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索尼XZ(Premium测评像素达1200万在边缘劣化上比iPhone还要明显)

索尼XZ(Premium测评像素达1200万在边缘劣化上比iPhone还要明显)

2017年上半年,国际厂商旗舰已经全面亮相。Galaxy S8并没有带来太大的硬件变化。索尼Xperia XZ Premium配备了自带DRAM的IMX400,像素和单位像素尺寸都很高。HTC U11用接近S8的硬件打出了手机史上最高的拍照成绩。现在我们来对比一下。什么?LG G6?骁龙821 IMX258可以算是旗舰吗?

参数和广角/镜头质量

我们这次对比的XZ Premium是双卡版本(港版,G8142),Galaxy S8是使用Exynos 8895 S5K2L2的韩版(G955N),HTC U11是国行版本。除了索尼XZ Premium没有自动HDR功能外,其他机器都开启了自动HDR,焦点就在正中央。

这里需要注意的是,索尼是电子防抖,不是光学/机械防抖,主要用途是在文章中(会有明显的取景和剪裁处理)。在官方宣传中,索尼似乎有故意模糊的嫌疑,不太厚道。

索尼XZ Premium相比其他机器多了700万像素(多了58%的像素),体现出样本量的优势并没有想象中那么大,但也足以弥补等效焦距小带来的劣势,同样的场景共享的像素数量依然是最多的(最大的物体)。在三款像素相同的机器中,HTC U11和S8的等效焦距都是26mm,iPhone 7 Plus更接近常用的28 mm.需要注意的是,焦距值越小,同样的1mm焦距差看起来会越大。

短焦距可以换来更宽的广角/取景范围。5米距离拍摄,同一个右下角,U11和S8几乎一样,而大广角的XZ Premium可以看到更多的画面。

在超前景图的最左侧,索尼XZ Premium和HTC U11的边缘恶化比三星S8和iPhone更明显,除了取景范围还有差距。

噪点和HDR算法的差距叠加后,索尼XZ Premium和HTC U11在暗边上的劣势会更加明显。

检验项目和标尺

手机摄影的核心是摄影体验和成像效果,影响体验的主要因素有:

取景的流畅性和拍摄的一致性:取景框是否延迟/模糊/掉落/充满噪音;

速度,包括对焦速度、快门响应和成像速度;

胶片率,手抖破坏胶片的概率;

自动化程度,是否能识别大光差和弱光场景,自动触发HDR和夜景模式;

成像效果主要包括:

白平衡和测光,在太阳光/光线/弱光、极弱光等很多场景下,白平衡(画面颜色和风向)和亮度是否能接近肉眼所见;

辨别大致可以理解为清晰,要同时兼顾画面的锐度、细节和自然度;

容忍度,即同时表现明暗细节的能力,基本等同于HDR效果是否自然和谐,合成后是否有鬼影、白平衡偏差、辨别力下降;

剩下的考核内容包括噪点控制、色彩饱和度(越接近肉眼越好,不过三星和华为最近可以调高一点,取悦用户的眼睛)、镜头质量(包括边缘劣化控制、防眩光、起雾控制、广角和枕形失真控制等。)等诸多内容。

虽然每个人对拍照体验的要求都差不多,但是对于不同的用户来说,成像部分不同的项目所占的比例是完全不同的。比如喜欢放大扫描的毛党,肯定会把歧视放在第一位,而且比例很高;在朋友圈里,党特别注重宽容度、白平衡、饱和度等项目,但对辨别力要求不高。专注于你所关心的事情。

三星旗舰和iPhone的拍照体验都是业界顶尖水平。双核对焦的S8/S7产品对焦最快,成像速度最快,成膜速度最快,自动化程度最高。另一方面,iPhone主要输在弱光对焦速度/成功率上,连续高清后会有一定程度的快门无反应

HTC U11的对焦性能接近S8,但HDR处理速度一般(类似pixel)。相比上一代,索尼的拍照体验有了很大的提升,但是除了对焦之外,软件体验在旗舰机中还是处于底层水平。相机app逻辑混乱,UI设计奇怪,HDR只能手动开启,但手动或半自动(ISO和快门值是相互关联的,不能同时手动操作)。

白天的户外场景

PS:样张的焦点就在中间,而且都是中间放大的。所有样张按照ISO和快门排列,光线从强到弱排列:

总结

四机中,Galaxy S8和HTC U11显然属于第一梯队。S8在大多数场合测光和白平衡最准确(但室内日光灯场景有特定的暖黄色温调节)。出色的HDR算法使其在纬度上明显领先,对比度和饱和度都很高。是典型的赏心悦目型,控噪性强。它的主要问题是锐化算法很强,第一印象区分度很好,但是对于喜欢自然画面的用户来说有点过了。

虽然HTC U11距离DXOMark心理预期的90分还有一段距离,但表现抢眼。其综合辨别力在1200万像素机型中是数一数二的(LG V20:你说的是辨别力吗?)。光线通过室内照明到弱光的阈值后,其ISO超过500-600,分辨力被S8超越。在正常人的大部分拍照场景中,它的分辨力可以比S8小,这一点和iPhone等产品相比更加明显。它的主要问题是测光不稳定。HDR算法有很大几率造成测光亮,处理力度很轻,很多亮的细节还是会丢失。触发后可以把噪点擦干净,区分度损失很小(只有密集纹理场景才会注意到损失)。白平衡可圈可点,容忍度、对比度、饱和度更接近iPhone的偏还原倾向。

iPhone的性能估计大家都不陌生。是纯粹的超现实复辟风格,是水桶玩家。当色彩饱和度与讨好眼球风格的竞品放在一起,会有“性冷淡”的错觉。白平衡大部分时间比较准确,测光也趋于偏暗。HDR算法效果自然,对比度相对较低,判别一直比较困难。

索尼XZ Premium相比前代有了明显的进步,但在现役方面还远远赶不上顶级水平。测光和白平衡都离不开HTC U11,都是偶尔有小偏差的水平。色彩饱和度和对比度调整更接近S8的养眼方向,默认容差表现不错。但光线稍差,其画质恶化速度明显比其他三款旗舰快,良品率下降快。虽然像素高,但极限分辨率离不开HTC U11,而且索尼的降噪算法延迟严重,低光场景会像油画一样大幅倒退,尤其是树叶等复杂细节场景。


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