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内容导航:1、地图基础知识|第07期,高斯一克吕格投影之投影的基本概念2、投影的公式是什么?3、高二数学 射影定理4、高二数学投影向量公式1、地图基础知识|第07期,高斯一克吕格投影之投影的基本概念
我国现行的大于1:50万比例尺的各种地形图,都采用高斯一克吕格(Gauss-Kruger)投影。这里仅从应用的角度作简要介绍。
a、投影的基本概念","content"
从地图投影的变形性质来说,高斯一克吕格投影是属于等角投影,没有角度变形。
从几何概念来分析,高斯一克吕格投影是一种横切椭圆柱投影。它是假想一个椭圆柱横套在地球椭球体上,使其与某一条经线相切,用解析法将椭球面上的经纬线投影到椭圆柱面上,然后将椭圆柱展开成平面,即获得投影后的图形,其中的经纬线互相垂直。
高斯一克吕格投影的平面直角坐标系,是以相切的经线(中央经线)之投影为x轴,以
赤道的投影为Y轴的(图2-19)。高斯一克吕格投影的基本条件为:
1、中央经线(椭圆柱和椭球体的切线)的投影为直线,而且是投影的对称轴;
2、投影后没有角度变形,即同一地点各方向的长度比不变(或两微分线段所组成的
角度在投影中保持不变);
3、中央经线上没有长度变形。
根据上述三个条件,即可导出高斯一克吕格投影的直角坐标基本公式(2-7),建立平面直角坐标(x,y)与地理坐标(φ,λ)之间的函数关系。其关系式为
2、投影的公式是什么?
数学投影的公式是x=F1(L,B) y=F2(L,B)。式中L,B是椭球面上某点的大地坐标,而X,Y是该点投影后的平面直角坐标。
分析有时光线是一组互相平行的射线,例如太阳光或探照灯光的一束光中的光线。由平行光线形成的投影是平行投影。由同一点(点光源发出的光线)形成的投影叫做中心投影。投影线垂直于投影面产生的投影叫做正投影。投影线平行于投影面产生的投影叫做平行投影。物体正投影的形状、大小与它相对于投影面的位置有关。
3、高二数学 射影定理
先说说射影的定义。
射影:就是正投影,从一点到一条直线所作垂线的垂足,叫做这点在这条直线上的正投影。
一.直角三角形射影定理(又叫欧几里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项。每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。
公式 如图,对于Rt△ABC,∠BAC=90度,AD是斜边BC上的高,则有射影定理如下:
1.(AD)^2=BD·DC,
2.(AB)^2=BD·BC,
3.(AC)^2=CD·BC 。
这主要是由相似三角形来推出的,例如(AD)^2=BD·DC:
由图可得 △BAD与△ACD相似,
所以 AD/BD=CD/AD,
所以(AD)^2=BD·DC。
注:由上述射影定理还可以证明勾股定理。由公式(2)+(3)得
(AB)^2+(AC)^2=(BC)^2,这就是勾股定理的结论。
4、高二数学投影向量公式
投影向量的计算公式:向量a·向量b=|a|*|b|*cosΘ。平面向量是在二维平面内既有方向又有大小的量,物理学中也称作矢量,与之相对的是只有大小、没有方向的数量。
向量投影:投影指图形的影子投到一个面或一条线上。投影就是物体在太阳光的照射下在地面形成的影子。当太阳光与地面垂直时是正投影,这就是线性代数中研究的投影。当物体与地面垂直时,影子长度为0。设两个非零向量a与b的夹角为θ,则将|b|·cosθ叫作向量b在向量a方向上的投影或称标投影。一个向量在另一个向量方向上的投影是一个数量称投影向量。向量积,别称外积、叉积、矢积、叉乘,是在向量空间中向量的二元运算。
它的运算结果是一个向量而不是一个标量,并且两个向量的叉积与这两个向量和垂直。其通常应用于物理学光学和计算机图形学中。
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