您当前的位置:首页 > 精选知识 > 正文

三国志13攻略,三国志13前后期怎么玩攻略(《三国志13》突破攻击上限攻略)

关于【三国志13攻略】,三国志13前后期怎么玩攻略,今天犇犇小编给您分享一下,如果对您有所帮助别忘了关注本站哦。

内容导航:1、《三国志13》突破攻击上限攻略2、三国志13攻略:三国志13前后期怎么玩攻略

1、《三国志13》突破攻击上限攻略

《三国志13》攻击有没有上限?怎么突破上限?今天小编给大家分享一篇关于突破攻击上限的方法,一起看一下吧。

面板计算方式

首选先给大家介绍,三国志13面板的计算方式。每个兵种有它的基础攻击力。

比如轻骑兵100攻击、强骑兵120攻击、精锐骑兵150攻击。事实上对于部队的总攻击力而言,精锐骑兵和轻骑兵比起来并不是多了50点攻击力,而是多出了50%的攻击力。

先引入一个概念,设兵种基础攻击力为M,M与100的比值,记为N。不妨把N称作为攻击系数。那么轻骑兵的攻击系数就是1,精锐骑兵的攻击系数就是1.5.

部队的总攻击力是由部队的统率、兵科攻击系数、兵种的适性决定的。

下面引入适性系数概念,,用符号K表示。当适性为C时,部队总攻击力不会有额外加成,为B则加成10%,为A则加成20%,为S则加成30%。适性系数就是指同一部队在不同适性下,两者总攻击力的比值。根据游戏的设定,适性系数为常数。C为1,B为1.1,A为1.2,S为1.3

站街面板(并没进入交战状态时候的部队攻击力面板)公式

设部队总统率为W.站街面板攻击力I,则I=W*N*K.

举例一只部队的总统率是160,兵科为精锐枪兵,适性为S。则站街面板I=160*1.5*1.3=312

下面介绍部队总统率的计算方法,部队总统率=主将A统率=(副将B统率+副将C统率)*0.2.如果B、C两人人彼此都和A有羁绊关系。

则变成部队总统率=主将A统率=(副将B统率+羁绊等级*10+副将C统率+羁绊等级*10)*0.2.如果B、C仅有一人和A有羁绊关系。则变为

主将A统率=(副将B统率+羁绊等级*10+副将C统率)*0.2

如果B、C有羁绊关系,A与上面的B、C都无羁绊关系。公式还是上面那个B、C与A仅有一个人和A有羁绊关系的公式

事实上进入战斗指挥后,士气溢出和奋战状态都会使站街面板提高,我们战场时候的面板攻击力记为G

如果部队处于奋战状态,此时G与I的关系就是G=I*1.2+(奋战等级-1)*10

如果士气溢出,则G变成1.2G。也就是此时的G应该按照原来的1.2倍计算

突破500面板的极限堆积方法

首先,主将的统率是116,两个副将的统率是110、110.并且三人之间都是4级羁绊关系,达成这个不难,三人都结义即可。

那么他们组队后,部队的总统率就是116+(110+4*10+110+110+4*10)*0.2=176

弓骑兵基础攻击力是115,那么攻击系数就是1.15,部队适性为S,适性系数就是1.3

则站街面板I=176*1.15*1.3=263。(如果有小数,游戏会自动四舍五入取整)

进入战斗后,进入奋战状态,部队奋战等级为9.奋战时候的面板为263*1.2+(9-1)*10=406.使用神弓战法后,部队攻击力再加20,变成426.当士气溢出的时候,会提升20%的面板,此时就变成了426*1.2=511.事实上,如果部队的智力超过130,在长安防守战中,只要不丢掉任何一个阵,神弓可以一直开,全程全方位射击。中间还可以配合使用攻击指挥、逆境指挥。如果会攻击指挥、逆境指挥的部队智力也突破了130。

这只神弓部队面板接近600都不是什么难事。

最后介绍部队普攻伤害的计算公式,普攻伤害由部队战场面板、部队防御、伤害系数共同决定。伤害系数是一个常数,测试出来结果是12.6.

设敌人受到的伤害为J,敌人防御D,那么J=(G/D*12.6+1)*(1.2+(攻城等级-1)*0.05).(如果没有攻城特技,则最后的这个因子舍去)

其实这里有一个攻城BUG,当攻城等级为1的时候,对建筑物造成20%的额外伤害,其后每提高一个等级,增加5%的额外伤害。但是1.02版本更新后,这个攻城特技的额外伤害效果也作用于部队了。

游戏里面有些战法带顺境和逆境。满足顺境、逆境的条件情况,会产生20%的额外伤害。

带顺境的战法攻击指挥、威风指挥、还有小霸王、斗将、斗豪、天下无双、古今无双、怪力无双等大部分单体战法

带逆境的战法刚将、勇将、逆境指挥。

当自身武力或者兵力低于对方的时候,为顺境。

当自身武力或者兵力高于对方的时候,为逆境。

看似顺境、逆境弄反了,其实不然。这里的顺境、逆境都是对于敌人而言。

如果部队士气崩溃,承受的伤害为原来没有崩溃时的伤害的3.333(三分之十)倍

三国志13攻略,三国志13前后期怎么玩攻略(《三国志13》突破攻击上限攻略)

以上就是具体的攻略了,祝大家玩的开心。

2、三国志13攻略:三国志13前后期怎么玩攻略

三国志13前后期怎么玩攻略

三国志13前后期怎么玩攻略 首先一提到是前期最好要在老板手下打工,这样前期赚钱比君主快十多倍 a.赚钱方法是多选最简单的任务,然后翻倍完成,会发现每次领导都给你发奖金100或价值几百的奖品;属性高的角色每个月功绩第一还能捞到1000月终奖; b.注意不用去帮同事的忙,即使你本来就想跟那个武将交朋友。因为帮忙十几天才加几点好感没意义。

搞关系中期直接用钱砸很快。

之后就到中后期要作出精兵和精城的打算,相反的意思是,在没有达到精兵和精城的基础,不能够去扩充城池和兵力,因为那是没有用的,反而会陷入计算机所安排的陷阱,到了最后的时候,反而愈快陷入一种有一大片江山,但却随时岌岌可危,被各路敌人所瓜分的悲哀。 我经过了各种的测试之后,我认为,玩家从一开始要维持四个城池,几年后只可扩充到六个,就是我所谓的“精城”,理由是玩家要派武将前往驻守及发展,平均 每个城池至少要有五人,才能够达到平均发展手上各城池的计划,除非你是曹操这类大腕,若像刘备的流派,没有太多人愿意跟随,三四城池已够辛苦了。 所谓的“精城”,即是城里首先要做的工作即是提高民心(增兵力),在民心未推向1000之前,其他工作我做得很少,因为一个城池没有三万兵力的`话,邻居 就会来欺负,因此在初期,搞民心,从中也培育出三位大臣(军师、内政和军事),要设法把这三个人弄上七品官,军师要90智力、内政要90政治、军事要90 统率,没有这三个人的指令(有90才可实行2指令),你的城池无法在短期内快速成长起来,所以君主开始有的两个指令,我都交给这三个人选搞内政和巡察,希 望在一年后把他们推到大臣的位置上,就是玩家取得第一步的成功。 第二步就是搞兵种。

我通常是选枪兵为先,若你选曹操,又占据濮阳,可以训练虎豹骑,那就先选骑兵,把兵种推上2000,就有精锐枪兵,接着才选弓 兵或骑兵,至于内政,我较为专注在农业方面,因为整体上来说,军粮比金钱重要,我不太用攻城器(嫌它要筑起来,我直接攻城门更快),当然,内政也有影响兵 力的增加,但我的意思是,玩家的两个指令要多专注在巡察、训练和农业,其他的就让大臣来搞。 在一般上来说,城池在低发展的情况下,大概有三万多兵,我所谓的“精城”即是把它推上五万以上,当然最好的情况是推上七万(满额是十万),但那是十多年之后,因此有五万多兵力是初期合理的要求。 这样,我的初期攻略是堆积十五万至廿万的兵力(由三至四个城池加起来),以便可以立于不败之地,因为到最后,最强的兵团也只不过廿四万而己,所 以你若用十五万的“精兵”,要输已经很难了,再加上你只有四五个城池,不可能有敌人结合起来对付你,只余下一对一的话,十五万的“精兵”足于抵挡了。

或许有人会说,倒不如想办法攻下一些没人的城池来屯兵,我也试过了,效果不好,因为你要派人去搞精兵,又太远,调动不容易,最后还搞到邻居不爽你,采取联合阵势来麻烦你。 那么,更重要的一点,初期的每一场战争,我都要亲自监战,交给计算机的话,兵力损耗严重,倒不如自己来控制,把消耗减至最低,就可以走到更远,攻上更多的城池。 也因为这个原因,我只能挑上十位武将,每人有一万五千至二万的兵力,我的配搭是4:3:3(4骑3枪3弓或4枪3骑3弓),原因是只有枪兵没有 弓兵,没法大量消耗对方的兵力,至于骑兵,是要进行偷袭或回防,曾试过在野战中,把对方的三万兵力阻挡在半路,偷袭大营而顺利胜出,因此三个兵种各有好 处,不可忽略掉。

在野战中,我通常派骑兵偷袭其中一个驻站,把敌人的主力引过去,我的主力就全面进攻敌人的主营,让对主力进行回防,在半途中用主力和骑兵前后挟击,加上伪报和火计,可以轻松地胜出。 至于攻城就更简单,让对方兵力龟缩在城内,就全力进攻城门,城门被攻破之后,就把你的各队离开城门,远一点无所谓,这时对方的主要兵力就会闯出来,这时就是围剿的好机会,倘若对方是弓兵,就会上城头射你,等你把对方兵力消灭,才爬上去消灭他们。 为了确保你的兵团可以继续攻下去,兵力消耗不能过大,少了一两万兵那已经很严重了,因此要惜兵如命,我最开心的时候,就是占据了对 方的城池,对方非常不爽,从远方调来千多人也要攻你,由于每队到达的时间都不同,在对方攻城时,我只派一或两支伤兵最少的队伍站在城门,其他队伍就躬在大 营里,让伤兵恢复过来,运气好的话(对方走来走去不攻城),一场攻城战让我可以恢复一两万伤兵,可是对方这么少的兵,有时甚至我还未出手,城头的强弩把他 们射得干净,因此我攻了一城,是不会解散的,就是等这个恢复伤兵的机会。

因此,我的想法是,向敌人进攻不是为了占据城池,而是要消耗对方的兵力,只有等到对方的兵力无法在短期内补回来,就是你消灭他们的关键时候,因为计算机的想法很死的,它不会偷袭你的后防,只会追着你的主力来消磨,因此你只须等对方把兵送上来而己。 “精兵”和“精城”的重要性,是因为只要你有四或五个城池,随时可以编上廿万名精锐的兵团,就不怕会输给计算机。 至于为什么是四或五个?因为一个城大概只有五万多人,一个武将可带二万人,因此一个城只容纳二个武将的兵力,因此十个武将需要五个城池才能编满。 有时,我为了节省时间,每个城池发展的精锐兵种都不同,比如A城只有精锐弓兵,B城只有精锐骑兵,如此类堆,是不必让每个城池都有三种精锐兵种。

至于“反XX联合阵势”,那是后期无可避免的现象,第一种避免的方式,即是先与后方的势力结成同盟,确保他们不会抽后腿,把前方的势力搞跨之后,才 回去抽他们,第二种方式,即是我的大部份武将(除了大臣和那九位要出征的武将),早在我占据某个城池之后,就派他们(至少五位)前去驻守,包括派了一位太 守,因为你只要在中期把这些城池发展一下,通常也有三至五万兵力,尤其那些与敌人对岸的我方城池,总算距离我的“精城”很远,只要他们守住几个月,城还未 破之后,我的精兵就可以赶到救援。 其实,到了后期,因为你的兵力最多才会被各势力来围剿,届时并不是你的兵力不够,只不过是被四周围的势力围剿,不知要去那里救援而己,因此我是 未雨绸缪,即是不要夺下太多的城池,夺城只是为了消灭敌人的势力而己,在中期,尽量维持在廿个城以下,存在感只让自己当上“公”而己,这时我就会确保与某 势力对邻的我方城池,有足够兵力抵抗,比如说,你是曹操。 灭掉北方袁绍的时候,就是“反XX联合阵势”的开始,那么下方有刘表和孙权,西方有马腾和刘璋之类,因此,我会先让长江一带的我方城池有足够的 兵力和武将,对方开始进攻,我就带兵守着西方,与马腾之类对峙,至于向南面的就由其他武将来守着,等到刘表和孙策等的兵力消耗到七七八八,就是我的南方军 反攻的时候,我曹操的大军根本就没有到南面,只专注在西面而己。

三国志13攻略 怎么玩三国志

1、首先我们需要在桌面找到游戏图标并且点击进入,进入到游戏页面我们先要通关英杰传,然后我们操作主角行动达成英杰传通关条件。 2、当我们操作主角行动达成英杰传通关条件后,同时还需要让故事进行,剧本开始后,我们要让故事发生有所进展的目标。

3、当剧本开始我们让故事发生有所进展的目标之后,然后我们利用执行指令或战斗指令来达成我们的目标。

4、当我们利用执行指令或战斗指令达成我们的目标后,最后全部目标也都达成并能通过剧本以后,这样我们就可以挑战下一关了。

《三国志13》威力加强版怎么玩?

操作方法首先是阵营的选择,蜀国高暴击,魏国高控制,吴国高吸血,群反伤,这里说的是主要特点,当然了  选择哪个阵营还是自己的喜好了 毕竟选哪个阵营都只是一个主将的问题,不一定都用本阵营的武将。再说个别武将,这里不说后主和特别武将,对于普通玩家来说,先说武将光是天命就很难办,所以这些武将还是不需要考虑的。

在4个大法师中,诸葛第一,周瑜第二,司马懿第三,左慈第四,诸葛亮的暴击很厉害,但也需要宝物的配合了,相比较之下诸葛的宝物难度会小一点 加到4-5就可以了,刷关卡就会是必爆的。

瑜暴击高一点,所以排第二。来看司马懿的眩晕几率不大,但有比没有强。左慈输出平稳排最后。当然,如果把宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。

4个单秒武将,蜀国关羽,高暴击输出伤害绝对够用,群雄吕布高躲闪,其实宝物用好了一样厉害,太史慈与典韦都是法抗,但感觉上不如前两个,还是那句宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。4个小法,貂蝉,黄月英,小乔,甄姬,貂蝉秒前排,前期作用不大,因为前期都是能抗的放前面,后期也一样,如果为了配吕布,那就用。黄月英,小乔,也一样,战斗力不销魂,是凑个人数,甄姬带躲闪。

法师流的话放前排也是不错的,所以这个值得一用。再就是4个主公了,这个不多说,刘备天赋暴击,天命也是攻击的多,让他抗有点不够用,不太禁打,最主要的是主公的武器是蓝的。就算加到9伤害也跟不上来,董卓其实挺好的-反弹伤害,输出高的打一下也反不少血,主公有全军加成攻击血量的加成,以至于出现双主公三主公的搭配,这个以个人喜好所以不解释!然后就是武将的搭配问题  相信大多数人都喜欢蜀国的,也出现了不少的蜀国国家队!刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,黄忠,黄月英了,这样的话优势在于,浪费的天命很少,后面不需要刷天命武将了,因为加起来就差3-4个天命,能省下不少的元宝,劣势就是~伤害跟不上来,就我感觉来说。

队伍里至少需要两个大法已经是最少的,国家队每个国家就一个大法就不够用,所以说不管怎么样~这游戏玩的是法师,当然还是那句话,大神用什么都无所谓,因为银子可以解决一切问题的!强烈建议用橙将混搭,紫将最好是少用,属性差很多的,毕竟后期神,圣一个武将很费材料的,等到以后后悔那就真心的纠结了,赵云比吕布躲闪高五点,可是属性少了太多,比较一下就知道了。说白了国家队行不通魏国能稍微强一点点,因为郭嘉贾诩的眩晕还是比较给力的,但紫卡毕竟是紫卡, 后期就知道了。可以一主公双大法、一小法、一抗的(吕布,关于,典韦,太史慈)感觉上还是选择诸葛亮。

建议魏蜀混搭~这样输出控制都有了~当然~像貂蝉那样也可以控制,也可以搭群蜀,这样还能用一下40000声望的大吕布。搭配问题就不说了,两个法师最少了、也可以四个法师、天命少点可以用副将挽回。黑店!这是个坑,辛辛苦苦赞点声望,刷一个想要的武将很难,在刷新令攒着不要用~等声望赞到40000左右刷诸葛大法~其实买别的不太合适,赞大法是要封神的,忍不住的话关机睡觉,声望一定果断留着买大法。杂货店刷武器和宝物,但宝物就算了,那么贵宁愿自己慢慢攒武器!不要买蓝的,搜索和刷图出蓝装备的几率很大而且效果也不明显,强化还一样费银子坚决不能买。

至于紫武器,如果需要的话可以考虑,毕竟60万银子的确不少再加上强化,强到9上百万银子,表示银子。副将又是一个深坑!这里不妨我们想一下,是单个武将的天命50属性好呢,还是全体百分之20的属性好,甚至是40显而易见了我曾经傻呵呵的锁副将和一个4星20的属性, 刷一下400元宝到结果10000多元宝刷出来个3星的属性7。这里讲一下如果你有令 ,刷出一个4星或者5星的全体属性加成要锁住,用两个刷其他的属性,不用管副将天命属性,只管另一个全体属性,直到刷出4-5星~就是说副将天命属性先不用管,全体属性才是王道!副将天命慢慢刷,总有一天会刷出来的,毕竟天命武将就那么几个。活动!有人说元宝不要花要攒着干嘛?元宝能生小元宝吗 用活动刷元宝,消费有礼消费元宝给小法30魂,别动!给30大法魂!也别动,等到两个活动都出现了,果断消费,如果带上神兵符或者武将10连抽打7折的话就更完美了。

本文关键词:三国志13后期最强战法,三国志13后期无聊,三国志13前后期怎么玩攻略图,三国志13后期真累,三国志13后期没意思。这就是关于《三国志13攻略,三国志13前后期怎么玩攻略(《三国志13》突破攻击上限攻略)》的所有内容,希望对您能有所帮助!


声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,谢谢。

上一篇: lpl春季赛2021积分(S12保底积分一览EDG任重道远)

下一篇: 进击的巨人第三季剧情介绍分集(进击的巨人第三季剧情)



推荐阅读