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python简单小游戏代码(关于python 设计一个小游戏)

本文目录

  • 关于python 设计一个小游戏
  • 如何用python程序编写一个循环五次的小游戏,每次随机产生两个数字让用户计算这两个数的
  • python能写什么小游戏
  • python入门可以做的小游戏
  • 请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等
  • python能做什么游戏
  • 跪问大神们怎么用Python做一个简单的猜词游戏啊

关于python 设计一个小游戏

应该可以的。设计一个阵列,描述墙壁和空间,通过算法使阵列可以旋转。

小球从入口进入以后,在阵列里滚动,通过计算重力和在斜面上的分力,算出小球运动的方向和速度。

到达阵列墙壁时,根据速度和方向以及墙壁的角度,计算反弹的方向和速度。直到小球滚出阵列。

我有一个Python3写的匀速运动弹球的代码,可以参考下

import turtledef stop():    global running    running = Falsedef main():    global running    screenx, screeny = turtle.Screen().screensize()    x, y = turtle.pos()    stepx = 10    stepy = 10    print(x,y,screenx,screeny)    turtle.clear()    turtle.speed(0)    #turtle.Screen().bgcolor(“gray10“)    #turtle.Screen().tracer(False)    turtle.up()    turtle.shape(“circle“)    turtle.shapesize(5,5)    turtle.left(45)    while True:        if x+5》screenx:            stepx = -stepx            turtle.left(90)        if y+5》screeny:            stepy = -stepy            turtle.left(90)        if x+5《-screenx:            stepx = -stepx            turtle.left(90)        if y+5《-screeny:            stepy = -stepy            turtle.left(90)        turtle.fd(10)        x += stepx        y += stepyif __name__==’__main__’:    print(main())    turtle.done()

如何用python程序编写一个循环五次的小游戏,每次随机产生两个数字让用户计算这两个数的

如果这是VB的程序,那么可以用如下的得到两个1~10的整数:

x=Int(Rnd*10)+1。

y=Int(Rnd*10)+1。

再加上循环for i=1 to 5可以。

#include 《stdio.h》。

#include 《stdlib.h》 bai/* 随机库函数 */。

#include 《time.h》 /* 时间库函数 */。

int count=0, ok=0; /* count表示回答次数, ok表示回答正确次数 */。

/* 加法函数 */。

int add(int x,int y)。

优点

简单:Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

易学:Python极其容易上手,因为Python有极其简单的说明文档。

易读、易维护:风格清晰划一、强制缩进。

python能写什么小游戏

python可以做大多数网络游戏的,例如用一个pygame,做一些图片,将图片插入到pygame的python代码中,编写它的功能以及作用,多做一些,连在一起就是游戏了。比如王者荣耀,首页就是动图的结合,图片点击效果可以通过代码实现,里面的对战可以通过代码控制图片效果,以达到打斗的场景。只要学得精,有时间去做,去写,一般的那些高级游戏都是可以做出来的

python入门可以做的小游戏

1、Python入门拼图小游戏简单介绍:将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。2、Python入门推箱子小游戏简单介绍:这是来自日本的一个经典游戏,在狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出现箱子无法移动或者通道被堵的情况,所以,如何巧妙利用有限的空间和通道,合理安排移动顺序,就成了这个游戏能否通关的关键。3、Python入门小游戏之外星人入侵简单介绍:玩家可以通过鼠标控制飞船的移动和射击,如果能在敌人达到游戏界面低端之前消灭所有敌人,则游戏胜利,否则游戏失败。4、Python入门小游戏之吃豆子简单介绍:通过键盘方向键,控制游戏的人物吃豆人,吃掉藏在迷宫内的所有豆子,并且不能被敌人抓到。5、Python入门小游戏之宝石消消乐简单介绍:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后,在水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分。6、Python入门小游戏之乒乓球对战简单介绍:中间是球网,玩家通过上下键移动球拍,并且这个游戏是可以两个人玩的哦。7、还有其他四个游戏它们是:炸弹人小游戏、逃出迷宫、飞扬的小鸟、五子棋

请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等

#!/usr/bin/pythonfrom Tkinter import *import randomclass snake(Frame):        def __init__(self, master=None):                Frame.__init__(self, master)                self.body = [(0,0)]                self.bodyid =                 self.food = [ -1, -1 ]                self.foodid = -1                self.gridcount = 10                self.size = 500                self.di = 3                self.speed = 500                self.top = self.winfo_toplevel()                self.top.resizable(False, False)                self.grid()                self.canvas = Canvas(self)                self.canvas.grid()                self.canvas.config(width=self.size, height=self.size,relief=RIDGE)                self.drawgrid()                s = self.size/self.gridcount                id = self.canvas.create_rectangle(self.body*s,self.body*s,                        (self.body+1)*s, (self.body+1)*s, fill=“yellow“)                self.bodyid.insert(0, id)                self.bind_all(“《KeyRelease》“, self.keyrelease)                self.drawfood()                self.after(self.speed, self.drawsnake)        def drawgrid(self):                s = self.size/self.gridcount                for i in range(0, self.gridcount+1):                        self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, self.size)                        self.canvas.create_line(0, i*s, self.size, i*s)        def drawsnake(self):                s = self.size/self.gridcount                head = self.body                new = [head, head]                if self.di == 1:                        new = (head-1) % self.gridcount                elif self.di == 2:                        new = (head+1) % self.gridcount                elif self.di == 3:                        new = (head+1) % self.gridcount                else:                        new = (head-1) % self.gridcount                next = ( new, new )                if next in self.body:                        exit()                elif next == (self.food, self.food):                        self.body.insert(0, next)                        self.bodyid.insert(0, self.foodid)                        self.drawfood()                else:                        tail = self.body.pop()                        id = self.bodyid.pop()                        self.canvas.move(id, (next-tail)*s, (next-tail)*s)                        self.body.insert(0, next)                        self.bodyid.insert(0, id)                self.after(self.speed, self.drawsnake)        def drawfood(self):                s = self.size/self.gridcount                x = random.randrange(0, self.gridcount)                y = random.randrange(0, self.gridcount)                while (x, y) in self.body:                        x = random.randrange(0, self.gridcount)                        y = random.randrange(0, self.gridcount)                id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill=“yellow“)                self.food = x                self.food = y                self.foodid = id        def keyrelease(self, event):                if event.keysym == “Up“ and self.di != 3:                        self.di = 1                elif event.keysym == “Right“ and self.di !=4:                        self.di = 2                elif event.keysym == “Down“ and self.di != 1:                        self.di = 3                elif event.keysym == “Left“ and self.di != 2:                        self.di = 4app = snake()app.master.title(“Greedy Snake“)app.mainloop()

贪食蛇

python能做什么游戏

Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。

跪问大神们怎么用Python做一个简单的猜词游戏啊

加你qq了不过没反应。显示部分只是个很简单的循环+判断(下面代码中使用了列表表达式,但本质是一样的),用一个列表存储,如果word中的某个字母已经被猜过就向列表中存入字母本身,不然存入’_’,最后合并为字符串。控制结构也很naive,试着多写写。下面是一个实现:

def game(word):    chance = 8    guess = ’’    def _print(guess):        return ’’.join(i if i in guess else ’_’ for i in word)    print(“Have a guess at %s“ % (’_’ * len(word)))    while chance》0:        guess += input()        if _print(guess) == word:            print(“The word is %s. You win!“ % word)            return        else:            chance -= 1            print(“%s chances left.“ % chance, _print(guess))    print(“Game over.“) #fail    returnif __name__ == “__main__“:    game(’cosmos’)


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