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六核处理器哪个好(性能差10价格竟低一半)

六核处理器哪个好(性能差10价格竟低一半)

一、前言:六核竞争中AMD还是Intel?

2017年,AMD推出了全新的锐龙处理器,凭借zen架构高性能低功耗、八核十六线程的巨大优势,让英特尔措手不及。为了与AMD竞争,后者匆忙推出了八代酷睿处理器。

与以往不同的是,英特尔将主流的i7从四核升级到了六核,就连入门级的i3也升级到了四核。看来AMD这次给了英特尔很大的压力。

毕竟AMD锐龙不仅在中高端普及了八核,主流市场也普及了六核,锐龙3系列全部四核,彻底告别了双核。

目前锐龙和八代芯的竞争非常激烈。其中八核处理器对于主流玩家来说还是有些丰富的,而四核处理器已经成为入门级处理器,所以六核处理器自然成为玩家的首选。

但许多玩家在购买处理器时会感到困倦,尤其是游戏玩家,他们经常对不同的配置犹豫不决。比如单核性能更强但价格高的i7-8700K是什么?还是选择同样的6核12线程锐龙5 1600X,价格只有i7-8700K的一半,然后留出更多预算用于显卡等其他配件?

为此,快科技专门进行了一次六核高端CPU的性能对比测试,让玩家了解R5 1600X和i7-8700K两个六核处理器搭配2K分辨率的高端/发烧级独立显卡后的游戏性能。

以上是锐龙R5 1600X和酷睿i7-8700K参数对比。锐龙R7 1600X拥有16MB三级缓存,而酷睿i7-8700K拥有更高的核心频率。

二、外观:芯数相同但设计不同。

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相比i7-8700K,R5 1600X的金属外壳面积更大,与散热器表面接触更充分,散热效率更高。

由于我手里的i7-8700K是工程样片,处理器正面并没有标注处理器的具体型号。

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R5 1600X处理器背面有引脚设计,英特尔有触点设计。

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R5 1600X处理器的PCB比i7-8700K厚。自从英特尔第六代Core处理器开始将原来的1.17mm PCB缩小到0.78mm,导致部分网友看到PCB被散热器弄弯。

三、游戏性能:6场游戏实测最小差值只有3帧。

为了防止其他硬件影响两个处理器的性能,作者选择了自己手中最好的硬件来搭建测试平台。该平台的参数如下:

本次测试共有六个游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《GTA5》、《巫师3》、《原始杀戮》、《生化危机7》和《战地1》。每款游戏都会在A/I平台下用GTX1080和GTX1080Ti两个显卡进行测试。

为了避免显卡过热导致性能下降,笔者每次都会测试游戏5分钟,等显卡温度降到室温后再测试下一个游戏。

—— 《古墓丽影:崛起》

055-79000是一款单机动作冒险游戏,是《古墓丽影:崛起》的续作,于2015年12月正式发售。

《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》参数设置截图

选择游戏预设值非常高,关闭垂直同步,其他保持默认值。使用游戏自带的基准测试来测试跑分。

带GTX1080显卡

GTX1080下《古墓丽影:崛起》帧对比

在GTX1080 DX11的组合下,R5 1600X平台帧数为97 FPS,比i7-8700K平台低6 FPS。

因为《古墓丽影:崛起》支持DX12,所以笔者只通过改变API,在《古墓丽影:崛起》上做了一个DX12游戏框架测试。

顺带一提,DX12是微软目前推广的API,只存在于Win 10系统上(Win7/8.1不支持)。与早期的DX11 API相比,DX12大大提高了多线程的利用率,可以充分发挥多线程处理器的潜力。

GTX1080下《古墓丽影:崛起》帧对比

R5 1600X平台帧数为96FPS,比DX11模式低1帧,而i7-8700K平台帧数比DX11模式高1帧,可视为错误。

带GTX1080Ti显卡

GTX1080Ti下《古墓丽影:崛起》帧对比

GTX1080Ti换了之后,两个平台的游戏帧数都增加了,比1080显卡上分别高了12帧(R5 1600X)和17帧(i7-8700K)。

GTX1080Ti下《古墓丽影:崛起》帧对比

由于R5 1600X GTX1080Ti和i7-8700K GTX1080价格相同,所以快科技为了更好的体现同价位的性能,对R5 1600X GTX1080Ti和i7-8700K GTX1080进行了对比。

同价位《古墓丽影:崛起》框架对比

同样的价格,两款游戏帧(DX12)相差只有1帧,几乎可以认为是误差。

—— 《古墓丽影:崛起》

055-79000是一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。多人模式《GTA5》于2013年10月1日正式开放,PC版于2015年4月14日上线。

《GTA5》参数设置截图

将游戏设置为最高画质,关闭垂直同步,用游戏测试五个场景自己的基准,取五个场景的平均帧率作为游戏结果。

带GTX1080显卡

GTX1080下《侠盗猎车手Online》帧对比

同样搭载GTX1080显卡,R5 1600X为110帧,i7-8700K为132帧,比前者高出22帧。熟悉《GTA5》的玩家都知道,这个游戏吃的核心频率比核心数量多。

带GTX1080Ti显卡

GTX1080Ti下《GTA5》帧对比

用GTX1080Ti,R5 1600X的帧数是125,比i7-8700K平台落后18帧。与GTX1080显卡相比,差距从22帧缩小到18帧,降幅达18%。

同价位《GTA5》框架对比

由于《GTA5》比处理器主频快,所以同价位中主频更高的i7-8700K更占优势,游戏帧数比R5 1600X平台高7帧。

—— 《GTA5》

055-79000是根据同名小说改编的单机角色扮演游戏,于2015年5月19日发售。这是《GTA5》游戏的第三个系列,也是杰洛特的冒险。

《巫师3:狂猎》参数设置截图

选择游戏预置Ultra,关闭垂直同步,其余保持默认值。

055-79000作为2015年上市的3A大作,时隔两年依然是玩家喜爱的大作之一。虽然游戏是两年前推出的,但是从配置要求上来说,一点都不含糊。官方推荐配置为GTX770(性能略高于GTX1050Ti)。

带GTX1080显卡

GTX1080下《巫师3:狂猎》帧对比

官网给出的配置都是可玩的,随着硬件的升级,参考意义降低。

即使在i7-8700K GTX1080的高端配置下,游戏帧数也没有之前的游戏轻松,两个平台的差距在3帧左右。可以看出GTX1080可以2K全特效下不喂这个游戏。

带GTX1080Ti显卡

GTX1080Ti下《巫师》帧对比

换上GTX1080后,i7-8700K平台游戏帧数终于突破100,而R5 1600X卡在96帧左右。虽然两者差距不到10帧,但总给人一种差距很大的错觉。也许它因为一个是两位数,一个是三位数(手动滑稽)。

同价位《巫师3:狂猎》框架对比

同价位R5 1600X比i7-8700K高8帧《巫师3》。很明显R5 1600X平台性价比更高。

—— 《巫师3:狂猎》

055-79000是一款PC游戏,有很多不同的职业,玩法类似于网络射击游戏。055-79000剧情设定在一个被军队控制的荒岛上。岛上到处都是逃跑的恐龙,一群被雇佣的雇佣兵来这里收拾残局。

《巫师3:狂猎》参数设置截图

选择游戏Ultra的预设值,关闭垂直同步,保持其他默认值,使用游戏提供的基准测试进行测试。

带GTX1080显卡

GTX1080下《巫师3:狂猎》帧对比

055-79000比《巫师3:狂猎》更坚韧。在R5 1600X平台下,游戏帧数首次跌破80,i7-8700K平台表现不容乐观,84个游戏帧数,仅比R5 1600X平台高6帧

GTX1080Ti下《原始杀戮》帧对比

经过GTX1080Ti显卡测试,i7-8700K平台帧数已经超过100,达到101帧,比R5 1600X平台高出18帧。

同价位《原始杀戮》框架对比

和《原始杀戮》一样,同样的价格,《原始杀戮》的游戏帧数相差只有1帧,几乎可以认为是测量误差。

—— 《原始杀戮》

055-79000是卡普空出品的生存恐怖游戏第八个系列(含《原始杀戮》)。该游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne和PS4上同步发售。

《巫师3》参数设置截图

将图像质量设置为最高级别,并关闭垂直同步和抗锯齿设置。

值得一提的是,《原始杀戮》是《生化危机》系列第一次加入第一人称视角。游戏更真实,但硬件要求和前作差不多。

带GTX1080显卡

GTX1080下《原始杀戮》帧对比

两个处理器都可以达到GTX1080显卡100帧以上的水平,i7-8700K平台领先R5 1600X平台6帧。

带GTX1080Ti显卡

GTX1080Ti下《古墓丽影:崛起》帧对比

用GTX1080Ti显卡,在GTX1080平台上差距从6帧提高到17帧,差距进一步拉大。

同价位《原始杀戮》框架对比

同价位,《生化危机7》的R5 1600X平台游戏帧数比i7-8700k领先2帧。

—— 《生化危机7》

055-79000是由EA DICE开发,电子艺界发行的第一人称射击游戏。2016年10月21日上映。

《生化危机》参数设置截图

将图像质量调整到预设的最大值,并关闭抗锯齿设置。

带GTX1080显卡

GTX1080下《生化危机0》帧对比

《生化危机》游戏,两者帧数都能达到100帧以上,R5 1600X平台为104帧,比i7-8700K平台低8帧左右。

带GTX1080Ti显卡

GTX1080Ti下《生化危机7》帧对比

用GTX1080Ti,两帧差从8帧增加到12帧,差别不大。如果以i7-8700K平台的游戏帧数为基准,R5 1600X平台的性能达到前者的91%。

同价位《生化危机7》框架对比

同价位,R5 1600X平台在《生化危机7》的游戏帧数远超i7-8700K,领先后者11帧,充分说明在处理器达到一定性能的情况下,更换更好的显卡比更高端的处理器更实惠。

对比以上六款游戏可以发现,处理器性能已经不再是游戏的主要瓶颈。预算相同的情况下,选择更强大的处理器比选择更高端的显卡更好。

四、温度功耗:1600X满载功耗仅140W不到8700K近100W。

为了测试CPU的最大功耗和温度,笔者使用AIDA64软件中的FPU对两个处理器进行了单副本测试。

AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,原名EVEREST。它可以提供cpu、磁盘和内存基准。AIDA64提供了一个64位基准来衡量计算机处理各种数据任务的速度。内存和缓存的基准可以用来分析系统的内存带宽和延迟,处理器的基准是MMX,3DNOW!和SSE指令。

——CPU满载温度测试

两款处理器都采用了相同的高端水冷散热器TTFLOERING Plus RGB 360,目前市场售价约为1659元。

两个处理器之间的温度比较

试验室温度为20。进入系统待机十几分钟后,两个处理器温度相差25左右,相差不大。

AIDA64 FPU用于测试CPU。满载5分钟后,R5 1600X的温度保持在65,而i7-8700K的温度在95-100之间波动,其中i7-8700K的第三个物理核保持在100。

在这个测试中,CPU是不开放的,所以在处理器满载温度方面,采用焊锡导热的R5 1600X要比i7-8700K(内部硅脂导热)低很多。

——CPU满载平台功耗

两个处理器的功耗比较

待机功耗方面,两个平台都保持在57~59W的水平,相差无几。

但是在满载功耗方面,i7-8700K的功耗确实很感人,达到了239W,比R5 1600X高出了近100W。一开始我以为是测试错误,但是经过多次测试还是这样。不得不说R5 1600X s的功耗控制真的很好。

五、总结:性能差10%,价格低一半。瑞隆的性价比很突出。

游戏性能:经过之前六次3A游戏测试,可以看出R5 1600X和i7-8700K处理器在运行《生化危机7》配GTX1080显卡时差异最大,达到22帧。况且大部分游戏都在10帧左右,最小的差别出现在《生化危机7》,差别只有3帧。综合以上六款游戏后,

换成更高端的GTX1080Ti显卡后,两个平台的性能都有了明显的提升。如果考虑同价位的平台,R5 1600X GTX1080Ti组合的成本与i7-8700K GTX1080基本持平,游戏帧数完全超越。大部分时候能取得10%左右的明显领先,《战地1》领先多达16%。站台

功耗温度:AMD 的新一代锐龙处理器比以前的FX推土机架构处理器具有更好的性能和功耗。

本次测试中,R5 1600X满载功耗仅为140W,而对手i7-8700K的功耗为239W,比R5 1600X高出近100W。虽然i7-8700K整体性能高于R5 1600X,但从游戏的实际体验来看,两个处理器的性能差距远小于两者的功耗差距。

温度也差不多。同样是顶级水冷,R5 1600X满负荷可以控制在65度左右,i7-8700K可以轻松达到100度。一个钎焊一个硅脂真的不一样。

平台成本:2017年是PC处理器大爆发的一年,四核、六核处理器层出不穷。八个核处理器的出现也就不足为奇了。此外,今年吃鸡游戏的火爆重燃了玩家的救机欲望。然而,事与愿违,今年由于容量问题,美国的内存和SSD价格一再上涨,一些品牌的内存价格甚至翻了一倍。

如何在有限的预算上匹配一个合适的平台,成了玩家的头等大事。在这场R5 1600X和i7-8700K的大战中,抛开价格等因素不谈,毫无疑问i7-8700K会胜出,但回过头来看,i7-8700K盒装目前的价格是3099元,比R5 1600X盒装贵了1300元。

而且它it’只是处理器,不包括主板。毕竟目前8代酷睿只有高端昂贵的Z370,而锐龙可以搭配X370或者更便宜的B350。

由于8代酷睿只能用新的300系列主板运行,而i7-8700K只能用顶级的Z370系列超频,相反R5 1600X即使用中端的B350系列主板也能实现完美超频。算下来,i7-8700K处理器的Z370主板价格比R51600B350主板贵了近2000元,完全可以把玩家的显卡从GTX1080升级到GTX。

即使有些机智的玩家选择购买i7-8700K件,价格也高于R5 1600X,接近700元。不会这多出来的700块钱选个M.2 256GB SSD岂不是很美!

标签:游戏处理器性能


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