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战国无双3帝国(战国无双3)

关于战国无双3帝国,战国无双3这个很多人还不知道,今天菲菲来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、其实战无3Z里没有最好用这一说,而且创史演武也很简单,打到最后第37日的合战也就是困难满星这样的难度,所以最重要的还是看用谁顺手。

2、本多在三代里招式威力被削弱了很多,攻击不如二代那么猛,不过因为招式都是大开大合,无双也很强力,所以无论单挑还是割草都是相当优秀的,C4确实是他的主打技,前三段清兵,后面转的那几下如果没打到武将可以影技取消,另外C5打将清兵也都不错。

3、如果坚持不肯用马战的话,创史打武力模式会很吃亏,因为太耗时间了,而且这个模式本来就挺无聊,所以一定要用个最顺手最有爱的,最好有清兵性能优秀的招式。

4、对本多有爱用得顺手的话就用吧。

5、毕竟如果LZ打到中间改变主意愿意马战了……那本多的马上C4也相当不错。

6、终极武器的问题……不知LZ指的是第一秘武还是第二秘武?第一秘武的话就先练练技术吧,因为真的不难;如果是第二秘武,那就先去打打创史,创史全部目标大成功后给的第三防具技能挺不错,而且创史战场上也容易掉质量很高的武器防具,很可能中间就捡到一个比第三防具还要好的,有了好防具和好武器之后再去下修罗难度,你会觉得一下子咸鱼翻身了。

7、推荐几个下高难度必备的防具技能。

8、铠:不动、药活、坚忍、坚守、再临(坚忍和坚守都是增加对敌防御力;药活增加补血道具的回复量,对于战场上不掉回复道具,只能吃携带道具或打草堆回复的战无3来说很重要;不动增加自己出手几率,没有不动3不少人在高难度下根本出不来招;再临就不说了,能满血回复一次的价值有多高?)笼手:连击、乱击、高扬、觉醒(连击和乱击对于闪光武器来说必备,乱击3在连击数上1000后有不小的威力加成;高扬是增长无双时间,价值有多高也不多说了;觉醒是在练技槽满的时候回复无双,要和鞋上的疾风疾光配合使用,因为跑步的时候练技槽回得很快,无双槽则相对慢,练技槽绝对是更快回满的,此时有觉醒3的话无双槽根本是疯了一样刷刷往上涨)鞋子:疾风、疾光(跑步回无双回练技槽……神技,这两个打到3绝对会有难度骤然降低一个档次的感觉)击破效果的问题,先提示,总思路是要善于利用携带道具,战无3里的携带道具非常重要,有些击破效果用了携带道具是无脑,不用是自虐……说说一般刚接触战无3的玩家容易头疼的几种击破效果。

9、要求连击数XX以上击破:战前调整一下携带道具,最好保证有连击书和灵镜。

10、将目标引到人多的地方,吃连击书和灵镜后放无双就行了,只要保证开始的时候你周围一圈都是人,10秒的无双怎么都够搞定目标连击数了。

11、也有的战场会没有连击书或灵镜可以带,没连击书不是什么问题,只是连击攒得慢点,没灵镜的话最好满三格无双再去找目标,然后三格无双下来一般也没什么问题。

12、做这种击破效果最关键的要点就是把目标引到人堆里。

13、2、要求己方据点XX以上击破:由于打了敌方据点后,要过一段时间我方据点兵长才会出现,所以做这种击破效果要预留出一点时间上的提前量,不是光占够了据点就可以的。

14、靠近目标时随时按START调菜单看我方的据点数,够了就立刻开始打。

15、3、我方武将X人以上击破:说白了这种击破效果就是要求作战速度的,要快,快速杀将才能保证我方武将的存活率。

16、另外注意战场上的事件问题导致的武将人数变化,例如三成最终战关原,有个己方武将9人以上的击破效果,由于这一战开战后没一会儿小早川就会叛变,带走3个我方武将,因此这个击破效果一定要开场就直奔过去做。

17、这一类型的击破效果以忍城丰臣侧最难,其他战场的一般也没什么难度,出现这种击破效果的战场携带道具一般都会有阵太鼓,当看到己方武将苦战的消息时吃个阵太鼓就是了,能让他们多撑不少的时间。

18、就这样了,如果LZ是对某些击破效果特别头疼的话就接着问吧。

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