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gtx还是rtx好(rtx与gtx的显卡有什么区别)

本文目录

  • rtx与gtx的显卡有什么区别
  • gtx和rtx显卡的区别
  • gtx1060和rtx3060哪个好
  • GTX和RTX显卡的区别
  • 显卡GTX和RTX该怎么选

rtx与gtx的显卡有什么区别

1、RTX系列显卡支持光线追踪技术,RT就代表着光线追踪(ray tracing的缩写),GTX系列显卡不支持光线追踪技术,仅靠这个前缀就能判断是否支持光线追踪。2、另外,实际显卡性能还要看具体型号,这两个前缀就只有上面说的这一个区别。

gtx和rtx显卡的区别

gtx和rtx显卡的区别:

1、架构不一样:rtx和gtx都是比较流行的两种架构,但是gtx的架构比较老一些是pascal的,而rtx的架构新一些叫做图灵,架构上要比老的要好一些,技术上要求更高。

2、档次不一样:从现在的显卡档次来说,gtx的档次要比rtx低一些,因为只有高端的显卡比如说2080以上的才叫做rtx,而中高端包括低端的显卡中gtx命名较多,比如gtx1660、gtx1550ti等等都是这类。

3、出现时间不一样:gtx早在2004年的时候就开始使用,而rtx的显卡是2080显卡中才开始出现的,它是最近几年才有的一种显卡,时间上就比较晚一些,是未来可能会使用较多的主流显卡。

4、显存类型不一样:gtx采用的是GDDR5X显存类型,而rtx采用的是最新的GDDR6显存类型。

5、流处理器不一样:rtx的流处理器有2944个,而gtx的流处理器有2560个。

6、制造工艺不一样:gtx采用了16纳米的制造工艺,而rtx采用了最新的12纳米制造工艺。

以上内容参考  百度百科-NVIDIA RTX

gtx1060和rtx3060哪个好

当然是RTX3060更好。RTX3060比GTX1060升级了2代,性能也是质的提升。1、参数架构全新的NVIDIA Ampere架构对比Pascal架构相比,主要是增加了Tensor Core与RT Core这两个专属计算单元,换句话说就是增加了硬件光追与DLSS的功能。此外NVIDIA对于RTX 30系GPU进行了重新的设计,最大的改进就是流处理器的暴增,主要原因便是更改了每个SM单元中的FP32计算单元,同时包括INT、RT Core以及Tensor Core在内的各种计算单元,除了独立的FP32计算单元之外,GeForce RTX 30系GPU中部分计算单元还被INT 32与FP32所共享,从而实现了单精度的暴增。换句话说,买20系或者30系GPU最主要的原因就是光追的硬件处理以及DLSS深度学习抗锯齿这两个黑科技,而这也是30系GPU与10系GPU之间最大的差别。2、性能测试在3DMark的测试中,GeForce RTX 3060 相比较两代之前的GTX 1060提升明显,幅度在80%上下,尤其是在基于DX 12下的TimeSpy的成绩,GeForce RTX 3060相比较RTX 1060性能更是翻倍。此外在基于光追特效下的Port Royal测试项目中,得益于硬件的光追处理,RTX 3060的PR分甚至达到了GTX 1060 6倍的性能,让人感到基于硬件的光追性能提升还是相当明显的。在传统的光栅化游戏中,NVIDIA GeForce RTX 3060的游戏性能还是相当不错的,在1080P以及2K两个不同分辨率的测试中都可以取得不错的成绩,毕竟对于很多主流消费者来说,采用1080P或者2K分辨率的显示器应该是常态。在1080P分辨率下,RTX 3060在传统电竞游戏中与GTX 1060并没有太大的帧率区别,当然低分辨率下更加依靠CPU的性能。而在图形要求严苛的3A大作以及高分辨率条件下,由于更高的带宽以及更高的规格,RTX 3060相比较GTX 1060在游戏帧率上自然能够取得更高的领先幅度。由于缺少硬件光追单元,GTX 1060在《赛博朋克 2077》以及《德军总部》中并不能打开光追特效,也就是说这两款游戏与传统的光栅化游戏的特效是一样的。在这些光追游戏中,唯一能够让GTX 1060打开光追特效的便是《Control》控制,当然与我们预想的一样,在强行开启光追特效后,GTX 1060的性能可以说惨不忍睹,帧率甚至不到10帧,完全处于不能玩的水平,与之对比的是,拥有RT Core的RTX 3060显卡在游戏帧率上处于碾压性的表现,与Port Royal的表现是一样的。3、总结如果说像《CS:GO》、《守望先锋》等游戏让GTX 1060尚可应付的话,那么《赛博朋克2077》、《控制》等游戏已经让GTX 1060难以招架,更不用说光追特效的加入,GTX 1060直接大喊投降。针对这种情况,RTX 3060应该要挺身而出,通过硬件光追处理单元以及DLSS的加入,让RTX 3060在2K分辨率下应对如今的3A大作也丝毫没有压力。另外伴随着次世代游戏机的逐渐普及,厂商自然是针对次世代游戏机的硬件架构进行游戏的开发,因此未来RTX 3060也将接过GTX 1060的接力棒,从而成为最受欢迎的主流GPU。

GTX和RTX显卡的区别

一、显卡类型不同:

1、gtx采用的是GDDR5X显存类型。

2、而rtx采用的是最新的GDDR6显存类型。

二、架构设计不同:

1、gtx采用的是帕斯卡架构设计。

2、而rtx架构不再是帕斯卡架构,而是采用了全新的图灵构架。

三、流处理器个数不同:

1、rtx的流处理器有2944个。

2、而gtx的流处理器有2560个。

四、制造工艺不同:

1、gtx采用了16纳米的制造工艺。

2、而rtx采用了最新的12纳米制造工艺。

以上内容参考 百度百科-GTX、百度百科-显卡

显卡GTX和RTX该怎么选

其实简单说RTX就是新一代显卡里中高端的象征,GTX已经要成为过去式了。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始就有“GT”的代号,代表着中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之后便引入了“GTX”的代号。

直接代表着高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,当时还有象征中低端的“GTS”命名,后来就连“GTS”也没有了,全部的独立显卡统称为“GTX”,仅用后面的数字大小来区分性能等级,至今GTX1000系列显卡一直延续着这样的命名方式。

对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为“RTX”,这里的“RT”就代表着光线追踪,象征着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。

其实光线追踪技术本身并不新鲜,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧图片都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍。

拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是果断把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。


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