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stateflow(怎样设置Stateflow编辑窗口的颜色)

本文目录

  • 怎样设置Stateflow编辑窗口的颜色
  • stateflow怎么删除输入口接口
  • 如何使用stateflow的event触发
  • 如何查看stateflow定义的参数
  • 为什么用stateflow生成的代码很乱
  • stateflow滚动均值
  • stateflow变量必须一个一个地输入么
  • 如何使用stateflow

怎样设置Stateflow编辑窗口的颜色

3、步骤:

①打开Visual Studio 2010,单击”工具“,在下拉菜单中单击”选项“:

②在弹出的窗口,”环境“下找到”字体和颜色“单击,然后修改项背景色,然后确定即可完成代码窗口颜色的修改:

4、注意:修改方式并通用于所有的Visual Studio,例如vs6修改方式有所不同。

stateflow怎么删除输入口接口

看了下上面的答案,呵呵了

不多吐槽,点开model explorer    位置在这里

点开后如下图所示

选择你想改名或者删除的变量,键盘上按下Delete即可

如何使用stateflow的event触发

event触发有三种方式,分别local 状态图内部发挥作用,Input from simulink,从simulink框图输入到statflow中,也就是stateflow外部触发事件,最后一种是Output to simulink。是从stateflow框图输出到simulink中的,即利用stateflow定义的时间驱动或触发其他stateflow框图或子系统动作

如何查看stateflow定义的参数

由于用建立的模型生成代码,建立了一个chart做逻辑判断,其中包含很多的判断条件,输入是一个U8类型的,通过判断U8类型的输入与参数a,b等的关系来做不同的运算,其中a,b都是枚举类型的参数。见图1.KL15,KLR在chart中我定义的是parameter类型的,然后再mat文件里对其都进行了定义为enum类型的。已经新建了一个类的m文件,对a,b三个枚举进行定义了,其中KL15=0,KLR=1.在仿真的时候我给一个constant模块,定义其为1,2,3,结果发现仿真结果都是一样的。生成代码发现不是KL15,KLR两个参数名称,变成了KLR.j,KL15.m等等。。。见图2.而且在初始化的时候都被赋值为0了。

为什么用stateflow生成的代码很乱

event触发有三种方式,分别local 状态图内部发挥作用,Input from simulink,从simulink框图输入到statflow中,也就是stateflow外部触发事件,最后一种是Output to simulink。是从stateflow框图输出到simulink中的,即利用stateflow定义的时间驱动或触发其他stateflow框图或子系统动作不知道这样是否回答了你的问题

stateflow滚动均值

均值随循环随时变化。在训练神经网络时,不断保持和更新每个参数的滑动平均值,在验证和测试时,参数的值使用其滑动平均值,能有效提高神经网络的准确率。

stateflow变量必须一个一个地输入么

需要。Stateflow的动作,1条件动作和迁移动作一般形式触发事件[迁移条件关系式]{条件动作}/迁移动作⑵状态动作一般格式如下,第一行规定状态名称,其余各行规定状态的动作,每个状态的动作必须单独另起一行。外部的state叫父状态,内部的状态叫子状态 2.状态的横向结构 状态图的顶层或某一父状态下,通常并存多个状态,他们之间的关系分为互斥和并行 互斥状态 互斥状态的矩形框边缘显示为实线,同一级的互斥状态。

如何使用stateflow

一.打开simulink,新建一个model(保存为time.mdl),在simulink的左边找到stateflow并选中他,将右边的chart拖入新建的model中,双击这个chart,就出现了stateflow的编辑器,先介绍一下这里面能画的东东(在左边的工具栏上)1.左边工具栏上第一个图标是方框似的东东,将它拖入编辑器中,就表示一个状态(state),双击它就可以在其中写一些命令,格式如下(%后面的是我自加的,方便解释):name/ %此状态的名称entry:entry action %刚转换到此状态时执行entry actionduring:during action %在此状态之中时执行during actionexit:exit action %退出此状态时执行exit actionon event_namen event_name action %当某事件发生时执行on event_name action2.左边工具栏上第二个图标是一个圆中有个H的东东,它的名字叫做历史节点(History Junction) ,可将他拖入一个状态框中(就是上面说的那个),一旦一个状态框中有这个历史节点,在退出这个状态时会将这个状态的一些信息保存下来,当下次再进入此状态时,此状态的初始状态就会是前面保存过的那些信息。3.左边工具栏上第三个图标是一个一根线指向一个方框的东东,叫默认转换(default transition),把他拖到一个状态的旁边,它就会指向一个状态,表示系统启动后将首先进入这个状态。4.左边工具栏上第四个图标(他的样子太复杂了,不描述了,反正是最后一个,呵呵)代表的东东,叫节点(Junction),它是方便画状态图的,当各个状态之间的转换很复杂时,可以设立中间节点,将一些相同的转换指向它,然后再由它指向各个状态(或另一个中间节点)5.还得介绍一下画转换线(transition),将鼠标放在一个状态的旁边,当它变成+形状的时候,按下左键不动,就会拉出一条线来,当拉到另一个状态旁边时松开左键,这样就画出了一条由一个状态指向另一个状态的转换线,选中这条线,将鼠标停留在上面,鼠标会变成一个I的样子,这时按下鼠标,就可以在上面写语句,例:switch(switch事件使状态转换)或[output》maxtime](当此条件满足时进行状态的转变)。二.再介绍一下stateflow是怎样跟simulink通讯的,在stateflow编辑器中点tool菜单下的explore,在左边支开time,选中chart,我们将在此添加一个事件和两个数据(计数器所需要的)。1.点Add菜单下event,在右边就新产生了一行,将它的名字(name)改成switch,范围(scope)改成input from simulink,触发器形式(Trigger)改成Rising(其实这儿无所谓),此时你看看time.mdl,是不是chart模块上方多了一个上升的标志,此时在time.mdl添加一个pulse generator(在simulink\sources里面),将他的输出接到chart的上方,就表示每当pulse generator产生的信号上升时,switch事件发生。2.再添加两个data,点Add菜单下data,在右边将他的名字改成output,scope改成output to simulink,此时time.mdl中chart就多出来一个输出端口,它就是要给simulink用的,在这里output就是计数器的输出(我们的目标),可以接上一个scope或display看输出结果(simulink/sinks下,怎么添加及连线就介绍了),再点add--data,将他的名字改成maxtime,scope改成constant,表示他是一个常量,将在matlab的workspace里设定,这里的含义就是计数器的最大值,当计数器的输出达到这个最大值时,输出将自动清零,表示重新开始计数。添加完成后,就可关闭explore了。三.有了上述的准备,就可以在stateflow中画状态流图了,还是在stateflow编辑器里,从左边的工具栏上拉出一个状态来(上面介绍过方法了),双击它,在其中写上 reset/ %此状态的名称为resetentryutput=0; %当进入此状态时,将output赋值为0,表示将计数器输出清零再拉入一个默认转换(History transition,左边工具栏上第三个),拖到reset状态的旁边,使它指向reset状态,这样就表示reset状态将是系统启动后第一个进入的状态。再拉入一个状态,在其中写上 count/ %此状态的名称为countentryutput++; %当进入此状态时,output加1,表明计数器记一次数此时再拖入一个节点(Junction,左边工具栏上第四个,其实可以不用,这儿是介绍一下他的用法),然后画两条转换线(transition,上面介绍怎么画了),一条由reset状态指向这个节点,一条由count状态指向这个节点,在这两条线都写上switch,表示一旦switch事件发生,不管当前是哪个状态,都将转换到此节点上来(跟simulink联系来讲,就是当time.mdl里的pulse generator的信号上升时,就将产生状态的转变)。然后再画两条转换线,一条由这个节点指向reset状态,在线上写上[output》=maxtime],表示一旦output超过最大值时,将进入到reset状态(将计数器清零),另一条线由这个节点指向count状态,在线上写上[output


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