本文目录
- 魔方公式大全
- 三阶魔方公式大全
- 五阶魔方还原公式大全图解
- 魔方有多少种分类
- 魔方种类有哪些
- 求三阶魔方cfop所有公式和图解
魔方公式大全
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样
三阶魔方公式大全
三阶魔方的基本公式有R U2 (L’ U’ L) U2 R’、L U2 (R’ U’ R) U2 L’、r’ D’ (r U r’) D r、r U2 r’ F2 (R U2 R’)、R’ F2 R F2 (L’ U2 L)、R’ F’ (R U R’ U’) R’ F R2等等,具体的魔方阶层不同对应的公式各不相同。
四阶魔方的公式是MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 MR2 B2 U2 ML U2 MR’ U2 MR U2 F2 MR F2 ML’ B2 MR2 MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2。四阶魔方在玩的时候要先降阶,成三阶魔方之后就比较简单了,按照三阶魔方公式转动就可以还原。
五阶魔方的公式是TR’F’MR’F R FMR TR TR’U RU2R’、R TU’R’TU R TU’R’TU R’TU’R2 TU右T上’右’T上右T上’右’T上右’T上’右2 T上,五阶魔方在转动也是先降阶。
六阶魔方在转动的时候要先将成三阶的魔方,最后的还原步骤是和三阶魔方的转动公式一样的U 2L’U’3L U 2L U’U 2L’U’3L U 2L U’。
想要自己住魔方的公式就要多加练习,先从三阶魔方开始学起,比较熟练之后就可以脱离公式自己转动了。
五阶魔方还原公式大全图解
五阶魔方还原公式大全图解如下:
1、对第一面的中心九片,如下图所示:
2、对第一面对面的中心九片,如下图所示:
3、对四个侧面中前两个面的中心九片,如下图所示:
4、对四个侧面中最后两个面的中心九片,如下图所示:
5、棱合并,如下图所示:
6、像还原三阶魔方一样还原五阶魔方,如下图所示:
五阶魔方各层的表示方法:
U:上层
u:上数第二层
D:下层
d:下数第二层
L:左侧层
l:左数第二层
R:右侧层
r:右数第二层
F:前层
f:前数第二层
B:后层
b:后数第二层
魔方有多少种分类
魔方有两种分类。
1、正阶魔方
二阶魔方、 三阶魔方、四阶魔方、 五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方、八至十七阶、更高阶;
2、异型魔方
镜面魔方、SQ1、魔表、金字塔、斜转、五魔方、魔板、连体魔方、捆绑魔方、空心魔方、齿轮魔方。
异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩魔方的魔方爱好者通常会被它们怪异的外型吓到。不少异形魔方都可以使用正阶魔方的复原方法或相似思路进行复原。
扩展资料:
产生背景:
早期尝试
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
起始
厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。
参考资料来源:百度百科——魔方
魔方种类有哪些
1、二阶魔方(英文:Pocket Cube)又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方,为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块,没有其他结构的方块。结构与三阶魔方相近,可以利用复原三阶魔方的公式进行复原。
2、三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik’s Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。为3×3×3的立方体结构,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik’s Cube。
3、四阶魔方(英文:Rubik’s Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。
4、五阶魔方(英文:Professor’s Cube或Rubik’s Professor),为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。
5、六阶魔方(英语:v-cube 6)为6×6×6的立方体结构的魔方,可以用三阶魔方、四阶魔方、五阶魔方一部分的解法来帮助复原,变幻。
六阶魔方速拧是WCA官方赛事竞速项目之一,截至2020年的单次世界纪录为1分09秒51,平均世界纪录为1分15秒90,保持者均为美国选手Max Park。
求三阶魔方cfop所有公式和图解
1 首先是41个F2L公式公式1-3无须多说,层先法第二层,想必大家就很熟悉了。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第一组公式记忆(公式4-11)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第二组公式记忆(公式12-21)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全公式12很好记,记得RUR’U’循环即可,到第3次循环少个U’而已。公式13不多说,很短很简单。下面注意了,公式14-17都先有个y’然后再开始转的,而且公式15在只比公式14前面多了个U’的基础上,后面不过U和U’相反而已,其它也相同,所以背完了14就等于会了15。16和17自己背下。注意:公式18-21都不需要y’。公式18和公式12除了在第四转有区别外(12是U’,18是U2),其它是一样的。只记住这个特点即可,公式18一下子就记住了。公式19和16是相对的,除了无须y’之外,什么都是相反的,16转R的19就转R’,以此类推,19也记住了。公式20和公式15的状态同公式19和16。公式21和公式14的状态也和公式19和16相同。也就是说,第二组的10个公式,只需要背5个公式即可。第三组公式记忆(公式22-31)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第四组公式记忆(公式32-41)魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全2 其次是57个OLL公式OLL的57个为:王老师把这57个公式分为8组,每组公式都有自己的特点第一组:十字OLL(Cross OLL)7个魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这7个公式应该是最先必须学的,也是最早学会的。第二组 也是7个 主要是RUR’U’ 和L’U’LU的运用,这两个都是手法公式,也是很容易记住的。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组主要是点状的8个公式,一个点 两个点 三个点,五个点,其实都很简单。都可以很容易记住,并且也很实用,所以王老师把这个放在第三组来学习。第四组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第四组主要是田字图形和翻双棱的做法,尤其是第三个 就是PLL中2-4的前几步,很容易记住第五组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组主要是小鱼公式的变形,不管是左小鱼 还是右小鱼,要记住图形的位置,左边就做右小鱼,右边就做左小鱼。第六组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组的公式稍微就有点难度,主要是把公式做熟悉,也很容易混淆,不过没有关系每天记住两个就可以。第七组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全这组王老师认为是OLL公式里最难的一组,主要是图形不太好辨认,很容易弄错,还有和第二组的公式进行比较记忆。第八组魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第八组的公式相对来说比较简单,先从8-5开始,记住后面四个,然后再记住前面四个,尤其第一个和第二个,要看清楚方向,很容易就理解记忆了。3 最后是21个PLL公式PLL是最后一层的解法,一共21个公式,这些也是必须要记住的,分为三组,第一组的话,都是比较常见的公式 两个三棱换 两个四棱换 两个三角换,一个四角换一共7个公式,这一组的最低要求 连拧要进入20秒,不过很多小朋友连拧下来都在15-18秒左右。魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第二组 一共8个公式,也相对比较简单,第一个王老师命名为棱角双换,第四个为交叉公式,在初级方法中就会经常用到,第二个 第三个 第五个就是一个面正确的三种情况,辨识度比较高。第六个公式要和两个三角换区分开来,还要和第三组的最后一个公式也要区分开来。剩下最后两个公式要注意D的手法,把手法连熟悉就可以了。这一组的8个公式连拧最低要求是24秒以内,稍微练习熟悉以后就可以进入20秒以内魔方高级玩法CFOP 119个公式大全第三组的话,稍微有点难度,里面的手法公式都不太好做,魔方高级玩法CFOP 119个公式大全魔方高级玩法CFOP 119个公式大全一共是6个公式,前面两个算是比较长的公式,但都是有手法公式,还算比较简单,最后四个首先是位置要明确,在没有学习四向之前,每个PLL情况的位置一定要记清楚,最后四个看起来复杂,王老师通常是把两个角块颜色对的放在左边,然后根据有两个相同颜色的角块和棱块的位置 总结为 上 下 下 上 就可以很容易记住。这一组的要求是在最初要求是在20秒以内。