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想学习编程应该先从哪学起?以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么

扩展资料:LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,LOGO语言是一种早期的编程语言,编程语言有数种,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,java是网络编程语言吗java是跨平台编程语言,在用LOGO语言作图时,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,《》(不等于) 关系运算用于整型、实型、字符型、布尔型。

想学习编程应该先从哪学起

仅供参考~我觉得吧,学习之前应该先确定学哪门语言,毕竟语言几十上百种。1、建议学习 Python。Python 基础语法内容较为简单,可以比较快的了解编程的思维习惯,并能够较快接触到 Python GUI 库(比如Tkinter),很容易借用这些库开发出一些有趣的程序。同时 Python 的缩进格式也比较严格,这也很好的让编程初学者养成一个良好的编写代码习惯。在美国有很多编程初学 Python 的书籍,其受众就是小学、初中的青少年,比如《Python for Kids》,这些书籍一个很大的特点就是图文并貌,并且很快引入图形库的学习,教会小朋友制作出一些图形和简单的游戏,比如画星星,弹球。这样的好处是激发小朋友学习编程的乐趣,让小朋友从小就感受到编程的魅力。2、读大一零基础学编程上学习编程的首要任务是学习电脑的基础操作,熟悉键盘,让自己对电脑有初步的了解认识。至于理工科专业的学生大一估计都会教《计算机科学导论》这样类似的课程,如果想尽快编程,学生应尽快将该书内容看一遍,让自己对计算机有一个整体的认识。那么大一学生若要系统的学习 C语言,建议使用 《C Primer Plus》,英语好的同学可以直接看英文版,注意该书不是《C++ Primer》,《C++ Primer》可以在 C语言学的有一定基础的时候看。当学完《C Primer Plus》之后,可以对算法的知识学习,有精力的话可以啃《算法导论》。平时可以多上 github 上直接看源码,这样比单纯看书进步的更快。3、新手学习编程,看书时一定要不能只看不动手,一定要同时动脑、动手,要将书里面的代码都勤奋的敲。值得注意的是,编程是个比较广义的概念,编程语言有数种,所以要学习计算机语言就要先了解语言的发展史以及各种语言在不同领域的作用,推荐先学C/C++,这门计算机语言是一门相对简单且发展的比较完善的计算机语言,初次之外呢还有basic、C#、java等等,在C之前还有更加原始的计算机语言。推荐的学习资料是郝斌老师的教学视频,还有谭浩强老师的《C程序设计》一书,建议先看书在看视频,当然也可以同时看,这两样都是入门的较好的参考资料。

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫LOGO语言。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。 

LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

扩展资料:

LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。

LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。

在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。

在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。

参考资料:

LOGO语言-百度百科

编程中boolean是什么

boolean,也叫布尔型一个布尔型数据用来存储逻辑值,或布尔值。 Boolean一词,是根据19世纪英国数学家George Boolean(1815–1864)的名字而得,George Boolean为现代布尔代数之父。布尔型常量仅有两个值:真和假,分别用标准常量名TRUE和FALSE表示。它们的序号分别为1和0。 用于布尔量的运算有布尔运算符(或称逻辑运算符),它们是:and(与)、or(或)、not(非),xor(异或) 当几个布尔变量同时使用时,按下列优先规则进行:首先是not运算,然后是and运算,最后是or运算。当然,可以通过加括号,改变运算的先后次序。与布尔量有关的还有关系运算(或称比较运算)。关系运算有以下6种: 《(小于),《=(小于等于),=(等于), 》(大于),》=(大于等于),《》(不等于) 关系运算用于整型、实型、字符型、布尔型,结果均为布尔型值。通常要求关系运算两端的量为同一类型,但是整型和实型可以混合使用。例如 ’a’》=’b’ 结果为 FALSE //字符的比较是用相应的序号来比较 sqrt(2.5)》=1 结果为 TRUE 8 《 12.6 结果为 TRUE 关系运算的优先级低于逻辑运算,在使用时必须注意。必要时可以通过加括号改变运算的优先次序。 例如,为了判断(x,y)是否在第一象限,可以判断x,y是否同时大于等于零,可写出下列表达式: (x》=0) and (y》=0) 当该式成立(结果为TRUE)时,坐标(x,y)就在第一象限,否则不在第一象限。式中的括号不能少,若写成: x》=0 and y》=0 根据优先规则,应先算逻辑运算,即运算0 and y,导致整个表达式发生混乱而提示出错。

java是网络编程语言吗

java是跨平台编程语言,java可以用于网络编程比如java中的servlet、jsp、ssh框架和ejb都是用于网络应用程序开发的比如网站开发等等;如果你指的是纯粹的网络编程比如QQ通信软件这种,java亦可以搞定,java有强大的网络编程类库。


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