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XboxOne评测(不仅能玩游戏还能当机顶盒用)

XboxOne评测(不仅能玩游戏还能当机顶盒用)

八年前Xbox 360出来的时候,还只是一个游戏设备。但随着时间的推移,Xbox 360不仅好游戏越来越多,多媒体功能和应用也逐渐加入。

2008年,微软重新制作了Xbox的界面,风格更接近Zune和Windows Media Center,最近还有Windows 8。多媒体应用已经比多人游戏更受欢迎,微软已经开始公开宣称“Xbox”不仅仅是一款游戏。

而这也成为了Xbox One的开发理念。这款售价499美元的设备仍然是一款家用游戏机,但不止于此:这款雄心勃勃的设备希望在未来10年成为你客厅中最重要的东西。微软也需要一个理由,把Xbox手柄放到你家庭的每一个成员手中,成为你打开电视看到的第一样东西。

那么有了Xbox One,微软能实现这些目标吗?科技网站The Verge在评估中对此进行了探索:

主机

如果用一句话来形容Xbox One的硬件设计,那就是功能大于形式。无论怎么看,这款设备在外观上并不吸引人:它只是一个巨大的黑匣子,大小与一台老式录像机相似,甚至在设计上也很相似。它的机身正面只有一个电容式Xbox电源按钮和一个光驱,不熟悉的人可能会将其与蓝光播放器或机顶盒混淆。

这就是问题所在。Xbox One并不打算在设计上出类拔萃。——就像PlayStation 4,角度清晰。——它想混进你电视另一边的一堆黑匣子里。PS4的指示灯在开启时会跳动,突出它的存在;而Xbox One只打算藏在暗处,让你注意不到它的存在。

Xbox One表面一半是光滑的钢琴黑塑料,另一半是塑料格栅。这些格栅不是为了美观,而是为了散热。因为有了这些格栅,Xbox One在大多数情况下都能保持凉爽和安静。至少没有Xbox 360火。但是如果你把手放在机器附近,你仍然可以感觉到它在工作。

Xbox One在机身左侧有一个USB接口,但这款设备的大部分接口都位于机身背面。这里你会看到电源插孔(可惜巨大的电源模块还在)、HDMI输入(从机顶盒到Xbox)、HDMI输出(从Xbox到电视)、2个USB端口、数字音频输出端口、以太网端口、Kinect专用插孔。重新同步手柄的按钮位于设备左侧,靠近光驱。

单纯从审美角度来看,索尼的PS4是无可争议的冠军。但是吸引注意力并不总是首要目标。在笔者家的客厅里,Xbox One可以很好地融入机顶盒等设备,而不会破坏整体的协调性。这就好比微软想把自己的设备偷偷藏在千家万户的客厅里,等我们找到了,就离不开它了。

至于Xbox One的好伙伴Kinect,也不小。虽然机身规格达到了25.4x6.6cm,但是Kinect并不是特别引人注目。它看起来像一个黑色的盒子,带有摄像头照明的Xbox标志。

手山

微软花了1亿美元为Xbox One开发了一个新的手柄,但结果是,我们看到了和8年前Xbox 360手柄几乎一模一样的东西。这款新手柄和360的手柄大小完全一样,重量只增加了14克,所有按键的位置也完全一样,甚至连摇杆的长度都没有变化。

然而,新一代手柄确实带来了一些微妙但有意义的改进。从键面到方向键到接缝,一切都比以前更精致,外观和手感都更好。两个摇杆之间的距离现在正好是6.35 cm,两个摇杆的表面材料都是橡胶,手抓起来极其有力,这样就保证了摇杆不会从拇指上滑落。方向键现在采用了新的十字设计,肩键的反应也很灵敏。更难能可贵的是,微软彻底更换了Xbox 360手柄上吱吱作响的廉价触发按钮,新增加的按钮安静流畅。新的开始按钮被移到了更高的位置,以防止意外触摸。

甚至手柄的振动电机也得到改进:Xbox One手柄的一个关键功能是“脉冲触发器”,以提供更准确的触觉反馈。比如游戏中投篮,右手会感觉到明显的冲击;而如果你控制汽车急转弯,你的手指也会感受到轮胎的牵引力。这是一个很酷的功能,但是有时候震动的位置会不对,会有点吵。

由于电池仓已经集成到了框架中,Xbox One手柄的这一部分不再凸出。如上所述,新的Xbox导向按钮被移到了更高的位置,周围是触发按钮、肩部按钮和标准的microUSB充电接口。遗憾的是,微软并没有完全放弃专用接口——,这一点从手柄上的新耳机孔就可以看出来,不过这也在意料之中。总的来说,Xbox One的新手柄在各个方面都和它的前辈一样好,甚至更好。

但是,有一个区别可能会引起一些不满。虽然微软小心翼翼地避免改变手柄的基本设计,但他们对手柄的人体工程学设计进行了轻微的调整。由于电池仓是一体式的,掌托抬高成半月形,所以手柄的握感没有360手柄那么清晰,手柄背面也没有留下明显可供手指抓握的区域。这种变化是好是坏,主要看你的手型。

虽然Xbox 360的手柄毫无疑问是黄金标准,One的手柄更胜一筹,但PS4的DualShock 4在次世代主机中并不逊色。Xbox One手柄的续航时间要长得多,它会配合Kinect,空闲时会进入低电量状态。不过DualShock 4在舒适度上更胜一筹,专用接口更少,功能也很多。

然而,索尼的战斗并不仅限于手柄,因为Xbox One可以通过多种方式进行控制。

软件和Kinect

Xbox One的初始设置并不简单。连接电视、机顶盒、Kinect和无线控制器后,必须下载首日升级补丁,登录Xbox Live并等待游戏安装,然后才能开始玩游戏。如果你想做别的事情,比如播放蓝光光盘、Skype通话和上传文章,你需要花一些时间下载应用。

但设置Xbox One最难的部分不是这个,而是习惯它的用户界面。相比PS4简单的滚动列表,Xbox One的界面就像是Windows 8动态磁贴的大杂烩。

Xbox One界面的中央是主屏幕,其中显示了九个最大的磁贴,可以实时预览用户最近运行的游戏或应用程序。下面是之前用过的四个应用。在界面左侧,你会看到好友列表的链接,以及个人档案和游戏的评分;在右侧,将显示光盘驱动器中的光盘,并浏览所有应用程序和游戏的链接,以及粘贴命令。如果继续向右滚动,将会显示商店界面,其中会包含精心挑选的游戏、应用、音乐和电影推荐。在界面的最左侧,还可以固定25个收藏夹。在屏幕的顶部,有一个集成的通知栏来跟踪提醒和消息,以及当前登录到设备的每个球员的图标。

基本导航很简单,只要知道怎么操作就行。你可以进入商店,下载你需要的东西,然后在等待安装的时候继续浏览。安装后,您可以全屏运行游戏。按下手柄上的Xbox键,系统会回到主屏幕,你可以在屏幕上粘上另一个应用,然后继续返回游戏。Xbox会记录你做的每一件事,所以如果你想回到上一步或五步前,只需按B键。如果你不知道该怎么做,只需再次按下Xbox按钮,返回主屏幕。

这个界面虽然速度不快,但是用起来没问题,也是一个很酷的功能。使用该功能后,可以在不离开游戏的情况下观看文章、刷网页甚至查看介绍——,在家用电脑中是真正的多任务。通过大量的击键和一点点错误的尝试,空空的主屏幕和应用托盘就会被你定制的内容填满。

如果你按照微软希望的方式使用Xbox One,你可能根本不需要按钮。

这是因为每台Xbox One都配有微软新一代Kinect,这是一款功能强大的配件,带有摄像头/麦克风,可以把你变成一个控制器,用手势和语音控制取代按钮和操纵杆。在Xbox 360上,Kinect在界面中的作用非常小:你可以挥动手臂在应用程序图标之间滑动,也可以通过语音命令选择菜单。在Xbox One上,Kinect无处不在。

只要Kinect看到您,它就会自动登录您的Xbox Live帐户。从此,无论你想玩游戏、看电影、录文章还是看网页,都可以通过语音指令来完成。

在Kinect的帮助下,您可以使用语音命令在用户界面中做任何事情。当它正常工作时,这完全弥补了Xbox One略显复杂的界面。

但Kinect并不总是容易使用,甚至不够可靠或灵活。经常会出现Kinect无法识别我的语音指令,最后不得不用手柄代替的情况。

Kinect的缺陷主要在两个方面。第一个简直不可原谅。Kinect的许多语音命令都非常死板,你必须记住很多短语才能使用相应的功能。比如你要运行一个应用或者游戏,必须从“Xbox go to”开始。但是如果你想用Bing搜索点东西,这个短语就不管用了。正确的命令是“Xbox Bing”,因为微软希望所有人都将“Bing”作为动词使用。如果“Xbox on”是打开的意思,为什么“Xbox off”不能关闭?因为“Xbox turn off”是正确的命令,所以你要记得很清楚。

即使你记住了这些命令,Kinect有时也无法识别它们。没有这个问题的痕迹。有时Kinect就是无法识别我的语音命令,无论是改变位置,改变重点,大喊大叫还是放慢速度。而有时候游戏进行到一半,熊海子的一声尖叫打开了设置菜单。相比之下,Xbox 360的Kinect功能虽然有限,但至少使用起来比较可靠,不会出现这些奇怪的问题。

使用Kinect还有另一种方式,那就是通过你的手。在屏幕前举手,将鼠标悬停在任意磁贴上,然后按下以选择一个应用程序。握紧拳头会抓住屏幕,然后就可以滚动页面了。在IE浏览器中,你甚至可以用拳头“击”或“拉”屏幕来缩放。不幸的是,Kinect的手部识别甚至比语音命令更难以捉摸,有时无法识别,有时会出现偏差。

如果你对Kinect不感兴趣,或者不愿意忍受它飘忽不定的工作状态,可以在设置菜单中关闭麦克风和摄像头(单独或全部),或者直接关闭它与Xbox One的连接。

虽然不向后兼容,但是Xbox One可以继续你的Xbox Live账号和好友。系统中增加了查看好友动态的界面,但它位于个人文件菜单的后面,容易被忽略。您可以从Xbox One向360好友发送短信,但不能录音或收听语音消息。

团队语音聊天是一个系统级的功能,所以不管你用的是哪个应用或者游戏,你都可以和任何人聊天。Kinect过滤电视噪音的能力非常惊人,但由于它与用户的距离,你的声音可能听起来有点遥远或被过度放大。不过因为不用戴耳机,这也是一个方便的功能。

Xbox One最酷的社交功能可能就是文章录制了。虽然这款设备目前不支持文章,但是你已经可以拍摄和编辑文章短片了。如果发生了有趣的事情,你可以说“Xbox,记录下来”来立即捕捉在过去28秒内出现在屏幕上的内容。如果你依赖游戏DVR应用,你也可以录制游戏的前5分钟。此外,Xbox One目前无法录制音频聊天内容。

然后就可以用Upload Studio来编辑文章了。虽然这个应用的功能很简单(压缩,添加语音解说等。),也很快很直观。几分钟就可以完成编辑、渲染、上传。需要注意的是,这些文章会在Xbox Live社区中分享,不能个性化。

Xbox One目前不支持本地多媒体播放的功能。像PS4一样,你可以播放蓝光、DVD和音频CD,但这款设备不支持任何形式的USB外部存储。其实Xbox One的USB接口现在基本没用了。——没有键盘,没有USB音频等等。但是通过使用名为“Play To”的共享命令,你可以将多媒体内容从Windows 8 PC流式传输到Xbox One进行播放,或者通过SkyDrive查看图片和文章。

在多媒体功能方面,Xbox One更像一个机顶盒,而不是Windows PC。

电视功能

Xbox One的电视集成是它最大的卖点之一,看起来非常酷。通过将机顶盒连接到Xbox One,您可以在观看电视的同时接收游戏邀请和Skype通知。当然,你也可以在玩游戏的时候把电视内容贴在身边。Kinect可以通过红外命令控制电视和机顶盒,例如语音搜索或浏览节目列表。

想法虽好,但微软执行不到位。首先,电视内容经过Xbox One后会变暗,信号中的杜比数字音频码会被剥离,所以没有立体声。目前有一个测试功能,可以把杜比转码成DTS或者PCM。但效果似乎并不明显,还可能造成图像失真。

如果你能接受音频和文章质量的变化,Xbox TV在最简单的情况下也能很好地工作。但是,您仍然会遇到许多奇怪的问题,例如重叠的界面元素和意外的行为。由于支持该标准的机顶盒太少,微软决定放弃建立HDMI-CEC控制。所以你只能把Kinect当做一个高性能的红外发射器。Kinect是目前最好的红外发射器,但是还是不行:每次换频道都会看到机顶盒的界面,Xbox不知道你的机顶盒在做什么,也不知道怎么控制,所以当你在机顶盒菜单或者DVR列表的时候,它什么也做不了。说到DVR,Xbox One根本无法观看录制的节目,只能用遥控器和机顶盒UI。按需功能也是如此。Xbox对此完全不了解。只能通过机顶盒的UI来操作。

换句话说,除非你只看文章,否则没有机顶盒的界面控制是看不到电视的。这是试图利用红外发射器来伪造电视集成的显示。Xbox One没有什么可以证明微软在这方面比谷歌电视做得更好。

同时,微软也没有对客厅存在SkyDrive、Skype等私人应用进行处理。你真的想让你的家人看着你用Skype聊天吗?还是你不在家的时候电话邀请被别人接受了?你希望和一群朋友一起看美剧的时候,屏幕上弹出游戏邀请吗?我们认为Kinect应该区分用户是外出了,一个人在房间里,还是和其他人在房间里,并根据这些情况智能处理通知。

最后,打开Xbox One不会马上进入电视屏幕。您需要自己打开电视应用程序。这个问题不大,但是给核心的电视观看体验带来了不必要的麻烦。这个设计决定也反映了整个Xbox One电视的体验:有点复杂,但并不出色。

比赛

“很像360,稍微好一点”,这基本是Xbox One带来的游戏体验,至少目前是这样。Xbox One有22款首发游戏,都是适合各个年龄段,不同口味的作品。和PS4一样,体验手柄和了解系统是一种享受,但这些游戏并不能体验到“次世代”的明显优势。

即使使用光盘,所有Xbox One游戏都需要安装。光盘插入后,游戏会立即安装,您也可以在安装过程中玩游戏。不过Xbox One的游戏安装速度比PS4快多了:用了19分钟安装了54%的《使命召唤:幽灵》,然后我才得以进入游戏。而且就算安装了游戏,加载速度也比360快不了多少。加载《僵尸围城3》需要一分半多钟,比PS4长很多。

Xbox One仍然只支持同时下载一个游戏,你也可以暂停或取消碍事的下载任务。但是如果你下载的是大型游戏,那你最好在等待的时候找点别的事情打发时间。

当你在不同主机上对比同一个游戏时,Xbox One和360或者PS3有明显的区别。但如果和PS4相比,两者的区别就不那么明显了。有些游戏在PS4上看起来略好,有些在Xbox One上看起来更好。但总的来说,都是一样的。

虽然Xbox One和PS4在画面和游戏体验上大同小异,但Kinect确实给Xbox One带来了一些独特之处。第二代Kinect虽然功能强大,但在游戏方面,只是比上一代高了一点点。

使用Kinect最有趣的方式是作为一项附加功能。可以使用语音命令快速执行游戏中的一些操作,比如在《Ryse:罗马之子》对军队下达指令,或者在《僵尸围城3》对朋友喊话。

虽然Xbox One的游戏很多,但是我们都知道真正能体现下一代主机性能的大作会在接下来的一年里陆续问世,它们才是更吸引玩家的因素。

随着开发者使用的深入,他们会更加了解新一代家用电脑平台。这意味着更短的加载时间,更好的图片和最大限度地利用性能。

智能眼镜

如果Kinect和手柄不够用,还可以用SmartGlass app控制Xbox One的很多功能。这款应用目前支持Windows 8、Windows Phone、Android和iOS平台,就像新一代Xbox One一样。这个应用程序也非常类似于Xbox 360版本,但它确实有一些新功能。SmartGlass允许您查看基本信息,如信息、成就和朋友的活动,或者用于运行游戏的支持应用程序——(如果有)。

《僵尸围城3》有丰富的配套应用,有一些专属于第二屏的功能。当你在游戏中获得一部手机,你就可以用你真实的手机代替游戏中的手机,通过手机获得城市的地图,接受任务。同时还可以在地图上寻找物品,获取短信和游戏提示,呼叫好友对抗僵尸,或者请求空袭。

同时,你也可以通过SmartGlass在全屏或关闭模式下运行游戏和应用,但这并不实用。理论上它可以让你在不退出游戏的情况下运行类似Skype的第二个应用,但实际上这个操作步骤类似于使用手柄或者智能手机,使用Kinect如果识别成功会更快。

不过,SmartGlass可以作为很多应用的触摸屏遥控器,在使用IE浏览器时会非常有用。虽然触摸屏不是最好的文本输入方式,但至少比手柄更方便,所以SmartGlass成为了Xbox One上输入网址和滚动页面最简单的方式。使用Windows 8版本的SmartGlass,只需轻轻一点,即可在笔记本/平板电脑和Xbox One上打开同一页面。

摘要

微软打造未来10年家用电脑的说法并不是吹牛。如果PS4只是想超越自己,那么Xbox One的目标就是成为一款完全不同、前所未有的设备。它不仅可以补充内容,还可以代替你的机顶盒。它可能会有一个丰富的应用商店,游戏会变得更好,互动性更强。微软所做的一切,基本上都是智能的、实用的、先进的。

但是Xbox One显然没有达到这样的高度。虽然拥有出众的硬件和性能,但在游戏中并没有得到很好的实现,系统的语音控制功能在速度和准确性上也有所欠缺,电视集成的效果也不理想。

Xbox One比PS4好吗?这是一个完全主观的问题:如果你打算在年底买一台家用电脑,那么根据你想玩的游戏来选择。现在判断游戏之外的任何功能都为时过早。不要指望现在买了Xbox One就立马把它变成你的家庭娱乐中心。

Xbox One是未来10年的。如果微软能在此期间兑现所有承诺,那么这款设备确实会成为一个真正的“中枢”——,但我们不要忽略这个大的如果。


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