份达到顶峰。Steam上也出现了单独的“Cozy”标签,网飞则于今年秋季收购了专注于Cozy Game的独立游戏开发商Spry Fox。
“在过去,Cozy Game并不被视为可行的盈利类型。但在这几年,他们却在说‘赶紧的,我们得把钱投进去’。” Kennedy如是说道。
像最近发布的《A Little to the Left》也属于此列,它们建立在一些令人愉悦的日常机制上,比如整理房间,玩家需要保持专注,但可以随时拿起、放下。如同《动物森友会》等游戏一样,玩家需要做的通常是一些琐碎的家务活,他们无需被迫在特定的时间内完成任务。由于玩家投入与承担的风险比并不高,他们在游戏里几乎没有“输”这个字。
A Little to the Left
在独立游戏领域之外,一些主流开发商也在游戏中添加更多的“Cozy”元素。任天堂今年发布的《宝可梦:阿尔宙斯》与《宝可梦 朱/紫》,二者均鼓励玩家自由探索环境,与他们的宝可梦们享受野餐。这些游戏的开放水平并不如《塞尔达传说:旷野之息》等游戏,但它们却是这个维持了数十年线性叙事框架的游戏系列的补充与转变。
《Unpacking》在INDIE Live Expo、DICE等评选中摘得年度独游的桂冠
暴雪最新的《魔兽世界》拓展包Dragon Flight推出了一个全新的制作系统,其中还包括一些相较于过去更为闲适的任务线。在Dragon Flight的任务开始前,玩家被迫坐在矮人旁边,听他扯一些家长里短。
TikTok等社交平台上精准的算法推荐等多重元素的综合作用下,也助长了Cozy Game的病毒式传播。但社交媒体并非是在创造流行趋势,而是让加速了趋势的流行,它为其起名并展示了该类型的受欢迎程度。
“在Twitch等平台,我能轻易找到类似的创作者,它让我感觉到自己确实能在其间逗留,我觉得自己会是这个圈子的一部分。” Wholesome Games的成员Jenny Windom如是说道。
The World Economic Forum预估,到2026年游戏产业的市场规模将超过3200亿美元,其中大部分收入来自消费者在社交与休闲游戏中的支出。就连Facebook也更名为Meta,它预估消费者将会越来越依赖于线上社交与娱乐。
就像之前的创作者经济一样,我认为多数号召元宇宙的大公司都忽略了一点,它们在建立一个依靠爱与关怀而增长的社区上起步太晚、投入太少。Cozy型玩家一直都在,但科技巨头们只有在它们发展为市场时才留意到它。
2、cozy是什么牌子
“cozysteps是1994年诞生于美国的品牌,选用优质的皮料,研发出舒适、简约、自由、科技的鞋履品牌,深受很多消费者的喜爱。cozysteps是业界公认的鞋履专家品牌,拥有历史悠久的高档皮革生产线和高品质的皮料,制作工艺严格按照国家标准进行,鞋子不管从款式还是质量上都深得好评。cozysteps诞生之初就确立了“为全球消费者生产舒适、精致鞋履”的品牌主张。”
3、c字开头品牌鞋
1、crocs
crocs(卡骆驰)是一家总部位于美国科罗拉多州的鞋履设计、生产及零售商,以crocs品牌于市场上推出男装、女装及童装的舒适鞋款。创立于2002年,crocs鞋子最初的产品市场定位是帆船运动和户外运动者,后来因为它穿着舒适而受到不同消费者的青睐。
2、Christian Louboutin
Christian Louboutin Asia欣然宣布沈阳首家Christian Louboutin精品店隆重开幕。沈阳店是中国第四家,亚太区的第七家,也是全球第58家Christian Louboutin精品店。
3、Camper
Camper 的设计灵感往往是来自生活点滴,以身边的对象作为素材。要论看步 (Camper) 鞋中的经典,不得不提以保龄球鞋作蓝本的Pelotas。自1995年诞生以来,Pelotas已成为看步 (Camper) 鞋最受欢迎的系列,销量超过百万双
4、Cat
CAT鞋也叫catfootwear。公司成立于1904年,出产工业制造工具和全世界闻名的CAT品牌各类休闲衣服与鞋业。CAT制造登山鞋,休闲运动鞋已经有着很长的历史。
5、CONVERSE
Converse诞生于1908年。创办以来Converse坚持品牌的独立性设计,不追随。最初只生产“橡胶鞋”,但很快就开始做网球和篮球鞋。匡威全球总部正式落地美国波士顿。
参考资料来源百度百科-crocs
参考资料来源百度百科-Christian Louboutin
参考资料来源百度百科-camper
参考资料来源百度百科-cat
参考资料来源百度百科-CONVERSE
4、可至和沙驰哪个品牌好
可至好
可至是高档次的名牌
,可至家居在市场上是很受青睐的,设计风格也紧跟时尚潮流,可选.如果你家里边摆上了实木家具。这就把你家里面的档次提高了可算得上端品牌。是一线家居品牌,在国际上也有很高知名度,反正就是很高端的鞋子品牌就对了。 可至产品的设计很简约时尚,整体给你低调奢华的感觉,简单却不单调。
沙驰品牌的特点
Satchi沙驰是定位中高端品牌,其产品以富有审美情趣的着装风格同时也以使用新型面料及良好制作而闻名,寇驰属于中等档次包包质量不错,而价格却远低于顶级奢侈品相对来说性价比不错,沙驰属于中档品牌,就品牌知名度来说稍微差于寇驰。
沙驰属于中高档次的牌子,它的英文名是satchi这个品牌的原产地是意大利,最初的时候沙驰是为欧洲皇室所服务的,一般都是定制高级的皮包和皮具
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