本文目录
- 【艾诺迪亚4攻略】选择什么职业好哪个职业最强
- 《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
- 艾诺迪亚4的攻略
- 艾诺迪亚4狂战士怎么加点全力还是全敏装备选哪个是布甲吗武
- 艾诺迪亚4狂战士属性加点和技能加点求解
- 艾诺迪亚4 忍者 狂战士 祭司 搭配怎么样
【艾诺迪亚4攻略】选择什么职业好哪个职业最强
在艾诺迪亚4当中,相对能力最强的要数黑暗骑士了。血厚、防御高、攻击也不差,在队伍中既能充当DPS拥有不错的输出也能充当坦克保护队友的安全。黑暗骑士还有三个群攻技能与一个被动回血技能和一个被动的攻击加速技能,不论是A怪、扛BOSS、做任务都能应付自如。总的来说,黑暗骑士生存能力强大,且能攻能守。 艾诺迪亚4其他的职业就不像黑暗骑士那么平衡了: 狂战士:输出能力不错,且也能扛住,但是自主回血能力弱,只适合充当DPS和临时充当坦克。 黑魔导:输出能力强大,天赋技能加点中极大部分都是增强攻击能力的。虽然黑魔导的攻击力强大,但是生存能力非常弱,只适合在团队中充当DPS职业。 祭司:攻击能力相对来说几乎为0,虽然也是队伍的核心,但是生存能力弱和极低的攻击能力使得祭司只能在队伍中充当纯粹的治疗职业。 忍者:输出能力较高,且能隐身,由于职业天赋技能的限制,在队伍中只能充当DPS职业。 暗影猎手:远程攻击,能带BB,独立生存能力相对较强,同忍者一样,由于职业天赋技能的限制,在队伍中只能充当DPS职业。 写了这么多,大家也清楚了吧?其实队伍作战讲究的是配合,良好的职业搭配才是过关斩将杀BOSS的利器。
《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
传统骑士
魔法骑士
传统猎手
全精猎手
传统祭祀
暴力祭祀
传统战士
敏捷战士
黑暗骑士
暗影猎手
祭祀
狂战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
暗影猎手
传统猎手
全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是“闪避“。
全精猎手
属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。
祭祀
传统祭祀
全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。
暴力祭祀
全力。
狂战士
传统战士
在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。
敏捷战士
全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
艾诺迪亚4的攻略
这游戏很复杂,主要是需要刷。一般纯手动不修改比较麻烦。忍者一般用猥琐流,全敏加点,堆暴击和暴击伤害,利用隐身和破隐一击迅速消灭BOSS。祭司是奶妈,毫无疑问加精力,黑暗骑士是肉盾,一般用燃烧的铠甲反弹伤害,主要加体,也有加智力的。首先说一点,很多人是不带佣兵的,不过带了也可以,但是佣兵技能不全,比较蛋疼。最好用祝福徽章,比普通徽章技能多,但是刷死人的。体力+HP和防御 力量=攻击 敏捷=闪避、命中和攻击 智力=魔法攻击 精力=魔法命中率狂战士利用吸血可以和BOSS对着干,黑魔导利用风筝弄死BOSS、暗影猎手是远程攻击。当然由于每个职业的技能多样性,一句话难以说清楚。玩忍者的话,可以去贴吧看看精品帖,有些装备需要在特定地方刷,过了就刷不了了。忍者还是很多人玩的,后期魔抗很重要。
艾诺迪亚4狂战士怎么加点全力还是全敏装备选哪个是布甲吗武
狂战士是一个能抗能输出的职业,加点建议两体力一力量,由于艾诺迪亚4中怪都较强,所以武器建议拿单手,装甲一定要穿板甲,左手佩一个盾牌,保证足够的防御。如果出现输出不足,建议佣兵带能输出的,打BoSS狂战负责抗,佣兵主输出,狂战还有好几个技能可以给对方减攻速,攻击力等,打起来非常爽。
艾诺迪亚4狂战士属性加点和技能加点求解
《艾诺迪亚4》中的狂战士,相比前作给人的感觉要更为全面。不同于黑暗骑士的偏肉盾向,狂战士除去拥有良好的生存能力,更是能造成吨的伤害。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff,凡所应有无所不有,攻击时还有一定几率重置技能CD,俨然已成为了一个可战可守的全能型选手,实在是很硬霸啊有木有。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈,用起来就是一个字:爽!狂战士的优点: 简单、粗暴、有效,这就是狂战士的核心优点。输出与坦克能力都较强,所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余。战斗时,吸血吸魔一开,然后不停的旋风斩,满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经。再加上被动的CD重置,脸好时唰唰唰整个世界就清净了。狂战士的缺点: 狂战士的缺点也是客观存在的,虽然要说的都是很细小的缺点。比如很多技能的CD过长,如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动,会显得比较尴尬。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能),所以后期佣兵装备成型后,还是要注意下OT的问题,需要及时控制走位以免佣兵被秒。狂战士属性加点: 虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维,可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法。首先等级到达105时,HP建议大家最少有20000以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性,而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的。如果以敏捷与体力为2比1的比例来投资的话,后期打怪物都相对较轻松。当然,我们还是需要一些好装备来支撑一下的。狂战士技能加点: 中间技能栏的3个BUFF技能加满,被动CD重置和吸蓝加满,其实就已经很威武了。最左边的攻击技能,优先推荐狂气之剑这个技能,很像是缴械的效果,50%降低敌方伤害,对于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的离谱,所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率,而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的,鉴于我们是主敏加法,冲刺又较为吃力量属性,所以这里我们还是选择狂气之剑为主。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了,清怪效率没的说,吸血增益开启后,面对成群的怪物打着打着血蓝就满了。狂战士佣兵搭配推荐: 一般主玩狂战士的话,佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般,不坦克伤害又说不过去,忍者也是同样需要主控,最高伤害虽然牛逼但是很容易OT,这样便与我们的作战思路相左,所以还是不推荐。其他3个职业相对的更能融入到队伍中去。暗影猎手:增加暴击、暴伤,又可以补血补魔,很适合狂战输出。只是后期佣兵的伤害方面差强人意。黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF,可以使得输出能力达到最大化。不过依旧需要注意仇恨方面的控制。祭司:没什么太多要说的。作为本作中一名全能型的职业,有时搭配上会有出人意料的结果。PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的适合用“双刀流”。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低,但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用,毕竟咱们叫狂战嘛,拿双手武器那是武器战好不好纯属复制 如有不喜 可以无视
艾诺迪亚4 忍者 狂战士 祭司 搭配怎么样
把狂战换成弓箭好些 狂战备用 ps人物死的时候可以换人的 还有抗怪是用刺客抗的(多刷点紫装 体力就上去了) 我87级通关 攻击技能就只有第一连斩和后面的第命中的暗杀(魔不够啊) 刺客2w血(两件紫) 体力多加点敏捷别加太多 多了就没用了 后面boss打你一下暴击接近1w 话说好像是魔攻(我不建议加盾 刺客是靠miss抗怪的~ 还有被动技能需要双手武器好像) 多提点暴击 后期几乎都是考暴击的 我记得最后我隐身时暴击几率貌似超过了60% 隐身后用暗杀 暴击的话能过1w5000